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Mühle Max Stein und Oliver Bachtler. Gliederung Oberfläche Beziehungsdiagramm Abläufe Taktik Quellen.

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Präsentation zum Thema: "Mühle Max Stein und Oliver Bachtler. Gliederung Oberfläche Beziehungsdiagramm Abläufe Taktik Quellen."—  Präsentation transkript:

1 Mühle Max Stein und Oliver Bachtler

2 Gliederung Oberfläche Beziehungsdiagramm Abläufe Taktik Quellen

3 Oberfläche 24 Shapes für die Felder Linien für den Eindruck eines Spielfeldes Button für neues Spiel

4 Beziehungsdiagramm

5 Abläufe Shapes (Felder) mit OnClick Ereignis Übergabe des ausgewählten Feldes an allgemeine Zugprozedur Bestimmung der Spielphase –Setzen –Ziehen –Springen –Entfernen

6 Abläufe Gegnerischer Zug: –Gleiche Funktionsweise wie Zug des Spielers, gleiche Werte werden übergeben –Wertebestimmung durch Klasse TOpponent

7 Abläufe Setzen: –Bedingung: übrige Steine mehr als 0 –Übergabe der Feldkoordinaten an Manager –Prüfen ob Feld frei ist –Wenn ja, Feld auf Oberfläche gefärbt –Prüfen auf Mühle für den Spieler –Wenn ja, Entfernen Phase (remove=true) –Wenn nein, gegnerischer Zug

8 Abläufe Bewegen: –Bedingung: mehr als 3 Steine übrig –Prüfen ob Zug möglich (nicht eingemauert) –Zweiteilig: 1.Stein entfernen Prüfen ob Stein des Spielers dort vorhanden Koordinaten merken 2.Stein setzen Prüfen ob Feld frei ist Prüfen ob Feld benachbart ist Gleiches Feld auswählen macht Zug rückgängig

9 Abläufe Bewegen: –Prüfen auf entstandene Mühle –Wenn ja, Entfernen Phase –Wenn nein, gegnerischer Zug Prüft ob Springen oder Bewegen Phase eintritt Springen: –Bedingung: 3 Steine –Funktionsweise, wie bewegen ohne Abfrage auf benachbart

10 Abläufe Entfernen: –Bedingung: remove=true –Prüfen ob in Feld ein gegnerischer Stein ist –entfernen –entsprechender gegnerischer Zug

11 Taktik Setzen: 1.Gegenüberliegende Kreuzpunkte zu gesetzen weißen Steinen belegen 2.Wenn möglich bis zu 3 Kreuzpunkte besetzen 3.Weiße Mühlen verhindern 4.Alle freien Kreuzpunkte besetzen 5.Gegnerische Mühlen einmauern 6.Eigene Mühlen schließen 7.Benachbart an gegnerische Steine setzen

12 Taktik Bewegen: 1.Eigene Mühlen schließen 2.Eigene Mühlen öffnen, wenn Gegner keine offene Mühlen hat und diese nicht blockieren kann 3.In gegnerische Mühlen ziehen 4.Neben gegnerische Mühlen ziehen Springen: 1.Eigene Mühlen schließen 2.Gegnerische offene Mühlen besetzen

13 Taktik Steine entfernen: 1.Gegnerische offene Mühlen zerstören 2.Gegnerische Steine aus eigenen offenen Mühlen entfernen 3.Bewegliche gegnerische Steine entfernen 4.Gegnerische Zweierketten zerstören

14 Quellen (So gewinnt man Mühle)


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