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Hessisches Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung Hessen-IT Games-Aktivitäten in Hessen Christian Flory, HA Hessen Agentur GmbH 20.09.2012.

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1 Hessisches Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung Hessen-IT Games-Aktivitäten in Hessen Christian Flory, HA Hessen Agentur GmbH GameDays, Darmstadt Christian Flory, HA Hessen Agentur GmbH GameDays, Darmstadt

2 © Hessen-IT 2 Digitales Hessen 2020 – Leben mit Zukunft

3 © Hessen-IT Was zeichnet die Games-Branche aus Kreativität Technologie Wirtschaft 3

4 © Hessen-IT 4 Games-Branche – Zahlen und Trends Umsätze in Deutschland - Wachstum zu verzeichnen - Umsatz mit Software und Konsolen 2011: 2,7 Milliarden Euro 1 Trends: - Konsolen mit Bewegungssteuerung - Online-, Bowser und Social-Network-Spiele - Mobiles Spielen (Smartphones, mobile Konsolen, Tablets usw.) - Stereoskopisches 3D - Serious Games Mehrzahl der Spiele sind jugendfrei - Prüfergebnisse und Alterskennzeichnung ,1% Freigegeben ohne Altersbeschränkung - 17,3% Freigegeben ab sechs Jahren - 22,4% Freigegeben ab zwölf Jahren - 14,5% Freigegeben ab sechzehn Jahren - 6,2% Keine Jugendfreigabe - Bei 0,6% wurde eine Kennzeichnung verweigert, weil die Spielinhalte nach der Auffassung der Gutachter die Kriterien der Indizierung erfüllten 1 BIKOM Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle (USK) 2012

5 © Hessen-IT 5 Games-Branche in Hessen Hessen bei Spiele-Entwicklern und –Publishern gut aufgestellt Insgesamt hohe Dichte an Entwicklern und Publishern im Rhein-Main-Gebiet (insg.70 Unternehmen durch Hessen-IT erfasst). Beispiele:

6 © Hessen-IT 6 Games-Initiativen und -Veranstaltungen GAMEplaces - Initiiert von Wirtschaftsförderung Frankfurt, BIU und Weber-Networking - Kommunikationsplattform und Events - GAMEplaces International Konferenz, Frühjahr 2013 in Frankfurt GameDays - Veranstaltung des Multimedia Communications Lab (KOM), TU Darmstadt in Darmstadt gamearea FRANKFURTRHEINMAIN e.V. - Bewusstsein für die Branche in der Region erhöhen und Vernetzung - Gemeinschaftsstände auf Messen wie gamescom in Köln Weitere Initiativen, Akteure und Veranstaltungen - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) - G.A.M.E. Bundesverband - Hochschule Darmstadt - Media Design - Browsergame Forum - Researching Games Barcamp

7 © Hessen-IT 7 Awards für Computer- und Videospiele Serious-Games-Award Erstmalige Prämierung der besten deutschen Serious-Games durch Hessen-IT im Jahr 2007 Seit 2009 Durchführung durch Nordmedia in Kooperation mit dem BIU und Hessen-IT. European Innovative Games Award Erstmalige Prämierung der innovativsten europäischen Spiele durch Hessen-IT im Jahr 2008 in Zusammenarbeit mit der Europäischen Kommission Seit 2009 Durchführung durch die Wirtschaftsförderung Frankfurt in Kooperation mit Hessen-IT und weiteren Partnern.

8 © Hessen-IT 8 Hessisches Förderprogramm Hessisches Förderprogramme in 2012 mit Gesamtfördersumme von Euro: Förderung innovativer Projekte im Games Bereich von KMU in Hessen Zuschussförderung von bis zu 49% der Projektausgaben für Forschungs- und Entwicklungs- Tätigkeiten Zweistufiges Antragsverfahren (zunächst Kurz- Exposé dann Vollantrag) Förderung über HessenModellProjekte Weitere Informationen:

9 © Hessen-IT 9 Weitere Fördermöglichkeiten Weitere Programme, die von der Games-Branche genutzt werden können: Zuschüsse, bspw: - HessenModellProjekte Kredite, bspw: - Kapital für Kleinunternehmen - Gründungs- und Wachstumsfinanzierung Beteiligungen, bspw: - Hessen Kapital - MBG H

10 © Hessen-IT 10 Veröffentlichung

11 © Hessen-IT 11 Kontakt Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit HA Hessen Agentur GmbH Hessen-IT Konradinerallee Wiesbaden Tel.: Fax:


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