Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-C 3
Steigflug 90° C.1: Start mit Quer und Gegenanflug Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade Strecke müssen in gleicher Höhe geflogen werden. LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!
C.2: Turn
Ab einem Radius von zwei Flügelspannweiten... NULL Punkte Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
C.3 : Rolle
C.4: Halbe umgekehrte Kubanische Acht Halbe Rolle Alle Radien sind gleich. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
C.5 Rückenflugkreis Der Kreis hat konstanten Radius. Die Flughöhe darf während der ganzen Figur nicht variieren. ½ Rolle
C.6: Looping Der Looping muss rund sein. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
C.7: Gegen und Queranflug mit Landung LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte! Die ersten beiden geraden Strecken und die zwei 90° Kurve müssen in gleicher Höhe geflogen werden. Peter Uhlig, im Januar °