Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

ZUM GALAKTISCHEN ESEL Schatten…Licht…Blitze…scheppernder Lärm…was…. ist verdammt noch mal los…? Du kommst langsam zu dir, der Blick fokussiert sich zögernd,

Ähnliche Präsentationen


Präsentation zum Thema: "ZUM GALAKTISCHEN ESEL Schatten…Licht…Blitze…scheppernder Lärm…was…. ist verdammt noch mal los…? Du kommst langsam zu dir, der Blick fokussiert sich zögernd,"—  Präsentation transkript:

1 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Schatten…Licht…Blitze…scheppernder Lärm…was…. ist verdammt noch mal los…? Du kommst langsam zu dir, der Blick fokussiert sich zögernd, das Gehirn realisiert zunehmend mehr von deiner Umgebung und stellt fest, dass die Lichteffekte von dem zum Leben erwachten Cockpitanzeigen kommen und der Krach von den atmosphärischen Einflüssen auf die Außenhülle deiner Rettung-Kapsel stammt. Das elektronische Hirn deiner Rettungskapsel hat mit Erreichen des einprogrammierten Zielplaneten mit den automatischen Landevorbereitungen begonnen – dazu gehörte soeben auch die Beendigung deines Kryoschlafes. Doch Halt! Was…wieso…und schon überwältigt dich die Erinnerung: Die riesige Raumflotte, die Hoffnung der Menschheit gegen die XALON - eine aggressive ALIEN Lebensform die von der TALON -RASSE abstammt und die letzten 25 Jahre einen planetaren Außenposten nach dem anderen vernichtet bzw. übernommen und die wenigen überlebenden menschlichen Siedler regelmäßig versklavt oder verkauft hat. Die Uneinigkeit zwischen den Menschen war Ihre Schwäche, erst nach Jahren und vielen Opfern wurde das ZENTRUM gebildet - eine militärpolitische Dachorganisation aller verbliebenen menschlichen Kolonien unter der zentralen Führung eines kleinen Gremiums von Politikern, Militärs und Unternehmern. Innerhalb von 5 Jahren gelang es eine Flotte zu bauen wie es sie vorher noch nicht gegeben hat: Groß genug um die XALON ein für alle Mal zu besiegen. Du warst so siegesgewiss, alle waren siegesgewiss…zu sicher…ES WAR EINE FALLE. Die XALON müssen die Pläne gekannt haben und haben die Flotte in einen Hinterhalt gelockt. Als Kommandant des roten Angriffsjägerteams der CV ARMAGEDDON wolltest du die XALON, die verhassten XALON atomisieren…aber nach Abschluss des letzten Warp-Sprunges der Flotte in das Ziel-System ging sofort die Hölle los. Sie haben auf uns gewartet, nein, sie waren zutiefst vorbereitet auf unsere Ankunft – eine Sprungbarriere aus Kampfsatelliten und verstärkt durch unzählige XALON CV´s der Kreuzerklasse MK III. Du hattest noch nie zuvor so viele und so große…hässliche…. Raumschiffe gesehen. Und es war fast dein letzter Blick auf irgendwas…. Die Welt um dich herum schien zu explodieren, nur mit knapper Not konntest du in eine der in deiner Nähe befindlichen Rettungskapseln springen und den großen roten NOTFALLKNOPF drücken. Verschluss des Zugangs, lösen der Verankerungen mittels Explosivabscherung der Haltebolzen und Start der Schubdüsen waren gefühlt ein Vorgang. Der Bioform-Rettungssitz legte sich in Sekundenbruchteilen um deinen Körper, analysierte deine Körperfunktionen und verabreichte dir just in dem Moment eine Anästhesie-Injektion, als die Beschleunigungskräfte 9 G erreichten und der vorprogrammierte Notfallkurs eingeleitet wurde…Wohin eigentlich? IN WELCHEM SYSTEM SIND WIR? HALLO?! WO ZUM TEUFEL SIND WIR – ANTWORTE! Achjaa, du erinnerst dich…Rettungskapseln haben keine Sprachkommunikationsschnittstelle…hier muss man auf den Bildschirmen tippen…hmmm…als System- Sprungziel wird angegeben: GALACTIC DONKEY. Nie gehört…du willst dir gerade die Detailinformationen herunterladen, als die Kapsel brutal aufschlägt…“harte Landung“ denkst du noch bevor dir schwarz vor Augen wird und du in eine tiefe Bewusstlosigkeit fällst….

2 Wir freuen uns SIE / DICH in unserem SPIELE-UNIVERSUM
ZUM GALAKTISCHEN ESEL HERZLICH WILLKOMMEN! Wir freuen uns SIE / DICH in unserem SPIELE-UNIVERSUM begrüßen zu dürfen. Die nachfolgenden Minuten Informationsaufnahme sind gut investiert - Sie sollen ein bestmögliches Spielerlebnis auf unserem Server(n) ermöglichen und vor unliebsamen Überraschungen schützen. Viel Spass!

3 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Wer wir sind
Wir sind eine Gruppe von Spielern, für die Story-orientierter Spielspaß mit einer – zumindest halbwegs logischen – Hintergrundgeschichte und faire Spielbedingungen zu einem guten Game-Play dazugehören. Ein attraktives Spiel muss mehr als eine Möglichkeit bieten einen Spielfortschritt zu sichern. Möglichst vielfältige Entfaltungsmöglichkeiten: Rohstoffsammler, Veredler/ Produzent, Händler, Soldat/ Kämpfer, Pirat/ Freibeuter oder Kombinationen daraus sind typische „Karrieren“ die auch EMPYRION anbietet. PvE- und PvP-Welten, möglichst individuell gestaltet aber im Gesamtsystem eines UNIVERSUMS mit ihren Spielbedingungen aufeinander abgestimmt, sollen vielfältige Spielmöglichkeiten bieten. Unsere Aktivitäten sind nicht von kommerziellen Zielen oder Zwängen geleitet. Wir stellen Spiele-Server bereit und betreiben diese, weil wir gerne zusammen mit anderen, gleichgesinnten Spielern spielen. Die nachfolgenden Seiten sollen über die Spielidee, die Struktur und die Server-Regeln unseres EMPYRION GALACTIC SURVIVAL Servers informieren.

4 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Technische Details Servername: Server IP/Port:
TS3-Adresse: Steam-Community-Adresse: Serverdetails: Root-Server,xxxxxxx, 64 Player, etc.etc. schwallschwall

5 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Das Universum Legende 1: Siedlungssysteme
Sprungsysteme Raumstationssysteme ALIEN Hauptplanet Das Universum Legende 2: Startzone Freundlich Neutral Feindlich

6 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Erläuterungen zum Universum Startzone
Diese Zonen sind abgesichert gegen alle ALIEN. Auf den Planeten und im Orbit gilt immer und unter allen Um- ständen PvE. Auf den Monden gilt PvP. In den Startzonen findet jeden Freitag um 2 Uhr Morgens ein „wipe“ – also neustart - statt. Freundliche Systeme Diese Systeme sind ebenfalls von der menschlichen Rasse beherrscht. Somit gelten hier grundsätzlich die gleichen Regeln wie in der Startzone, allerdings ohne wipe. Ideal für Siedlungen auf Planeten und im Orbit. Neutrale Systeme Hier sind überwiegend PvE Systeme zu finden. Jedoch gibt es hier auch recht viele und agressive ALIEN Vorstöße in diese Gebiete. Feindliche Systeme Ja, viel Glück hier

7 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln
Vor einem Spielstart auf unserem Server sollten die nachfolgenden Regeln zur Kenntnis genommen werden. Unkenntnis schützt nicht vor entsprechender Anwendung der Regeln durch die Admins. Wenn du Strukturen oder Materialien durch einen Bug verlierst, dann hast du kein Anrecht diese ersetzt zu bekommen. Das Spiel ist immer noch im Alpha-Entwicklungsstadium – es können Fehler auftreten. Solltest du sie trotzdem ersetzt bekommen, dann ist es die Entscheidung des Admins. §1 Fair Play Auf dem Server gilt grundsätzlich Fair Play. Sollten Handlungen nach dem allgemeinen Empfinden der Serveradministratoren und / oder der Servercomunity als unfaires Verhalten empfunden werden, werden diese Handlungen durch die Administratoren bewertet und gegebenenfalls geahndet. Hierunter zählt auch das "Farmen" von Noobies auf den Start Monden, z. Bsp. stellt ein Spieler unter Level 20 mit einem unbewaffneten Schiff grundsätzlich keine Gefahr dar.

8 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln
§2 Verhalten im Teamspeak und dem Global Chat Jegliche Äußerung oder Handlung die gegen nationales deutsches oder höher stehendes internationales Recht, insbesondere die Menschenrechte und die erweiterte europäischen konvention zum schutz der menschenrechte und grundfreiheiten sowie insbesondere die Charta der Menschenrechte und Prinzipien für das Internet verstößt, wird permanent vom Server gebannt. Im allgemeinen wird ein freundliches und den heutigen gesellschaftlichen Konventionen entsprechendes Verhalten von den Mitspielern erwartet. Handlungen ausserhalb des Spiele-Roleplays, insbesondere ein persönliches Angehen von anderen Spielern das geeignet diese herabzuwürdigen, zu zu beleidigen oder der Lächerlichkeit preiszugeben ist zu unterlassen. Admins würdigen entsprechendes Fehlverhalten flexibel, beginnend mit einem 24h-Serverbann. Diese Vorgaben beziehen sich auf alle Möglichkeiten der Ingame-Kommunikation sowie des von ZGE gestellten TeamSpeaks.

9 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln §3 Bugusing und Griefing
Verschiedenste Arten von Bugusing und Griefing sind verboten. Das Strafmaß liegt hier im Ermessen der Admins. Das Sammeln von unendlich Sammelbaren und damit „verbugten" Kristallen, Pflanzen und anderen Sammelobjekten führt zum Beispiel zur Sprengung des Schiffes des Spielers ohne Vorwarnung. Wird darauf hin nicht reagiert und immer noch weitergesammelt, folgt ein 24h Ban.

10 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln §4 CV´s auf Planeten
Capital Vessel / Große Raumschiffe dürfen nicht auf Planeten geparkt werden. Nach Eintritt in die Atmosphäre muss das Schiff den Planeten innerhalb von 15 Minuten wieder verlassen. Diese Frist dient dem Be- und Entladen der Schiffe, z. Bsp. Um Hover-Vessel zu verladen oder auf einem Planeten abzusetzen. Bei Verstoß wird der betroffenen Fraktion vom Admin eine max. 5 Minuten Frist gesetzt, in der dass Schiff wieder in den Orbit hoch zu fliegen ist, ansonsten wird das CV ohne weitere Warnung gesprengt. Capital Vessel´s können durch einen bereits bekannten Bug beim eintritt in die Atmosspähre Zerstört werden, in diesem Fall besteht kein Recht auf Erstattung.

11 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln
§5 Metropolis und andere POI Systeme Metropolis, die POI-Stadt auf CENTAURI PRIME, darf nicht mit Raumschiffen angegriffen werden. Die Stadt darf ausschließlich zu Fuß angegriffen (Raid) werden. Bei Verstoß erfolgt für die betreffende Fraktion kein Reset der Stadt mehr. Alle anderen Alien-POI´s auf Centauri Prime oder den anderen POI Systemen dürfen auch mit Raumschiffen angegriffen werden, ALIEN WELTRAUMSTATIONEN dürfen auch mit CV‘s angegriffen werden. §6 Bohrer und Rohstoff Vorkommen Das Zubauen (permanent claimen) von Ressourcen fällt unter Bugusing. Bohrer auf leeren Ressourcen-Vorkommen (Erz-Minen) sind zu entfernen - auch wenn diese Weiterlaufen. Wenn das nicht geschieht werden diese von einem Admin entfernt.

12 ZUM GALAKTISCHEN ESEL Server-Regeln §7 Zarcosium und Erestrum
Diese beiden seltenen Erze sind AUSSCHLIESSLICH über Raids der POI Systeme von Centauri oder im Ankauf über den Marktplatz zu erhalten. §8 Gold, Kreditkarten und Münzen Diese sind spieletechnisch nur als Loot (Beutegut) von Aliens oder aus deren Containern zu erhalten. §9 Pentaxid Pentaxid findet man: + auf den Monden der Startplaneten (Monde PvP), + im Muspelheim-Orbit auf dem Mond APOK (Orbit und Mond PvP), + im Blavik-Orbit auf dem Arkson Mond (Orbit und Mond PvP) + in Casals-Leere auf PitchBlack (


Herunterladen ppt "ZUM GALAKTISCHEN ESEL Schatten…Licht…Blitze…scheppernder Lärm…was…. ist verdammt noch mal los…? Du kommst langsam zu dir, der Blick fokussiert sich zögernd,"

Ähnliche Präsentationen


Google-Anzeigen