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Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon1 Zwischenpräsentation: Dorothee Löffler Sebastian Müller.

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1 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon1 Zwischenpräsentation: Dorothee Löffler Sebastian Müller

2 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon2 1. Aufgabe/Ziel/Briefing Weiterführende Ausarbeitung des bestehenden Spielekonzept für das Computerspiel Media Tycoon. Entwicklung eines Soundkonzept, mit dem Ergebnis einer grafischen Darstellung in Form einer Soundlandkarte

3 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon3 2. Darstellung des Weges Analyse des bestehenden Konzepts Betrachtung typähnlicher Spiele Heranziehen anderer Soundkonzepte/Soundschemata Austausch mit den anderen Arbeitsgruppen zur Anforderungsaufnahme Erstellen von Spiel- Use Cases durch Spielsimulation Skizzieren verschiedener Soundschemata Evaluierung der einzelnen Sounddiagramme Zusammenstellen der Ergebnisse Entwicklung einer gesamten einheitlichen Soundlandkarte = Ergebnis

4 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon4 2. Darstellung des Weges Analyse des bestehenden Konzepts Betrachtung typähnlicher Spiele Heranziehen anderer Soundkonzepte/Soundschemata Austausch mit den anderen Arbeitsgruppen zur Anforderungsaufnahme Erstellen von Spiel- Use Cases durch Spielsimulation Skizzieren verschiedener Soundschemata Evaluierung der einzelnen Sounddiagramme Zusammenstellen der Ergebnisse Entwicklung einer gesamten einheitlichen Soundlandkarte = Ergebnis

5 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon5 3. Zwischenergebnisse Gruppierung der unterschiedlichen Spiel-Sounds:

6 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon6 3. Zwischenergebnisse Gruppierung der unterschiedlichen Spiel-Sounds: Hintergrundsounds: Darstellung der Raumebenen KI Jingle: Kennzeichnung der einzelnen Branchen Aktionen: Quests GUI Sounds MA Entwicklung Sprachausgabe Game Over

7 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon7 4. Beispiele (1) Einzelne Sounddiagramme mit unterschiedlichen Achsenbezeichnungen Blaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

8 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon8 4. Beispiele (2)

9 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon9 4. Beispiele (3)

10 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon10 5. Zusammenarbeit mit den anderen Teams Anforderungsaufnahme und Diskussion: GUI: Raumebenen, Raumwechsel, Bediensounds KI: Jingle mit Charakteristika der Branche und klangliche Färbung nach Stimmung Regel:– Quest: Sound für Angang und Ende, pro Quest eigene Soundcharakteristik, Einstimmung auf Aufgabe durch Sound, exklusiver Quest-Sound! Schnittstellen-Beschreibung, Input.Output???????????

11 Soundkonzept Media Tycoon 17-12-2008Media Tycoon11 6. Next Steps Vervollständigung der Sounddiagramme Zusammenführung der einzelnen GrafikenKW 51 Erstellung einer einheitlichen SoundlandkarteKW 51-52 Ausarbeitung in Form einer textlichen BeschreibungKW 1-3 offene Punkte, wer, wie, bis wann


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