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Drehbuch Ben Bärenstark iPadApp Autor:Dominic Rey Version:1.0 Datum:11. Mai 2013.

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Präsentation zum Thema: "Drehbuch Ben Bärenstark iPadApp Autor:Dominic Rey Version:1.0 Datum:11. Mai 2013."—  Präsentation transkript:

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2 Drehbuch Ben Bärenstark iPadApp Autor:Dominic Rey Version:1.0 Datum:11. Mai 2013

3 Lernziele Lernziele der iPadApp das Erlernen des Alphabets, besonders die Verbindung von Phonem und Graphem Anlaute erkennen und zuordnen können Pluralbildung verstehen und erkennen können Buchstaben zu Wörter zusammensetzen können Wörter zu neuen Wörtern zusammensetzen können kurze Wörter erlesen können

4 Infos zum Drehbuch... Von jeder Folie des Drehbuchs kann zur entsprechenden Demo und wieder zurück navigiert werden. Bei jedem Demo-Screen fliegt anfänglich Ben Bärenstark in den Screen. Mit einem Klick auf die Space-Taste wird die Demo gestartet. Anschliessend zurück zum Drehbuch navigieren und mittels Spacetaste oder Pfeil rechts auf die nächste Drehbuchseite navigieren.

5 Screen1: Startbildschirm/Menü Visualisierung & Grafiken: Audio: Screen1.m4 a Aktionen / Verhalten App-Start > Hintergrund a erscheint Ben Bärenstark stellt sich vor a (Wiederholung bei Touch auf Ben) Navigation zu den Spielen 1- 7 mittels Touch auf die Würfel auf a a 1 Demo

6 Screen2: Buchstabentabelle Link zu allen Bildern Link zu allen Wörtern Visualisierung & Grafiken: Aktionen / Verhalten Hintergrund a erscheint Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen2 Ben b erklärt 1 das Spiel bei Touch auf b durch Spieler Bei Touch auf einer der Buchstaben von a: > gewählter Buchstabe wird weiss > Bild c & Wort d zum gewählten Buchstaben erscheinen > Laut und Wort 2 zum Buchstaben ertönen danach: > Bild & Wort zum Buchstaben verschwinden > schon gewählter Buchstabe bleibt weiss Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü a bcd Audio: j.m4a Link: alle Anlaute Screen2.m4 a Demo 1 2 Link: alle ganzen Wörter

7 Screen3: Laut-Memory Visualisierung & Grafiken: P M I Q P MI Q Audioinhalte: Screen3. m4a pinguin. m4a maus.m 4a qualle.m 4a insel.m4 a pp.m4amm.m4aqq.m4aii.m4a Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarten c und blauen Buchstaben c Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen3 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Bei Touch auf Buchstabe wird dieser weiss. Bei Touch auf Bildkarte c erscheint blauer Rahmen e. Falls Laut und Bildkarte übereinstimmen, werden diese verdeckt mit f. Falls Laut und Bildkarte nicht übereinstimmen, erscheint kurz Rahmen g und richtige Bildkarte muss weiter gesucht werden. Als Hilfestellung ertönen sowohl Laute als auch die Wörter zu den Bildkarten 2-9 bei Touch. Sind alle Bildkarten verdeckt, erscheinen die nächsten vier und deren entsprechenden Laute. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü a b c d 21 f e g Demo 345 7896

8 Visualisierung & Grafiken: Screen4: Was passt nicht? Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarten Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen4 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Bildkarte c, welche nicht zu den anderen passt muss gefunden werden. Bei Touch einer der Bildkarten c ertönt entsprechendes Wort 2 – 4. Wird eine falsche Bildkarte angeklickt erscheint Rahmen d. Wird die richtige Bildkarte angeklickt erscheint Rahmen e. Danach erscheinen vier neue Bildkarten. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü Audioinhalte: Screen4.m4 a pferd.m4abrot.m4aballon.m4abaum.m4a a b c d 21 e 345 Demo

9 Visualisierung & Grafiken: Screen5: Was passt zusammen? Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarten c Anhänger und Lastwagen getrennt Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen5 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Lastwagen muss mittels Drag & Drop dem entsprechenden Anhänger zugeteilt werden. Nachdem alle LKW zugwiesen wurden, erscheint bei richtiger Zuteilung Rahmen d und LKW mit Anhänger fährt nach rechts aus Screen5. Bei falscher Zuteilung erscheint Rahmen e und LKW bewegt sich auf die ursprüngliche Position zurück. Die Aufgabe muss weiter gelöst werden. Werden alle LKWs richtig zugeteilt, erscheint die nächste Aufgabe mit wiederum 3 LKWs und Anhänger. Als Hilfestellung ertönen bei Touch auf LKW oder Anhänger die entsprechenden Laute und Wörter 2-7. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü Audioinhalte: a b c de M I Q Demo Screen5.m4 a maus.m4aqualle.m4ainsel.m4a mm.m4aqq.m4aii.m4a 21 34 567

10 Visualisierung & Grafiken: Screen6: Eines oder viele? Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarten c Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen6 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Bei Touch von Sprechblase auf a ertönt Singular- oder Pluralform der Bildkarte c. Spieler klickt auf entsprechende Bildkarte. Wird die richtige Bildkarte ausgewählt, erscheint Rahmen d und nächste Aufgabe mit neuen Bildkarten erscheint. Wird die falsche Bildkarte gewählt, erscheint Rahmen e und nächste Aufgabe mit neuen Bildkarten erscheint. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü Audioinhalte: Screen6.m4 a krokodile.m4 a a b c d 21 e Demo

11 Visualisierung & Grafiken: Screen7: Wörter zusammensetzen Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarten c Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen7 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Bei Touch von Sprechblase auf a ertönt ein Kompositum. Mittels gleichzeitigem Touch der einzelnen Bildkarten des Kompositums muss dieses nachgebildet werden. Bei Touch der Bildkarten ertönt jeweils das entsprechende Wort. Bei richtiger Auswahl erscheint Rahmen d und nächste Aufgabe erscheint. Bei falscher Auswahl erscheint Rahmen e und Aufgabe wird weiter gelöst bis diese korrekt ist. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü Audioinhalte: Screen7.m4atomatensaft.m4a a b c d 21 e Demo

12 Visualisierung & Grafiken: Screen8: Wörter schreiben Aktionen / Verhalten Start > Hintergrund a erscheint mit Bildkarte c Start > Ben b fliegt rechts unten in Screen8 Ben b erklärt 1 das Spiel falls Touch auf b durch Spieler Die blauen Buchstaben von a müssen mittels Drag & Drop vom Rand auf die weissen Ellipsen an die richtige Position bewegt werden. Bei Touch auf die Sprechblase ertönt als Hilfestellung das gesuchte Wort 2. Wird ein falscher Buchstabe gewählt oder wird ein Buchstabe falsch positioniert, springt dieser sofort wieder auf die ursprüngliche Position am Rand von a zurück. Über Pfeil am linken unteren Rand von Hintergrund a erfolgt Navigation zurück Screen1/Menü Audioinhalte: Screen1.m4 a Tiger.m4a a b c 2 1 Demo

13 zurück zum Drehbuch

14 J zurück zum Drehbuch

15 PMIQ P zurück zum Drehbuch

16 zurück zum Drehbuch

17 I Q M M I Q zurück zum Drehbuch

18 zurück zum Drehbuch

19 zurück zum Drehbuch

20 TGIER zurück zum Drehbuch


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