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06.05.2008 Firmenprofil Niklas Dammeier, Daniel Eylenfeldt Modul: Games Convention.

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Präsentation zum Thema: "06.05.2008 Firmenprofil Niklas Dammeier, Daniel Eylenfeldt Modul: Games Convention."—  Präsentation transkript:

1 Firmenprofil Niklas Dammeier, Daniel Eylenfeldt Modul: Games Convention

2 Gliederung Daten Daten Aufbau Aufbau Geschichte Geschichte Spiele im Überblick Spiele im Überblick Spiele-Universen Spiele-Universen Awards Awards Merchandise Merchandise Onlinedienst: battle.net Onlinedienst: battle.net eSports eSports Besonderheiten Besonderheiten Kritik Kritik Zukunft: Aktuelle Projekte Zukunft: Aktuelle Projekte Quellen Quellen

3 Daten Unternehmensform: GmbH Unternehmensform: GmbH Hauptsitz: Amerika (Irvine, Kalifornien) Hauptsitz: Amerika (Irvine, Kalifornien) Nebensitz: Frankreich (Vélizy) Nebensitz: Frankreich (Vélizy) Mitarbeiter insgesamt: (Stand 2007) Mitarbeiter insgesamt: (Stand 2007) Über 250 Mitarbeiter Forschung und Entwicklung Über 250 Mitarbeiter Forschung und Entwicklung Umsatz 2006: 1,5 Milliarden $ Umsatz 2006: 1,5 Milliarden $

4 Aufbau Leitung Leitung Michael Morhaime president Michael Morhaime president Frank Pearce vice president Frank Pearce vice president Rob Pardo vice president Rob Pardo vice president Chris Metzen creative development Chris Metzen creative development Shahram Dabiri producer on World of WarCraft Shahram Dabiri producer on World of WarCraft Jeffrey Kaplan lead designer on World of WarCraft Jeffrey Kaplan lead designer on World of WarCraft Projektgruppen Projektgruppen

5 Geschichte Februar 1991: Silicon & Synapse Februar 1991: Silicon & Synapse Februar 1994: Chaos Studios Februar 1994: Chaos Studios April 1994: Blizzard Entertainment April 1994: Blizzard Entertainment

6 Geschichte Durch Firmenübernahmen, Fusionen oder Namensänderungen hat Blizzard oft den Eigentümer gewechselt: … 1998 – 2007: Vivendi 1998 – 2007: Vivendi 2008: Activision Blizzard 2008: Activision Blizzard

7 Fusion: Activison / Vivendi Activision Blizzard größter und profitabelster Publisher Activision Blizzard größter und profitabelster Publisher 3,8 Milliarden $ Umsatz im Jahr ,8 Milliarden $ Umsatz im Jahr 2007 Activison: Guitar Hero, Call of Duty, James Bond, Tony Hawk, … Activison: Guitar Hero, Call of Duty, James Bond, Tony Hawk, … Vivendi: Blizzard Games, Crash Bandicoot, Spyro, … Vivendi: Blizzard Games, Crash Bandicoot, Spyro, …

8 Spiele im Überblick

9 Spiele-Universen

10 Diablo (1997)

11 Diablo II (2000)

12 StarCraft (1998)

13 WarCraft

14 WarCraft: Orcs & Humans (1994)

15 WarCraft II (1995)

16 WarCraft III (2002)

17 World of WarCraft (2004)

18 Awards Developer Awards Developer Awards

19 Merchandise Romane Romane Action-Figuren Action-Figuren Trading Card Game Trading Card Game Brettspiele Brettspiele Pen-and-Paper- Rollenspiele Pen-and-Paper- Rollenspiele Kleidung Kleidung Schmuck Schmuck …

20 Merchandise Blizzard Onlinestore Blizzard Onlinestore Blizzard Onlinestore Blizzard Onlinestore Figure Prints Figure Prints Figure Prints Figure Prints Schwert: Frostmourne Schwert: Frostmourne Schwert: Frostmourne Schwert: Frostmourne

21 Onlinedienst: battle.net Kostenlose Internetplattform für den Mehrspielermodus von folgenden Spielen: Diablo / Diablo II Diablo / Diablo II StarCraft StarCraft WarCraft II (Battle.net-Edition) WarCraft II (Battle.net-Edition) WarCraft III WarCraft III 4 Server: Asia, Europe, US.East und US.West 4 Server: Asia, Europe, US.East und US.West

22 battle.net / WarCraft III

23 eSports Starcraft und WarCraft III haben sich als bedeutendste Echtzeitstrategie-Spiele im eSport etabliert Starcraft und WarCraft III haben sich als bedeutendste Echtzeitstrategie-Spiele im eSport etabliert Blizzard versucht mit World of WarCraft (Player vs Player / Arena-Modus) im eSport- Bereich Fuß zu fassen Blizzard versucht mit World of WarCraft (Player vs Player / Arena-Modus) im eSport- Bereich Fuß zu fassen

24 Besonderheiten Langjährige Produktpflege (Patches, Support) Langjährige Produktpflege (Patches, Support) Eingestellte Spieleprojekte (u.a. WarCraft Adventure, StarCraft Ghost) Eingestellte Spieleprojekte (u.a. WarCraft Adventure, StarCraft Ghost) Messen (BlizzCon, Worldwide Invitational) Messen (BlizzCon, Worldwide Invitational) Museum Museum Hausband L70ETC Hausband L70ETC

25 Kritik Grafisch sind Blizzard-Spiele beim Erscheinen nicht auf dem neuesten Stand Grafisch sind Blizzard-Spiele beim Erscheinen nicht auf dem neuesten Stand Spyware als Schutz gegen Cheater Spyware als Schutz gegen Cheater Blizzard nutzt Markstellung von World of WarCraft aus Blizzard nutzt Markstellung von World of WarCraft aus Wenig neuer Content seit dem letzten Add-On Wenig neuer Content seit dem letzten Add-On Versprochene Features wurden bisher nicht umgesetzt Versprochene Features wurden bisher nicht umgesetzt eSport-Tauglichkeit von WoW fraglich eSport-Tauglichkeit von WoW fraglich WoW Spielsucht WoW Spielsucht

26 Zukunft: Aktuelle Projekte World of WarCraft: Wrath of the Lich King (2. WoW Add-On) World of WarCraft: Wrath of the Lich King (2. WoW Add-On) StarCraft II StarCraft II Projekt Hydra (MMORPG) Projekt Hydra (MMORPG) WarCraft Kinofilm (Legendary Pictures) WarCraft Kinofilm (Legendary Pictures)

27 Quellen


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