Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-C 3. Steigflug 90° C.1: Start mit Quer und Gegenanflug Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade.

Slides:



Advertisements
Ähnliche Präsentationen
Das Vorrundenprogramm
Advertisements

„Ich aber quadriere den Kreis ...“
von F3P-Kunstflugfiguren
Copyright Peter Uhlig Indoor Kunstflug 2009/10 Programmfolge F3P - AP.
Copyright Peter Uhlig Indoor Kunstflug 2009/10 Programmfolge F3P - AF.
Flächenberechnung Seminar: Fachdidaktik Mathematik
Tipps & Tricks zu benutzerdefinierten Animationspfaden
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Grundbegriffe Gerade - Halbgerade – Strecke - Parallele
WR + WS ZEIGEN Neues aus der Mathematik.
Das Semifinal- und Finalprogramm
Tacoma Bridge
Beschleunigung Dragster Rennen: von 0 auf 411km/h in 5.5s.
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm!
Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm! Nimm ein Rechenheft, einen Bleistift das Geodreieck, einen Zirkel und ein Radiergummi zur.
Dynamik komplexer Systeme
Kapitel 6 Differenzierbarkeit. Kapitel 6: Differenzierbarkeit © Beutelspacher Juni 2005 Seite 2 Inhalt 6.1 Die Definition 6.2 Die Eigenschaften 6.3 Extremwerte.
Mittlere Geschwindigkeit
Charly Müller Die Mindestvoraussetzung zum Liga-Fliegen : Fliegen Fliegen Loggern Loggern bis zum folgenden Tag (10 Uhr) online melden.
„Flächenanlegungen“ Einfache Flächenanlegung, gr. parabolé: eine gegebene Fläche F an eine gegebene Strecke a anlegen (d.h. ein Rechteck mit Seite a.
Aber was genau ist der Unterschied zwischen einem Kreis und „rund sein“? Wer kann schon einen Kreis malen? Das müssen wir unbedingt ausprobieren. Zuerst.
AutoCAD Heute: Abwickeln eines Körpers (2 D).
Aspektreichtum des Kreisbegriffs
Modul 7 Manöver im Luftkampf
Modul 7 Manöver im Luftkampf
Aus.
Geometrie Autor: Daniel Orozco IES San Isidoro ( Sevilla )
Kurvendiskussion Los geht´s Klick auf mich! Melanie Gräbner.
Kraft bei gleichförmiger Bewegung bezüglich rotierender Systeme
Bewegung auf der Kreisbahn: Die Zentripetalbeschleunigung
Inhalt Weg-Zeitgesetz nach der cos- oder sin- Funktion
Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-A 3. Steigflug 180° Kurve 90° A.1: Start mit Querabflug Bis zum Ende der geraden Strecke nach der ersten 90°
Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-B 3. Steigflug 90° B.1: Start mit Quer und Gegenanflug Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade.
Motorkunstflug F3A Das Finalprogramm für die Jahre 2006 und
präsentiert von farbkraft.de
Jahresrundenprogramm 2009
POCKET TEACHER Mathematik Geometrie
Quadrat in Rechteck umwandeln
Klasse F3P Indoor Kunstflug Programmfolge F3P – AP-15 Klasse F3P Indoor Kunstflug Programmfolge F3P – AP-15.
Klasse F3P Indoor Kunstflug Programmfolge F3P – AF-15.
Illusionen!!!! Mach dich auf eine Überraschung gefasst

Klicke Dich mit der linken Maustaste durch das Übungsprogramm! Nimm ein Rechenheft, einen Bleistift das Geodreieck, einen Zirkel und ein Radiergummi zur.
Mechanik I Lösungen.
Vorgehensweise beim Zeichnen einer, um 45° gedrehten Pyramide
Wie spät ist es?.
Konstruktion eines Rechtecks
10 Mathematik Lösungen 2011 ZKM - MAC.
10 Mathematik Lösungen 2011 ZKM.
12 Mathematik Lösungen 2011 ZKM 1.
Normale zur Gerade g durch den Punkt A. A A.
10 Mathematik Lösungen 2011 ZKM.
Das Semifinal und Finalprogramm für die Jahre 2018/2019
Das Einsteigerprogramm
Das Semifinal- und Finalprogramm
10 Mathematik Lösungen 2011 ZKM - MAC.
Das Vorrundenprogramm
Das Vorrundenprogramm
Das Semifinal- und Finalprogramm
Klasse F3P Indoor Kunstflug Fortgeschrittenen Programm F3P–AA-19
Die Mittelsenkrechte.
Kollisionsuntersuchung konvexer Polyeder
Punktrichterleitfaden
Der Kreis.
Folge der Linie.
 Präsentation transkript:

Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-C 3

Steigflug 90° C.1: Start mit Quer und Gegenanflug Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade Strecke müssen in gleicher Höhe geflogen werden. LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!

C.2: Turn

Ab einem Radius von zwei Flügelspannweiten... NULL Punkte Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.3 : Rolle

C.4: Halbe umgekehrte Kubanische Acht Halbe Rolle Alle Radien sind gleich. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.5 Rückenflugkreis Der Kreis hat konstanten Radius. Die Flughöhe darf während der ganzen Figur nicht variieren. ½ Rolle

C.6: Looping Der Looping muss rund sein. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.7: Gegen und Queranflug mit Landung LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte! Die ersten beiden geraden Strecken und die zwei 90° Kurve müssen in gleicher Höhe geflogen werden. Peter Uhlig, im Januar °