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MECHANIK gehört zur PHYSIK.
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Mechanik untersucht Naturvorgänge, die man messen und berechnen kann
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Mit Masse, Weg und Zeit kann man in der Mechanik alles berechnen
SEKUNDEN METER und KILOGRAMM sind die GRUNDEINHEITEN der MECHANIK.
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KRAFT Kräfte können Körper beschleunigen, verformen, ihre Geschwindigkeit verändern, ihre Richtung ändern,………….
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Newton ist die Einheit der Kraft
Zehn Newton sind ungefähr ein Kilogramm Berechnung: Kraft =Masse x Beschleunigung F= m x a Kraft = Arbeit : Weg F = W:s
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MASSE Masse ist das Maß für die Trägheit des Körpers.
Je größer die Masse, je größer die Trägheit. Massen werden überall gleich angezogen. Einheit = Kilogramm, Tonne, Gramm,…. Große Masse bedeutet große Trägheit, die schwere Beifahrerin fällt beim Start nach hinten.
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Gewichtskraft ist die Kraft mit der ein Körper von der Erde angezogen wird.
Die Gewichtskraft hängt vom Ort ab, sie ist am Meer größer als im Gebirge. Die Einheit ist das Newton.
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DICHTE Gleiche Masse bedeutet nicht gleiches Volumen.
Je dichter ein Stoff, umso größer ist seine Masse bei gleichem Volumen. Berechnung: Dichte = Masse : Volumen rho =m : V Einheiten: g/cm g/dm t/m3
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DRUCK Berechnung: p = F:A Druck = Kraft: Fläche Einheiten: Pascal, bar
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Mechanische Arbeit Berechnung: W=F : s Mechanische Arbeit = Kraft dividiert durch den Weg Einheiten: Newtonmeter oder Joule
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Mechanische Leistung Berechnung: P = W:t
Mechanische Leistung = Mechanische Arbeit dividiert durch die Zeit Einheit: Joule pro Sekunde
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Skalargröße Jede Größe, die durch Angabe ihres Betrages vollständig bestimmt ist. MASSE, ZEIT, ENERGIE, DICHTE
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Vektorgröße Jede Größe, für die außer dem Betrag auch eine bestimmte Richtung angegeben wird. KRAFT, ABSTAND, WEG, BESCHLEUNIGUNG. Gewöhnlich stellt man sie durch einen Pfeil dar, die Länge des Pfeils zeigt die Stärke und die Spitze die Richtung an.
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TRÄGHEIT Körper, die in Ruhe sind, wollen in Ruhe bleiben. Sie sind träge, weil sie Masse besitzen. Körper die in Bewegung sind wollen in Bewegung bleiben, auch daran ist die Masse schuld.
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HEBEL Mit einem Hebel kann man auf jeden Fall KRAFT sparen, dafür wird der Weg länger.
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HEBEL Einseitige HEBEL - der Drehpunkt ist am Ende des Hebels.
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HEBEL ZWEISEITIGER HEBEL – der Drehpunkt ist nicht am Ende des Hebels gelegen.
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FLASCHENZUG Mit ihm spart man Kraft, um so mehr Rollen am Flaschenzug befestigt sind, umso mehr Kraft kann man sparen.
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WELLRAD Es besteht aus einer Stange (WELLE) und einer daran befestigten Kurbel oder einem Rad. Greift die Kraft an der Kurbel an, spart man Kraft. Greift die Kraft an der Welle an, gewinnt man Weg, also Geschwindigkeit, braucht aber mehr Kraft.
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KREISBEWEGUNG Eine Kraft zieht nach außen, wir nennen sie Zentrifugal- oder Fliehkraft, eine Kraft hält dagegen, das ist die Zentripetalkraft, die verhindert, dass der Körper auf der Kreisbahn davonfliegt.
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