Paul, Morten, Yannick Blue J
Entwicklungsumgebung versteht Java Programmcode Für die Entwicklung eigener Software Durch die Programmierung werden Objekte der realen Welt, in der Software gespeichert
Kontextmenü Ein Menü, das eine Reihe von Befehlen anbietet, die sich direkt auf das angeklickte Element beziehen (Abfrage von Informationen, Verändern von Werten).
Compile Deutsch = Übersetzen Automatische Umwandlung eines lesbaren Quelltextes in eine Reihe von Anweisungen, die nur der Computer versteht.
Projekt Zusammenfassung aller notwendigen Java- Dateien in einem Verzeichnis auf der Festplatte, um eine Aufgabe abzuwickeln.
Objekt Darstellung eines Beschreibungsgegenstandes im Hauptspeicher eines Computers. Jedes Objekt besitzt einen bestimmten Zustand, der durch seine Attribute und deren aktuellen Werte bestimmt ist. Änderung nur durch Operationen (Methoden) möglich
Klasse Klassen sind in Java Vorlagen zur Erzeugung von Objekten. Eine Klasse beschreibt also eine Menge von gleichartigen Objekten. Aus einer Klasse können beliebig viele neue Objekte erzeugt werden.
Deklaration Durch eine Deklaration (engl. Bezeichnung) wird eine Variable in einem Java-Programm definiert und Speicherplatz im Arbeitsspeicher reserviert Bei der Ausführung der Deklaration im Programmablauf wird der angelegten Variablen eine Anfangswert zugewiesen
Initialisieren Vorgang der Zuweisung eines Anfangswertes
Methode Das Verhalten eines Objektes wird durch die für diese Objekt gültigen Operationen/Methoden bestimmt. Befehle o. Anweisungen mit denen man das Verhalten v. Objekten beeinflussen oder den Status abfragen kann
Manipulierende Methoden Methoden, die einen oder mehrere Attributwerte eines Objektes und damit den Zustand eines Objektes verändern können z.B Inzpiezieren
Attribute Attribute definieren bestimmte Eigenschaften eines Objektes wie beispielsweise seine Farbe
Attributwerte sind die konkreten Werte, die Attribute haben können.