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E-Learning Aktionsjahr 2007/08. - 2 - Wöchentliche „Lern m:IT:“ Aufgabe Volksschule bis AHS/BHS Oberstufe Aufgaben aus unterschiedlichen.

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Präsentation zum Thema: "E-Learning Aktionsjahr 2007/08. - 2 - Wöchentliche „Lern m:IT:“ Aufgabe Volksschule bis AHS/BHS Oberstufe Aufgaben aus unterschiedlichen."—  Präsentation transkript:

1 e-Learning Aktionsjahr 2007/08

2 Wöchentliche „Lern m:IT:“ Aufgabe Volksschule bis AHS/BHS Oberstufe Aufgaben aus unterschiedlichen Fachbereichen Inhalte: Suche und Verarbeitung von Informationen Experimentieren Lernen miteinander und voneinander kurze Lernerfolgskontrolle

3 Wettbewerbe e-Portfolio/e-Learning Weblog Podcast Wiki – Jugendkultur Show-IT Legoleague Quiz m:IT: Workshops zu den Wettbewerben/e-lisa

4 Workshops zu den Wettbewerben e-Portfolio/e-Learning: /21.10 und / Weblog: Podcast: Wiki – Jugendkultur: Show-IT: Gimp Trickboxx e-Lisa Academy gratis Kursangebote

5 e-Portfolio/e-Learning Ziel: Förderung von Lernen mit IT Fachwissen + IT-Kompetenz Schüler erstellen im Unterricht Texte - Präsentationen – Berechnungen – Klassenportfolio mit den besten Arbeiten Unterrichtsorganisation und Klassenportfolio mit Moodle (wenn gewünscht!) Edumoodle-Instanz und EXABIS-Portfolio-Modul wird vom eduhi eingerichtet (wenn gewünscht!)

6 Weblog Internet als Publikations- und Kommunikationsmittel Klassentagebuch Dokumentation der Unterrichtsarbeit in einem Gegenstand Schülerinteressen Demoversion

7 Podcast Gestalten von Hörspielen und Hörtexten mit Audacity/Loudblog Hörspiele (-texte) zu Unterrichtsthemen Podcasts in Englisch Podcasts zu aktuellen Themen

8 WIKI - Jugendkultur Gestalten eines WIKI - Mediawiki Schüler schreiben Beiträge über Musikszene Mode Jugendszene (Skater,......) im Ort/Stadt Ereignisse - Veranstaltungen

9 Show-IT Gestalten von digitalen Bildmedien it.schule.at it.schule.at Bildbearbeitung - Trickboxx Schüler gestalten Arbeiten im Bereich Foto Layout Illustration Animation - Video

10 Legoleague Roboter-Wettbewerb PH d. Bundes Problemlösung im Team Planen – Programmieren und Testen

11 Quiz m:IT: Konzept: Erarbeiten der Quizfragen Online Lernkartei: Lernen und üben Online Test: Zeitvorgabe – Testcenter Quizveranstaltung: Die besten Schüler aus den Online-Tests qualifizieren sich für das Finale Online ab Jänner 2007

12 Biblikon Lernplattform für Kunstunterricht spielerischer Zugang zu Kunstwerken u. Museen Kunstwerke aus öst. Museen Bilddomino – individ. Weg durch die Bilddatenbank Online Jahresbeginn 2008

13 Öffentlichkeitsarbeit Lern m:IT: Tag am Schulen präsentieren E-Learning Aktivitäten ev. Einladung an Gäste aus der Region Lern m:IT: am Eltersprechtag bzw. Tag der offenen Tür Aktion Dialog „digital natives“ helfen älteren Menschen beim Zugang zu neuen Medien

14 Anmeldung zu den Wettbewerben - Anmeldung Schulleitung mit offizieller Mailadresse und Mailpasswort Anmeldung zu den gewünschten Wettbewerben – Häkchen setzen Anmeldung zum Wettbewerb kann auch noch zurückgezogen werden (z. B. Schülerarbeiten waren doch nicht in der gewünschten Qualität,...)


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