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Java & Greenfoot Grundlagen.

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Präsentation zum Thema: "Java & Greenfoot Grundlagen."—  Präsentation transkript:

1 Java & Greenfoot Grundlagen

2 Struktur von JAVA-Code
Klasse 1 Erläuterungen: Gestrichelt = optional die act()-Methode ist speziell für Greenfoot es kann beliebig viele Methoden geben Klassen- und Methodennamen wählt der Programmierer Jede Methode kann Verzweigungen und Schleifen enthalten, muss aber nicht Farben und Einrückung zeigen die Struktur, abhängig von {}, also geschweiften Klammern act() – Methode Verzweigung(en) Methode 1 Methode 2 Schleife(n)

3 Einfache Klasse im Editor

4 Struktur von JAVA-Code
Klasse 1 imports ggf. Instanzvariablen act() – Methode Verzweigung(en) Der eigentliche Code, also Methodenvariablen und Methodenaufrufe Methode 1 dunkelblaue und hellgraue Schrift bedeutet Kommentar (kein Code) Methode 2 Schleife(n)

5 Die Greenfoot-Oberfläche
Klasse 1 act() canMove() eatLeaf() Hier werden die vorhandenen Methoden aufgelistet, so dass man sie per Mausklick ausführen kann ...

6 Die Greenfoot-Oberfläche
die Wombat-Klasse, doppelklicken um den Code zu sehen, der das Verhalten eines Wombats bestimmt noch eine Klasse die gewählte Methode einmal ausführen die act()-Methode einmal ausführen die act()-Methode immer wieder ausführen Den JAVA-Code in Maschinensprache übersetzen

7 einzige Ausnahme: manchmal braucht es hier Instanzvariablen
Wir fangen am Anfang an... einzige Ausnahme: manchmal braucht es hier Instanzvariablen Einfachste Beispielklasse, Sie verändern nur den Code innerhalb der act()-Methode

8 Grundbaustein von Code: Variablen
Zunächst geht es darum, mit einfachen Variablen zu arbeiten und deren Werte in ein Textfenster auszugeben ACHTUNG! Die Grundkonzepte des Programmierens bauen aufeinander auf, verlieren Sie nicht den Anschluss  deswegen die Kurztests


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