Projekthintergrund und die Projektwebsite Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN WORKSHOPS FÜR LEHRERINNEN UND LEHRER Projekthintergrund und die Projektwebsite
DAS SPIEL POWERPLAYER Unterrichtsspiel Online Companion Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN DAS SPIEL POWERPLAYER Unterrichtsspiel Online Companion Lehrerinfopaket
WEBSITE Aufbau: http://powerplayer.info Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN WEBSITE http://powerplayer.info Aufbau: “Über uns” – Informationen über: Projektpartner PowerPlayer Ziele des Projekts Das Unterrichtsspiel FAQs Kontaktformular
Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN WEBSITE The website consists of the following bookmarks: Game material – source files of the game (e.g. gameboard, round cards, action cards, etc.), Online companion - tool used by students for counting points in consecutive game rounds. Support pack - The support pack includes instructions, game rules and ideas for “service learning” tasks. Teachers can use our Support Pack to help guide their class through the game and to promote group discussion. The support pack also contains all the materials and rules needed to play the game. Experiences - Area for partners and students participating in the game to share best practice photos, videos and experiences.
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website – Lehrerinfopaket Lehrerhandbuch Kurzanleitung Einführende Präsentation Punkteübersicht / Excel Datei zur Kalkulation der Punkte Service-Learning Materialien Was ist Service-Learning? Ideen für eine Hinführung bzw. unterrichtliche Umsetzung Energie-Audit Fragebögen (Schulen, Unternehmen, Privathaushalte) Liste externer Experten Fallstudien Glossar
WEBSITE – ONLINE COMPANION Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN WEBSITE – ONLINE COMPANION
WEBSITE – IMPRESSIONEN Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN WEBSITE – IMPRESSIONEN
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Projekt Partner und Grundlegende Informationen Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN Projektpartner / Basisinformationen Projekt Partner und Grundlegende Informationen Finanziert mit Unterstützung der Europäischen Kommission innerhalb des Erasmus+ Programms Leitaktion 2 – Partnerschaften und Kooperationsprojekte Strategische Partnerschaft im Schulbildungsbereich Projektlaufzeit: 1. Dezember 2014 bis 30. November 2016
Projektpartner / Basisinformationen Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN Projektpartner / Basisinformationen
Zielsetzungen Projektpartner / Basisinformationen Ziele des Projektes: Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN Projektpartner / Basisinformationen Zielsetzungen Ziele des Projektes: Entwicklung eines spielbasierten Lernwerkzeugs Teilhabe von Schülern und Lehrern Tests des Spiels in Polen, Belgien, Deutschland, Großbritannien Konzeption weiterführender Unterrichtsmaterialien und Anregungen für den Unterricht
Zielsetzungen Projektpartner / Basisinformationen Sustainable Entrepreneurship – A Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools – SUSEN Projektpartner / Basisinformationen Zielsetzungen Verbesserung von Schlüsselkompetenzen und Fähigkeiten der 13- bis 16-Jährigen Förderung von Kreativität und Innovationen im Schulunterricht Förderung der Leistung junger Menschen, insbesondere bei erhöhtem Risiko des Schulabbruchs Unterstützung beim Erlangen von: Medienkompetenz / digitaler Kompetenz Lernen zu lernen Engagement und unternehmerischer Haltung Förderung von Gemeinschaftsgefühl Bürgerlichen Engagements Persönlichem Verantwortungsbewusstsein