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Ablauf der Präsentation - IWI-TV show - Bezug digitale Wirtschaft 02.06.20101 Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang,

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1 Ablauf der Präsentation - IWI-TV show - Bezug digitale Wirtschaft Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Begrüßung

2 Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Einführung Begrüßung

3 Was ist eSports? - elektronischer Sport - wettbewerbsorientiert - Jugendbewegung Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Einführung Begrüßung

4 Herzlich willkommen -Fabian Bebensee ( Pro-Gamer ) - Jörn Asmussen ( Universität Berlin ) - Marc Lang ( EA ) Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Einführung Gäste Begrüßung

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6 Erweiterte Definition: eSport - Freizeitsport Leistungssport - verschiedene Disziplinen Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Gäste Definition Einführung Begrüßung

7 Herr Bebensee (Crank) Pro-Gamer Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - sportähnliche Strukturen - wettbewerbsmäßiges Spielen - Ligensystem - Fertigkeiten / Skills Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

8 Herr Asmussen Dozent der Universität Berlin Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - enormes Potenzial - Geburtsstunde der Computerspiele erste Ligastrukturen - Mitte 90er erstes Offline-Event Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

9 Herr Asmussen Dozent der Universität Berlin Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - Vergleichbare Strukturen & Organisationen - nicht weltweit anerkannter Sport - Große Vorbehalte der Gesellschaft - Ständiger Wachstum der Szene Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

10 Herr Lang Marketingabtl. Electronic Arts Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - enge Kundenbindung - jung und alt - Auslegung auf Onlinespiele Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

11 Herr Asmussen Dozent der Universität Berlin Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - Spielsucht/Computersucht - Männliche Jugendlich anfälliger - 3% aller Internetnutzer süchtig Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

12 Herr Asmussen Dozent der Universität Berlin Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - Erfolgserlebnisse - Rückschläge - Soziale Verarmung - Gewaltspiele als Auslöser für Amokläufe - Senkung der Hemmschwelle Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

13 Herr Bebensee (Crank) Pro-Gamer Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - Gewaltverherrlichende Spiele - übertriebene Vorurteile - Falsche Vorstellung vom Beruf eSportler - Parallelen zum Profisportler - geregeltes Gehalt - Leistungsorientierte Prämien Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

14 Herr Lang Marketingabtl. Electronic Arts Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - electronic sports league ( ESL ) - International eSport Federation (IeSF) - Anerkennung - Teamplay, Respekt Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

15 Herr Lang Marketingabtl. Electronic Arts Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke - Verschiedene Spieleplattformen Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

16 Fazit ( Gäste ) Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Schlussrunde Einführung Gäste Fragerunde Definition Begrüßung

17 Fazit ( Moderator ) Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Begrüßung Schlussrunde Fazit Einführung Gäste Fragerunde Definition

18 Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke Begrüßung Schlussrunde Fazit Einführung Gäste Fragerunde Definition Computer-Industrie Software-Industrie eSport = Fußball

19 Vielen Dank Informationswirtschaft - eSports - Jörn Asmussen, Fabian Bebensee, Marc Lang, Johnlef Kösterke


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