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Der Monitor Von ... und ....

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Präsentation zum Thema: "Der Monitor Von ... und ...."—  Präsentation transkript:

1 Der Monitor Von ... und ...

2 Übersicht Der Monitor allgemein Kathodenstrahlröhre (CRT)
Flüssigkristall Displays (LCD) Sinnvolle Auflösung und Monitorgrößen Preise Vor- und Nachteile im Überblick

3 Der Monitor allgemein Wichtigstes Ausgabegerät des Computers
Zwei Arten Bildschirme → CRT (Kathodenstrahlröhren) und LCD (Flüssigkeitsdisplay)

4 Kathodenstrahlröhre CRTs mittlerer Größe 20 kg CRTs halben Meter Stellfläche Gängige Größen 15 bis 19 Zoll Flüssigkeitsdisplay LCD 3 – 5 kg LCD Stellfläche 15 – 20 cm Gängige Größe 15 Zoll (normal) bis 24 Zoll

5 CRTs Die Bildröhre erhält Signale von Grafikkarte
Durch luftleere Bildröhre wird Elektronenstrahl geschickt Abtasten von jedem Punkt auf Mattscheibe Auf Mattscheibe phosphorizierende Stoffe (Rot, Grün, Blau) → Bildmischung

6 An- und aus des Elektronenstrahls → unterschiedliche Anregung der Stoffe zum Leuchten
Nicht immer an und ausschalten → Masken (damit jeder Elektronenstrahl nur seinen Punkt trifft) Bildaufbau von drei Elektronenstrahlen

7 Lochmaske Streifenmaske Schlitzmaske

8 Dotpitch: gute Monitore 0,26 mm, billige 0,28 mm, Spitzenmodelle 0,22 mm) Horizontale Bildwiederholfrequenz: Minimum 70 kHz, ok 85 kHz, spitze < 95 kHZ Vertikale Bildwiederholungsfrequenz: 70 kHZ = 85 Bilder 85 kHz = 100 Bilder Videobandbreite: (120 MHz ok)

9 Flüssigkristall-Displays
Digitale Bildsignale werden auf der Grafikkarte in analog umgewandelt → zum Monitor Am Monitor wieder digitalisieren

10 Bei Spannung ’glätten sich die Moleküle’ und lassen Licht durch
Zellen lassen das Licht von der Hintergrundbeleuchtung durch Farbe wird durch farbige Filter erzeugt (Rot, Grün, Blau = Farbtripel) Jedes Pixel aus Rot, Grün, Blau (= Display ca. 2,36 Mio. Farbzellen) Mit Transistoren Strom Ein-Aus (= Zelle leuchtet oder nicht)

11 Pixelgröße: Größe der Farbtripel (ca. 0,3 mm)
Auflösung: nur eine Auflösung gut (andere müssen eingestellt werden) Bildwiederholungsfrequenz: 50 Hz ok

12 Sinnvolle Auflösung und Monitorgrößen
1600*1200 min. 80 Hz min. 20 Zoll CAD 1280*1024 Hz 19 Zoll Grafik, Programmieren 1024*768 85 Hz Zoll Web, Spiele, etc. 800*600; 1024*768 min. 85 Hz Zoll Schreib- maschine Auflösung Frequenz Größe Aufgabe

13 Preise Flachbildschirme TFT ’Schreibmaschine’ (15 Zoll ca. 360 €)
TFT für Spieler (17 Zoll ca. 570 €) TFT für Film- und Video-Fans (18,1 Zoll ca. 890 €) TFT für Office-Profis (18 Zoll ca. 850 €) TFT für CAD-Anwender und Layouter (20,1 Zoll ca €)

14 Röhrenmonitore: 17 Zoll (ca. 200 €) 19 Zoll (ca. 300 €)

15 Vor- und Nachteile im Überblick
Relativ teuer in der Anschaffung Nur eine feste Auflösung Empfindlich Oft Pixelfehler Benötigt wenig Stellfläche Leichte Bauweise Energiesparend Kontraststark Strahlungsarm Verzerrungsfrei TFTs Minus Plus

16 Klobiges Gehäuse Relativ schwer Keine Energiesparer Geben viel Wärme ab Empfindlich auf elektronische Störfelder Unterstützt viele Auflösungen Günstig in der Anschaffung Gut geeignet für Spiele Gute Blickwinkel Sehr farbtreu Röhre Minus Plus

17 Quellenverzeichnis http://www.computer-tutorial.de http://www.chip.de


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