Studienseminar für Gymnasien Darmstadt

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 Präsentation transkript:

Studienseminar für Gymnasien Darmstadt Workshop 13 Digitale Bildung Gerhard Röhner Studienseminar für Gymnasien Darmstadt

Ablauf des Workshops Vorstellung der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“ 30 min Einführung in die Gruppendiskussion 5 min Gruppendiskussion 40 min Plenum 15 min

KMK-Strategie – Bildung in der digitalen Welt Erstellung im Jahr 2016 mit partizipativem Ansatz Gremien und Verbände waren früh zu Stellungnahmen eingeladen Beschluss der Kultusministerkonferenz vom 8.12.2016 Update Ende 2017 Erweiterung um das Kapitel 4. Weiterbildung

Präambel zunehmende Digitalisierung aller Lebensbereiche führt zu einem stetigen Wandel des Alltags der Menschen Digitalisierung erschließt neue Perspektiven in allen gesellschaftlichen, wirtschaftlichen und wissenschaftlichen Bereichen sie ist für den gesamten Bildungsbereich Chance und Herausforderung zugleich Chance, um Talente und Potentiale individuell zu fördern Herausforderung, weil Lehr- und Lernformen sowie Strukturen von Lernumgebungen überdacht und neu gestaltet, Bildungsziele kritisch überprüft und erweitert werden müssen im 19. Jahrhundert industrielle Revolution, jetzt digitale Revolution

Handlungsfelder Bildungspläne und Unterrichtsentwicklung, curriculare Entwicklungen Aus-, Fort- und Weiterbildung von Erziehenden und Lehrenden Infrastruktur und Ausstattung Bildungsmedien, Content E-Government, Schulverwaltungsprogramme, Bildungs- und Campusmanagementsysteme rechtliche und funktionale Rahmenbedingungen

Bildungsauftrag der Schule in der digitalen Welt das Lehren und Lernen in der digitalen Welt muss dem Primat des Pädagogischen – also dem Bildungs- und Erziehungsauftrag folgen, SuS angemessen auf das Leben in der künftigen Gesellschaft vorzubereiten zur Berücksichtigung des digitalen Wandels sind die aktuellen bildungspolitischen Leitlinien zu ergänzen durch Veränderungen bei der inhaltlichen und formalen Gestaltung von Lernprozessen die Stärkung der Selbstständigkeit zu fördern individuelle Potenziale innerhalb einer inklusiven Bildung auch durch Nutzung digitaler Lernumgebungen besser zur Entfaltung zu bringen

allgemeinbildende Schulen Überarbeitung der Kerncurricula als Aufgabe der Länder für die Bildung in der digitalen Welt KMK formuliert bedeutsame fächerübergreifende Anforderungen z. B. zur Medienbildung bis 2021 sollen alle SuS jederzeit, wenn im Unterrichtsverlauf sinnvoll, eine digitale Lernumgebung und einen Zugang zum Internet nutzen können dazu sind Infrastruktur, rechtlicher Rahmen, Weiterentwicklung des Unterrichts und Qualifizierung der Lehrkräfte nötig

Zwei Ziele für allgemeinbildende Schulen beginnend mit der Primarstufe werden Kompetenzen, die für eine aktive, selbstbestimmte Teilhabe in einer digitalen Welt erforderlich sind, in die Kerncurricula einbezogen kein eigenes Fach, sondern integrativer Teil der Fachcurricula aller Fächer bei der Gestaltung von Lehr- und Lernprozessen werden die digitalen Lernumgebungen systematisch eingesetzt Individualisierungsmöglichkeiten und die Übernahme von Eigenverantwortung bei den Lernprozessen gestärkt vierte Kulturtechnik: kompetenter Umgang mit digitalen Medien

Kompetenzen in der digitalen Welt Kompetenzbereiche Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren Kommunizieren und Kooperieren Produzieren und Präsentieren Schützen und sicher Agieren Problemlösen und Handeln Analysieren und Reflektieren Die Länder verpflichten sich, dass alle SuS, die zum Schuljahr 2018/19 in die Grundschule eingeschult werden oder in die Sek I eintreten, bis zum Ende der Pflichtschulzeit diese Kompetenzen erwerben können.

Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren 1.1 Suchen und Filtern 1.1.1 Arbeits- und Suchinteressen klären und festlegen 1.1.2 Suchstrategien nutzen und weiterentwickeln 1.1.3 In verschiedenen digitalen Umgebungen suchen 1.1.4 Relevante Quellen identifizieren und zusammenführen 1.2 Auswerten und Bewerten 1.2.1 Informationen und Daten analysieren, interpretieren und kritisch bewerten 1.2.2 Informationsquellen analysieren und kritisch bewerten 1.3 Speichern und Abrufen 1.3.1 Informationen und Daten sichern speichern, wiederfinden und von verschiedenen Orten abrufen 1.3.2 Informationen und Daten zusammenfassen, organisieren und strukturiert aufbewahren

Kompetenzen in der digitalen Welt

Aus- und Fortbildung von Lehrenden Vermittlung der Kompetenzen in allen drei Phasen der Lehrerbildung mit unterschiedlichen Schwerpunkten Medienbildung soll verbindlicher, integraler Bestandteil aller Fächer und der Bildungswissenschaften werden Lehrkräfte sollen digitale Medien professionell und didaktisch sinnvoll nutzen, sowie inhaltlich reflektieren können Nutzung von Online-Plattformen und Blended-Learning-Angeboten Kompetenzen für das „Lehren in der digitalen Welt“ sollen in Ausbildungs- und Prüfungsordnungen verankert werden Qualifizierung des Leitungspersonals in der ersten und zweiten Phase der Lehrerbildung

Digitalpakt#D Bundesministerium für Bildung und Forschung, Oktober 2016 Bestandteil der „Bildungsoffensive für die digitale Wissensgesellschaft“ Angebot des BMBF, bei Planung, Errichtung und Betrieb digitaler Infrastruktur von Schulen mit Ländern zusammenzuwirken Bund: Finanzierung digitaler Ausstattung wie Breitbandanbindung, W-LAN und Geräte (5 Mrd. Euro) Länder: Entwicklung entsprechender pädagogischer Konzepte, Lehreraus- und Fortbildung, Finanzierung von Betrieb und Wartung, gemeinsame technischer Standards Ziel: Bund-Länder-Vereinbarung Ende 2017

Digitalpakt Schule von Bund und Ländern gemeinsam wollen Bund und Ländern über das Zusammenwirken in den jeweiligen Arbeitsfelder abstimmen Regelung in einer Bund-Länder-Vereinbarung gemeinsames Eckpunktepapier in 2017 erarbeitet und am 1.06.2017 in der KMK verabschiedet Ziele Schaffung effizienter lernförderlicher digitaler Infrastrukturen Weiterentwicklung des Bildungs- und Erziehungsauftrags mit Blick auf die Anforderungen in der digitalen Welt bedarfsgerechte Qualifizierung des Lehrpersonals Antragsberechtigte Schulträger und Länder der Digitalpakt Schule soll 2018 starten

Koalitionsvertrag Einrichtung eines Nationalen Bildungsrats Investitionsoffensive Schülerinnen und Schüler können in allen Fächern und Lernbereichen eine digitale Lernumgebung nutzen gemeinsamer Aufbau der erforderlichen IT-Infrastruktur und der für digitales Lernen erforderlichen Technologien Cloud-Lösung für Schulen 5 Milliarden Euro in fünf Jahren, 3,5 Milliarden in dieser Legislaturperiode

Überlegungen des HKM

Unterstützung von Schulen Maßnahmen und Projekte: Medienkompetenz Grundschule/ Internet- ABC Mobiles Lernen Lernplattformen Mediencurriculum Jugendmedienschutz Projekte externer Partner Schule interaktiv pädagogischer IT-Support Angebote Medienzentren schulisches Medienbildungs-konzept Schule Es gibt eine Reihe von Maßnahmen und Projekten in der Medienbildung. Die Fachberatung hilft Schulen die für die Schule passenden zu finden und Fortbildungsangebote für Lehrkräfte zu vermitteln. So versetzen sie die Lehrkräfte und die Schule in die Lage ein eigenes auf die besonderen Verhältnisse der Schule abgestimmtes Medienbildungskonzept zu entwickeln. Checkliste MB Fachberatung Medienbildung

Maßnahmen Lehrerbildung Portfolio Medienbildungskompetenz als phasenübergreifendes Instrument Austausch mit Universitäten (regelmäßige Treffen HKM und Uni-Präsidenten) Entwicklung neuer flächendeckender Formate (Online, blended Learning) Medienbildung als „Prio-Thema“ im Bereich Fortbildung (und Beratung) Systematische Integration der Kompetenzentwicklung in zweite Phase

Diskussionsrunde in Gruppen an den Tischen in digitaler Umgebung pro Tisch ein Tablet und ein Etherpad Lite https://yourpart.eu/ yourpart.eu/p/mefobian1 bis yourpart.eu/p/mefobian7 Eingabe per Tastatur oder Mikrophon Diskussionsaspekte Bedeutung digitaler Bildung für mich als Ausbilder/in Gelingensbedingungen digitaler Bildung in meiner Ausbildungsarbeit Guter Unterricht in Zeiten der Digitalisierung Abschluss im Plenum Vorstellung von Diskussionsergebnissen

Evaluation unter yourpart.eu/p/mefobianE Der Workshop war sehr gelungen: x x x gelungen: x x x x teils/teils: x weniger gelungen: x x nicht gelungen: