Informationen für Schulen

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 Präsentation transkript:

Informationen für Schulen Start der Spielrunde 2018 Jetzt mitmachen!

Das spiel 2018 Der Deutsche Gründerpreis für Schüler (DGPS) – das bundesweit größte Existenzgründer-Planspiel Wir wollen: Zukunftsorientierten Unterricht: Ihre Schule und der DGPS! Wir suchen: Engagierte Teams und Coachs in den Schulen Wir bieten: Angebote für praxisnahen Unterricht, Interessante Netzwerke vor Ort, Unterstützung bei Fragen u.v.m.

Der Deutsche Gründerpreis für Schüler Darum geht‘s Der Deutsche Gründerpreis für Schüler Mehr als 78.000 Schüler haben seit 1999 an dem bundesweit größten Existenzgründer- Planspiel teilgenommen. Ausgezeichnet werden die besten fiktiven Geschäftskonzepte von Schülerteams (ab Klasse 9). Ausgerufen von stern, Sparkasse, ZDF und Porsche Der Schülerwettbewerb ist eine Kategorie des Deutschen Gründerpreises. Der Deutsche Gründerpreis verfolgt seit 1997 das Ziel, das Gründungsklima im Land zu fördern und potenziellen Unternehmern Mut zur Selbstständigkeit zu machen.

Siegerteam Kabibe mit Dr. Matthias Koehler Der Wettbewerb 2017 Siegerteam Kabibe mit Dr. Matthias Koehler Jakob Berndt von Lemonaid Lehrerin des Jahres mit stern- Chefredakteur Christian Krug Die zehn besten Teams 2017

So Geht‘s - Die Akteure

So geht‘s - die Spielmacher Teilnahme Die Schüler entwickeln zu Beginn eine fiktive, aber realisierbare Geschäftsidee, die bis zur Abgabe der 3. Aufgabe noch verändert werden kann. Mehr zu den Teilnahmebedingungen unter www.dgp-schueler.de (Menüpunkt: Teilnahme) Die Teams 3 bis 6 Schüler derselben Schule (Gymnasium, Real-, Haupt-, Gesamt- oder berufsbildende Schule) ab Klasse 9 gültige E-Mail-Adresse und Internetzugang erneute Teilnahme möglich, wenn das Future Camp nicht erreicht wurde

9 Schritte zum Ziel Die aufgaben Aufgabe 1: Entwicklung einer Geschäftsidee, Aufbau eines Beraternetzwerks aus Coach und Unternehmerpate Aufgabe 2: Zusammenarbeit im Team gestalten und den potenziellen Markt des Produkts sondieren Aufgabe 3-9: Entwicklung eines Geschäftskonzepts, inkl. Finanzierung, Produktentwicklung und Marketing Letzter Abgabetermin: 9. Mai 2018

So geht‘s - Die spielplattform Unter www.dgp-schueler.de finden Teilnehmer unter „Login“ die die „Spielplattform für Schüler“. Musterzugang: Benutzer: 002200, Passwort: Lehrer99 Hier stehen die Aufgaben und Antwortformulare für die Teams bereit. Jedes Team hat auf der Spielplattform ein eigenes Postfach. Alle Punktestände sowie das aktuelle Ranking sind während der Spielphase einsehbar. Am 19. Juni 2018 werden hier die endgültigen Platzierungen öffentlich bekannt gegeben.

Gute gründe, mitzumachen Vorteile für den Einsatz in der Schule Praktischer Zugang zu wirtschaftlichen Themen Hohe Motivation durch Begeisterung fürs Projekt Persönliche Entwicklung der Schüler fördern: Teamwork, Projekt- u. Zeitmanagement Neue Netzwerke: Kontakt zu Unter-nehmen vor Ort Die Aufgaben sind auf Lehrpläne abgestimmt Mediale Präsenz: lokale und landesweite Berichterstattung

Lehrer / Coach Ihre Aufgaben Sie sind erster Berater des Teams. Sie beantworten Fragen und geben Impulse zu neuen Denkrichtungen. Sie moderieren Konflikte in der Gruppe. Sie achten darauf, dass die Schüler alle Formulare korrekt und vollständig ausfüllen sowie pünktlich einreichen. Tipp: Mit etwa einer Schulstunde pro Woche können Sie Ihr Team erfolgreich unterstützen.

Infobereich für Lehrer Passwortgeschützter Bereich unter www.dgp-schueler.de/lehrer Alle Aufgaben und Termine im Überblick Unterrichtsmaterial, Broschüren und Präsentationen zum Download Hilfestellungen und Informationen, Einsicht ins vertrauliche Ranking Vertraulichkeitserklärung im Download-Center auf der Webseite

Gesamtschule Waldbröl Kabibe AG Siegerteam 2017 Statements Irene Kaiser Lehrerin des Jahres 2017 Gesamtschule Waldbröl „Der Gründerpreis ist mir eine Herzensangelegenheit. Durch ihn konnten meine Schülerinnen und Schüler praxisorientiert lernen, wie aus einer Idee ein konkreter Businessplan entsteht. Für so ein großes Projekt braucht man kreative Ideen, Teamgeist und natürlich starke Nerven." Kabibe AG Siegerteam 2017 Albert-Schweitzer-Gymnasium Erlangen „Wir hätten nie gedacht, dass es so viel Spaß macht, eine eigene Geschäftsidee inklusive Businessplan zu erarbeiten. Durch die Teilnahme und den Austausch mit Unternehmern haben wir gelernt, wie Wirtschaftsprozesse funktionieren. Ein unvergesslicher Moment war die Auszeichnung durch Bundesministerin Brigitte Zypries in Berlin.“ Was machen wir denn mit dieser Folie? Wir haben keine Statements richtig?

Siegerehrung in Hamburg Future Camp Spielablauf Online-Bewerbung Spielphase Wann 16. Oktober 2017 bis 22. Februar 2018 Wer Schülerteams Was Anmeldung der Teams unter www.dgp-schueler.de; die Spielleitung leitet Bewerbung an die zuständige Sparkasse weiter. Wann 2. Januar bis 9. Mai 2018 Wer Schülerteams & Berater Was Fristgerechte Bearbeitung der 9 Aufgaben; Entwicklung von Konzept, Businessplan und Marketingstrategie Neu Aufgabentexte jederzeit einsehbar Siegerehrung in Hamburg Future Camp Wann 19. Juni 2018 Wer Schülerteams 1-10 & Berater Was Auszeichnung der besten 10 Konzepte; das beste Team wird zudem beim Deutschen Gründerpreis in Berlin geehrt. Wann 13. bis 16. September 2018 Wer Schülerteams 1-5 Was Workshops, Trainings und Gespräche zu beruflichen Chancen und solider Persönlichkeitsentwicklung

Alle Termine auf einen Blick spielablauf Alle Termine auf einen Blick

Organisation: Mister S Wichtige Adressen DGPS-Projektbüro Organisation: Mister S Wer Lennart Augustin, Projektleiter Tel. +49 (0)40/3703-7315 E-Mail Augustin.lennart@guj.de Wo Gruner+Jahr GmbH & Co KG Am Baumwall 11 20459 Hamburg Wer Mister S Virtueller Spielleiter Tel. +49 (0)711/782-2220 E-Mail MisterS@dgp-schueler.de Inhaltliche Fragen: DSV Ansprechpartner der Sparkassen-Regionalverbände Wer Christine Kadolli, Deutscher Sparkassenverlag Tel. +49 (0)711/782-1598 E-Mail christine.kadolli@dsv-gruppe.de Wo Deutscher Sparkassenverlag, Deutscher Gründerpreis für Schüler, 70547 Stuttgart Wer Markus Schulz, Bundesspielleiter Tel. +49 (0)30/20225-5719 E-Mail markus.schulz@dsgv.de Zusatz In den Regionalverbänden organisieren und unterstützen die Landesspielleiter.

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