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COACHES - TEAM MEETING SAISON 2014-2015.

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Präsentation zum Thema: "COACHES - TEAM MEETING SAISON 2014-2015."—  Präsentation transkript:

1 COACHES - TEAM MEETING SAISON

2 IIHF „Neues Regelbuch“
Gültig von

3 Grundsätzliche Dinge die man über das Abseits wissen sollte…

4 Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 7 statt.
PASSABSEITS Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 7 statt. Blue 1 2 3 4 9 Voir aussi Cahier de l’officiel niveau 1 p. 18 Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 10.2 5 6 8 7

5 Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 4 statt.
PASSABSEITS Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 4 statt. Blue 1 2 4 3 9 Voir aussi Cahier de l’officiel niveau 1 p. 18 Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 10.2 5 6 7 8

6 Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 9 statt.
PASSABSEITS Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 9 statt. Blue 2 3 4 1 9 Voir aussi Cahier de l’officiel niveau 1 p. 18 Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 10.2 5 6 7 8

7 Blue 1 2 3 4 9 8 5 6 7 ABSICHTLICHES ABSEITS
Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 8 statt. Blue 1 2 3 4 9 Voir aussi Cahier de l’officiel niveau 1 p. 18 Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 10.2 8 5 6 7

8 Blue 8 ABSICHTLICHES ABSEITS
Das Anspiel findet auf Anspielpunkt Nummer 8 statt. Blue Der Linesman signalisiert lautstark “OFFSIDE” 8

9 Wichtige NEUE Änderung für ein Penalty Foul…
STRAFFSCHUSS Wichtige NEUE Änderung für ein Penalty Foul…

10 Strafschuss Bei jedem Strafschuss muss sowohl der Spieler, welcher das Vergehen begangen hat, als auch der gefoulte Spieler (Schütze) identifiziert werden. Der gefoulte Spieler muss den Strafschuss durchführen. Falls dieser Spieler nicht identifiziert werden kann, verletzt ist oder falls es sich um ein technisches Vergehen (zB. absichtlich unkorrekter Spieler-wechsel in den letzten 2 Spielminuten) handelt, so hat der Coach einen Spieler, der zum Zeitpunkt des vergehens am Eis war, zu benennen. Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 4.9 Chaque fois que l’arbitre décerne un tir de punition, il doit aller au banc du marqueur donner la raison ainsi que le numéro du joueur fautif. Ex: le 26 des rouges pour avoir lancer son bâton

11 Folgende Bedingungen müssen erfüllt sein, um auf einen Strafschuss entscheiden zu können:
Das Vergehen erfolgt, während der angreifende Spieler keinen Gegenspieler außer dem Torhüter mehr zu umspielen hat. Das Vergehen erfolgt, wenn sich der Puck außerhalb der Verteidigungszone befindet (Puck muss die Blaue Linie komplett überquert haben). Der angreifende Spieler muss im Besitz des Pucks sein und diesen unter Kontrolle haben oder in einer aussichtsreichen Position sein um die Kontrolle über einen freien Puck zu bekommen und alleine auf den Torhüter zufahren zu können. Dem Spieler wird durch ein Foul eines verteidigenden Spielers eine aussichtsreiche Torchance genommen. Das Vergehen muss von hinten erfolgen (außer Torhüter) Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 4.9 Afin qu’un tir de punition soit accordé en raison d’une infraction envers le porteur, les conditions suivantes doivent être satisfaites: Le joueur à l’attaque doit avoir le contrôle de la rondelle. (voir Glossaire, contrôle: un joueur qui pousse avec son bâton, son ou ses patins ou son ou ses gants.) La rondelle doit être en zone neutre ou en zone offensive lorsque l’infraction est commise. Le joueur à l’attaque ne doit avoir aucun joueur à la défensive autre que le gardien de but à déjouer Le joueur à l’attaque doit être entravé par derrière Le joueur à l’attaque doit s’être fait enlever une occasion raisonnable de marquer Si vous répondez NON à une de ses conditions, il s’agit alors d’une punition et non d’un tir de punition

12 Strafschuss - Ablauf Der Puck muss während der Ausführung des Strafschusses ständig in Richtung des Tors bewegt werden – also vorwärts! Nur ein Schuss ist erlaubt, kein Nachschuss. Erst nach dem Pfiff des Schiedsrichters darf mit der Durchführung des Strafschusses begonnen werden. Erst wenn der Schütze den Puck berührt hat, darf der Torhüter seinen Torraum verlassen. Der Torhüter darf versuchen, den Schuss auf jede reguläre Art abzuwehren. Voir aussi Combinaison du manuel des cas et des règles de jeu article 4.9 Procédure pour un tir de punition Avant que le joueur n’exécute le tir, l’officiel doit donner des directives Au banc des joueurs: Aviser de ne pas déranger ou créer de l’obstruction Le joueur: Doit garder la rondelle en mouvement vers le but Il n’a pas droit au retour Le gardien: Attendre que le joueur touche à la rondelle pour quitter son demi-cercle. Peut essayer d’arrêter le lancer de toutes les façons légales

13 Penalty Schuss mit speziellen Situationen
„Spin-O-Rama“ nicht zulässig   „Lacrosse-Bewegung“ nicht zulässig Tor aus der Verankerung - Aufgrund der Abwehrbewegung: geht der Puck ins Tor - Tor gültig geht der Puck nicht ins Tor – Tor ungültig  

14 Kurz gesagt – ein RENNEN um den Puck!!!
Hybrid Icing „Hybrid Icing“ ist eine Mischung aus bisherigem altem Icing und dem nordamerikanischem Touch-Icing: Kurz gesagt – ein RENNEN um den Puck!!!  Im Einzelnen: Icing bleibt Icing neben den bisherigen Gründen, die ein Icing auflösten, ist nur noch ein weiterer Grund hinzugekommen - bisherige Gründe sind: Der Icingpuck ist für gegnerischen Spieler erreichbar Torhüter verlässt seinen Torraum Zwischenberührung Icingpuck trifft gegen Pfosten oder Querstange, ehe er die Icing-Linie überquert Der Icingpuck bietet Anhaltspunkte dafür, die Icinglinie nicht zu überqueren

15 Mit neuer Regel kommt ein weiterer Grund hinzu, der die Icingsituation auflöst:
Ein angreifender Spieler ist in einer Position, den Icingpuck als erster erreichen zu können. Die Entscheidung darüber, ob es der angreifende Spieler sein wird, der den Icingpuck als Erster erreichen wird, muss rechtzeitig getroffen werden. Spätestens dann, wenn die Spieler des Laufduells die Höhe des Anspielpunkts erreicht haben und vom Puck etwa noch 8 bis 10 m entfernt sind. Ist es ein enges Laufduell mit Chancen sowohl für den angreifenden als auch für den verteidigenden Spieler, wird auf Icing entschieden. Folglich erst recht dann, wenn das Laufduell den verteidigenden Spielers in der besseren Position sieht. Die Entscheidung darüber, wer der Gewinner des Laufduells werden kann, richtet sich nicht allein nach der näheren Position/Distanz der Beteiligten zum Icingpuck sondern auch nach ihrem etwa unterschiedlichen Tempo bzw. auch nach einem etwa günstigeren Weg zum freien Icingpuck. Besteht kein Laufduell, wird auf Icing entschieden, sobald der Puck die Icing-Linie überquert hat & sobald der Verteidiger die eigene blaue Linie erreicht hat.

16 Prinzip: Sinn der Regel: „Hohe Sicherheit für die Spieler“
Werden Tendenzen unnötigen Körperkontakts erkennbar wird mit förderlicher und effizienter Kommunikation reagiert. Bei tatsächlichen unnötigen bzw. vermeidbaren Körperkontakten wird natürlich mit der entsprechenden Strafe reagiert. Sinn der Regel: „Mehr Spiel in der Endzone ermöglichen“ unter Beachtung des Prinzips „Sicherheit für die Spieler“.

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18 Bestimmung des Anspielorts/Verhängung von Strafen
Werden Strafen ausgesprochen, die einem Team einen Vorteil in der Spieleranzahl verschaffen, erfolgt das folgende Anspiel an einem der beiden Anspielpunkte in der Endzone des sich verfehlenden Teams, ausgenommen: Wird eine Strafe nach einem erzielten Tor verhängt, erfolgt das folgende Anspiel am Anspielpunkt in der Mitte des Spielfeldes. Wird eine Strafe vor Beginn oder nach Ende eines Spieldrittels verhängt, erfolgt das nachfolgende Anspiel am Anspielpunkt in der Mitte des Spielfeldes.

19 Wenn das verteidigende Team im Begriff ist, bestraft zu werden, und ein angreifender Spieler dringt während einer Auseinandersetzung in die Angriffszone ein und überquert dabei die Außenkante der Anspielkreise (gedachte grüne Linie), erfolgt das Anspiel an einem der beiden Anspielpunkte außerhalb der Angriffszone.

20 Bestimmung des Anspielorts/Verhängung von Strafen
Wichtig: das folgende Anspiel nach Strafe TEAM A und Icing TEAM B findet in der Endzone des bestraften Teams statt – in diesem Fall TEAM A. Angezeigte Strafe - und das nicht verfehlende Team fährt ins Abseits: Anspiel Endanspielpunkt des Unterzahlteams. Erhält ein Feldspieler des angreifenden Teams eine Strafe während eines Anspiels in der Angriffszone, wird das Anspiel in die Verteidigungszone des bestraften Teams verlegt. Werden Strafen gegen beide Teams während desselben Spielunterbruchs verhängt, jedoch aufgrund unterschiedlicher Vorfälle und aus unterschiedlichen Gründen, erfolgt das Anspiel in der Verteidigungszone desjenigen Teams, welches das letzte der Fouls begangen hat.

21 Bestimmung des Anspielorts/Angriffszone
Der Schuss des angreifenden Teams von irgendwo trifft gegen den Torrahmen und der Puck geht danach aus dem Spielfeld. Das Anspiel findet in der Angriffszone statt!

22 Durchführung der Anspiele
Findet das Anspiel in der Verteidigungshälfte der Eisfläche statt, muss der Feldspieler des verteidigenden Teams seinen Stock zuerst auf dem Eis platzieren. Findet das Anspiel auf dem Anspielpunkt in der Mitte des Spielfeldes statt, muss der Feldspieler des Gastteams seinen Stock zuerst auf dem Eis platzieren. Feldspieler, die nicht unmittelbar am Anspiel teilnehmen müssen in ruhender Position verbleiben und dürfen während des Anspiels nicht in Bewegung sein oder das Anspiel beeinflussen oder behindern. Haben die Spieler ihre vorgeschriebene Position für das Anspiel eingenommen, dürfen sie ihre Position nicht mehr wechseln.

23 Annulieren von Toren/Torrahmen aus der Position
Verschiebt ein verteidigender Spieler den Torrahmen und das gegnerische Team erzielt ein Tor, ist dieses Tor gültig, wenn: Der Gegner in der Aktion des Schusses war, bevor der Torrahmen verschoben wurde. Der Schiedsrichter feststellt, dass der Puck ins Tor gegangen wäre, wenn der Torrahmen in seiner Position geblieben wäre.

24 Beleidigen von Offiziellen
Kleine Strafe: Ein Spieler der aus Protest über eine Entscheidung gegen das Schutzglas schlägt. Ein Spieler der aus Protest über einen Entscheidung mit dem Stock oder einem anderen Gegenstand gegen die Bande schlägt. Disziplinarstrafe: Ein Spieler der mit dem Schiedsrichter über Regeln diskutiert erhält eine 10 minütige Disziplinarstrafe.

25 Auseinandersetzung Beißen Ein Spieler der seinen
  Ein Spieler der seinen Gegenspieler beißt erhält eine Matchstrafe. Auseinandersetzung   Der erste Spieler der bei einer Auseinandersetzung die Spieler oder Strafbank verlässt erhält Spieldauer, jeder weitere Spieler von der Spielerbank erhält eine 10min. Strafe. Jeder weitere von der Strafbank eine 2 + Spieldauer.

26 Slew Footing Verhöhnung
Ein Spieler der den Fuß oder Schlittschuh eines Gegners von hinten kickt, oder wer seinen Gegner zurück zieht, während er zur gleichen Zeit seinen Fuß unter ihm weg kickt, so dass der Spieler rückwärts fällt erhält sofort eine Matchstrafe.   Verhöhnung  Ein Spieler der nach einem Tor zur gegnerischen Spielerbank fährt provokativ jubelt oder mit Worten provoziert erhält eine 10 Min. Disziplinarstrafe. Ebenso nach einer Rauferei wenn er als Sieger zu seinem Publikum jubelt.

27 !!!Gilt auch gegenüber Schiedsrichtern!!!
Unsportlichkeit Kleine Strafe: Ein Spieler der eine erkennbare Verletzung gegen die Regel begeht, Sportsgeist, Fair Play und Respekt wird eine 2 Min. Strafe verhängt. Ein Spieler der eine obszöne oder ausfallende Sprache direkt gegen irgendeine Person richtet erhält eine 2 Min. Strafe Ein Spieler der seinen Teamkollegen zu einer Verletzung des Gegners gratuliert erhält eine 2 Min. Strafe Ein Angreifender Spieler der den Torhüter wenn er den Puck blockiert einstaubt erhält eine 2 Min. Strafe !!!Gilt auch gegenüber Schiedsrichtern!!!

28 ! Torhüter – gebrochener Stock Torhüter zur Spielerbank
Fährt der Torhüter im Unterbruch zur Spielerbank um seinen Stock zu wechseln, und er lässt sich nicht Auswechseln erhält er eine 2 Min. Strafe. Torhüter zur Spielerbank  Ein Torhüter der im Unterbruch zur Spielerbank fährt (außer „Time out“ & „Drittelende“), und sich nicht Auswechseln lässt, erhält eine Bankstrafe    Halten des Pucks im Torraum Hält ein Torhüter den Puck länger als 3 Sekunden, ohne das er von einem Angreifer bedrängt wird fest, erhält er eine 2 Min. Strafe !

29 Torhüter verliert den Stock
Auf SERVUS TV wurde diese Regel falsch interpretiert. Ebenso in der Schweiz wurde das Regelbuch dahingehend falsch verstanden/übersetzt. Der Torhüter darf seinen eigenen Stock, sofern dieser nicht kaputt ist, selbst aufheben. Sollte jedoch der Stock außerhalb seiner Reichweite sein, dann muss/darf ein Spieler diesen mit der Hand aufheben, und seinem Torhüter Hand in Hand übergeben. Der Spieler darf NICHT den Torhüter Stock seinem Torhüter zuschieben, kicken udgl. Macht er dies, so bekommt der Spieler eine 2 Min.Strafe!!!

30 fair play & respect Grundsätzlich hat sich im österreichischen Eishockey sehr viel getan - es hat sich viel zum positiven verändert – dies bekommt man in den Medien und überall mit. Unter diesem Motto verstehen und respektieren sich Spieler untereinander um einiges besser. Auch wir Schiedsrichter sind ein Teil von diesem wundervollen Sport - wir sind das dritte Team am Eis. Und auch so wollen wir behandelt werden. Das nicht immer alles gesehen und geahndet wird bestreitet keiner, aber auch die Spieler & Coaches machen Fehler. Wir Schiedsrichter werden weiterhin Spielern und Coaches mit Respekt gegenüber stehen, und hoffen auf ein wenig Verständnis wenn die eine oder andere Entscheidung getroffen wird. Wir sind auch nur Menschen…und Menschen machen eben Fehler! Nicht zu vergessen: Wenn keiner einen Fehler macht, dann geht jedes Spiel 0:0 aus… Arbitre doit être proactif en identifiant le problème rapidement pour travailler avec l’entraîneur afin de le régler Si cette approche ne fonctionne pas = application de règle de jeu et donne la punition appropriée

31 Danke für Eure Aufmerksamkeit….
Mit diesen abschließenden Worten, wünsche ich allen Teams eine erfolgreiche und vorallem unfallfreie Saison Danke für Eure Aufmerksamkeit…. See you on the ice….


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