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© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.1 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester 5Handlungsprozesse 5.1 Eigenschaften menschlichen Handelns  Lernen  Automatische und kontrollierte Prozesse  Handlungsregulierung  Handlungsebenen bei der MCI 5.2 Fehler in Handlungsprozessen  Fehler auf verschiedenen Regulationsebenen  Fehlerarten  Fehlerbewältigung  Fehlervermeidung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.2 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester 5.1Eigenschaften menschlichen Handelns  zwei verschiedene Formen von Handlungen laut ACT*-Modell  automatisches Handeln direkt aus dem Produktionen-Gedächtnis heraus ausgeführt Prozeduralisieren der Handlung durch Üben danach automatisch / unbewusst ausführbar  kontrolliertes Handeln durch Ableitung aus dem deklarativen Gedächtnis rekonstruiert benötigt erlerntes Wissen wird kontrolliert / bewusst ausgeführt  unterschiedliche Regulationsebenen  nicht völlig unabhängig voneinander  Wechsel zwischen den Ebenen möglich (vgl. Rasmussen-Modell)

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.3 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester 5.1.1Lernen (1)  Lernen als Erwerb von Wissen  Informationen in das deklarative Gedächtnis aufnehmen  gut behalten (sicher, über lange Zeit hinweg)  leicht abrufen (schnell und sicher, einfache Rekonstruktion)  Lernkontext wichtig  Lernziele  Motivation  Lernen als sozialer Prozess

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.4 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Lernen (2)  Einprägen  vom Kurzzeitgedächtnis ins Langzeitgedächtnis überführen  Memorieren im Kurzzeitgedächtnis ineffizient z.B. Vokabellernen durch ständiges Wiederholen der Wortpaare hoher Aufwand, schwaches Ergebnis nur kurzzeitiges Behalten  Behalten  Beziehungen zu vorhandenen Wissensstrukturen herstellen Assoziationspaare bilden, z.B. zwischen Absicht und Handlung  Abrufen  Wiedererkennen sehr viel einfacher als reproduzieren vertrautes Gesicht in der Menge Phantombild und Gegenüberstellung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.5 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Üben  Leistungssteigerung durch Üben  wiederholtes Ausführen einer Handlung  bei jeder Ausführung schneller und sicherer  Vorbedingungen an die Aufgabenstellung  konsistente Gestaltung keine ständigen Veränderungen logisch aufgebaut im Einklang mit mentalem Modell  emotional tragbar  Automatisierung durch Üben  Übernahme in das Produktionen-Gedächtnis  dann automatische Ausführung möglich

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.6 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Automatische und kontrollierte Prozesse (1)  Automatische Prozesse  leistungsfähiger (schneller, sicherer)  als Subroutinen komplexer bewusster Prozesse  als komplexe automatische Prozesse Schreiben und Lesen Auto fahren  Konzentration auf übergeordnete Handlung Ziel Wirkung Inhalt

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.7 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Automatische und kontrollierte Prozesse (2)  Voraussetzungen für Automatisierung  Übungsaufwand muss gewährleistet sein  Aufgaben- und Handlungskonsistenz Automatisieren trotz langer Übung nicht möglich bei Inkonsistenzen  Probleme bei automatisierten Prozessen  Änderungsresistenz psychologisch sozial wirtschaftlich  Überwindung der psychologischen Änderungsresistenz automatische Prozesse laufen unbewusst ab müssen zur Modifikation bewusst gemacht werden hoher Aufwand

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.8 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Automatische und kontrollierte Prozesse (3)  Nebenläufige Ausführung  nebenläufige bewusst kontrollierte Prozesse (Multi-Tasking) behindern sich gegenseitig  Multi-Tasking vermindert Leistung Verlängerung der Umschaltzeiten zwischen Prozessen Verminderung der Konzentration  automatische Prozesse nebenläufig ausführbar mehrere automatische Prozesse zusätzlich ein bewusst kontrollierter Prozess  bei auftretenden Inkongruenzen bewusste Aufmerksamkeit nötig Gefahr der Überlastung o plötzlich mehrere bewusst kontrollierte Prozesse o Aufwand für Orientierung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.9 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Automatische und kontrollierte Prozesse (4)  Gegenüberstellung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.10 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Handlungsregulierung  Zielbildung  Grobziele  Teilziele  Planung  Pläne zur Realisierung des Ziels aufstellen  Handlungsausführung  Pläne ausführen  Vergleich Ergebnis - Ziel  Rückmeldungsverarbeitung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.11 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Regulationsebenen  Bewusste Handlungen (intellektuelle Regulationsebene I)  Nutzung des deklarativen Gedächtnisses und des Arbeitsgedächtnisses  mit Routinehandlungen als Subroutinen  Routinehandlungen (Ebene der flexiblen Handlungsmuster F)  meist automatisiert aus dem Produktionen-Gedächtnis  ausgelöst willentlich (bewusst) oder durch Situation (unbewusst)  Hochautomatisierte Operationen (sensumotorische Regulationsebene S)  völlig unbewusst  Regelkreis aus Sinneswahrnehmungen und Motorik

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.12 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Handlungsebenen bei der MCI Wahrnehmung InterpretationBewertung Soll-Ist- Vergleich Intention Spezifikation Ausführung ReizeZuständeUrteile SymboleStrukturen SyntaxVerfahrenPläne AktionAlphabetOperationen Aufgabe Ziele intentionale Ebene mentale Aktivitätphysische Aktivität sensumotorische Ebene Signale syntaktische Ebene Regeln pragmatische Ebene Teilziele lexikalische Ebene Zeichen Sachverhalte semantische Ebene Objekte IFS

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.13 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester 5.2Fehler  Abweichung des Handlungsprozesses vom beabsichtigten Verlauf  Beeinträchtigung der Effizienz  Beeinträchtigung der Effektivität  unterschiedliche Schwere  Aufgabe nicht optimal gelöst  Aufgabe nicht gelöst  Aufgabe unlösbar gemacht

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.14 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester 5.2Fehler in der MCI  mangelnde Übereinstimmung von Mensch und Anwendung (mismatch)  keine Frage der Schuld  aber Ermittlung der Ursachen sinnvoll  10% der Arbeitszeit am Computer für Fehlerbewältigung  auch bei Benutzern mit ein bis zwei Jahren Erfahrung  wirtschaftliche Bedeutung 300 Computerarbeitsplätze 100 € pro Person und Tag Personalkostenaufwand → ca € im Jahr allein für Fehlerbewältigung  weitere Folgen Motivationsverlust psychische Belastung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.15 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehler auf verschiedenen Regulationsebenen  Fehlerebenen

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.16 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (1)  Fehler auf der sensumotorischen Ebene  Bewegungsfehler Vertippen Fehlklick Verlieren

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.17 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (2)  Fehler auf der Ebene der flexiblen Handlungsmuster  Gewohnheitsfehler wenn ähnliche Handlungsmuster in ähnlichen Situationen verschiedene Bedeutungen haben wenn zu einer unveränderten Situation eine neues Handlungsmuster nötig ist  Unterlassensfehler Überspringen von Teilen durch gedankliches Vorauseilen Weglassen am Ende des Handlungsmusters besonders bei Unterbrechungen  Erkennensfehler Übersehen / Überhören der Rückmeldung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.18 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (3)  Gewohnheitsfehler bei Umgestaltung  bei zwei ähnlichen Handlungsmustern R Skoda Yeti R Skoda CitiGO

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.19 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (4)  Gewohnheitsfehler bei Umgestaltung  zwei Versionen eines Abspielprogramms  z.B. Mediendateien auswählen

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.20 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (5)  Fehler auf der intellektuellen Ebene  Denkfehler Außerachtlassen von Nebenwirkungen Auswahl ungeeigneter Werkzeuge  Merk- und Vergessensfehler bei hohen Gedächtnisanforderungen Vergessen von Daten Vergessen von Handlungsschritten  Urteilsfehler bei fehlenden Informationen zur Interpretation bei falscher Anwendung des Wissens zur Interpretation

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.21 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (6)  Fehler in den Grundlagen der Handlungsregulation  Wissensfehler bei fehlenden Kenntnissen bei lückenhaften mentalen Modellen bei unpassenden mentalen Modellen verhindern häufig schon die Zielbildung / Planung

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.22 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (7)  Beispiele für Handlungsfehler bei Meldungen  Gewohnheitsfehler  Urteilsfehler  Wissensfehler

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.23 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerarten (8)  Beispiel für Handlungsfehler durch Dialoggestaltung  Datensicherung auf Wechselplatte ;TF TF: CD FROM: FIX TO: D0 COPY DISK FROM FIX TO D0 (Y/N)? Y  Löschen des aktuellen Verzeichnisses ;CD CLEAR DIRECTORY (Y/N)? Y  Fehlerhafter Handlungsablauf möglich  Eingabe von ;CD statt erst ;TF und dann CD (Unterlassensfehler)  Y als Antwort auf die Sicherheitsabfrage (Gewohnheitsfehler)

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.24 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerbewältigung (1)  Fehlerentdeckung  Verdacht einer Abweichung  Entdeckung einer Abweichung  Wahrnehmung über den Inkongruenzentdecker  Fehlerdiagnose  Vergleich des tatsächlichen Ablaufs mit vermutetem richtigen Ablauf  Hypothesen über Zustandekommen des Fehlers  Interaktionshistorie

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.25 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlerbewältigung (2)  Fehlerkorrektur  direkte Korrektur rückgängig machen des fehlerhaften Handlungsschritts  kompensatorische Korrektur Konsequenzen des Fehlers in den Handlungsplan einbauen  Stornierung / Undo  Interaktionshistorie

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.26 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlervermeidung (1)  Möglichkeiten der Fehlervermeidung  Fehler in den Grundlagen der Handlungsregulation nur indirekt durch Hilfen und Lernprogramme  Fehler der intellektuellen Ebene Denkfehler nur in den Auswirkungen durch Undo etc. Merk- und Vergessensfehler durch Reduzierung der Gedächtnisleistung (z.B. Menüs statt Kommandos) Urteilsfehler zum Teil durch sorgfältige Gestaltung der Meldungen  Hauptziel daher Minimierung von Gewohnheitsfehlern Unterlassensfehlern Erkennensfehlern Bewegungsfehlern

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.27 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlervermeidung (2)  Abfangen von Fehlern  lexikalische Prüfungen sehr einfach schon bei Eingabe z.B. Feld für Uhrzeit nimmt keine Buchstaben an  syntaktische Prüfungen einfach bei Verlassen des Interaktionselements z.B. Format des Feldes muss 99:99 sein  semantische Prüfungen komplizierter bei Verlassen des Interaktionselements oder des Formulars z.B. Stunde muss < 24 sein, Minute < 60  pragmatische Prüfungen oft schwierig, meist nur im Kontext möglich meist bei Verlassen des Formulars z.B. Weiterfahrt frühestens 8 Minuten nach Ankunft

© Prof. Dr. Andreas M. Heinecke, WHS Gelsenkirchen. Wissen. Was praktisch zählt. Stand: Folie 5.28 Mensch-Computer-Interaktion WS 2015/2016 – Alle Bachelor-Studiengänge der Informatik – 1. Semester Fehlervermeidung (3)  Vermeidungsstrategien  schlüssige Gestaltung der Benutzungsoberfläche, z.B. Konsistenz (E-/A-Ebene) -> Kapitel 7 Erwartungskonformität (Dialog-Ebene) -> Kapitel 8  Einschränkung von Freiheitsgraden z.B. festgelegte Reihenfolge der Eingaben  Sicherheitsnachfragen bei schwerwiegenden Folgen, nicht zu häufig  Sicherheitskopien  Transaktionskonzept

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