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Veröffentlicht von:Hludowig Lehde Geändert vor über 10 Jahren
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Der Online-Schülerwettbewerb - Unternehmensgründung leicht gemacht.
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Was ist Jugend gründet? Kombination aus Ideen-Wettbewerb, Internet-Planspiel-Wettbewerb, Lernumgebung und Expertensystem spielerische Heranführung an Existenzgründung und Unternehmensführung
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Wer darf mitspielen? Alle interessierten Menschen, allerdings werden nur die 16- bis 21-jährigen in die Wertung aufgenommen Sekundarstufe II (Gymnasien, Fachgymnasien, Berufsschulen und Gesamtschulen) als Voraussetzung für die Wertung Kopien der Geschäftsideen aus vorigen Wettbewerbsjahren sind nicht erlaubt
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Wie läuft der Wettbewerb ab? Phase 1: Businessplanphase: Entwicklung einer Idee für ein High-Tech Produkt (Fertigungstechniken, Marktpotenzial und Unternehmensziel) Erstellung eines Businessplans Bewertung durch Expertenjury Phase 2: Planspielphase: Gründen, planen, managen Planspielsimulation in 8 Geschäftsperioden Quereinsteiger in Phase 2 mit Standardbusinessplan
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Das eigene Büro Im Office haben die neuen Existenzgründer viele Optionen um das Unternehmen erfolgreich zu führen
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Was tun, wenn ich Hilfe benötige? Lernumgebung Hilfestellung durch einen Avatar für Fragen jeglicher Art
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Punktevergabe Phase 1, der Businessplanphase: max. 1000 Punkte, vergeben durch eine Jury von Experten aus Banken, Unternehmen, Hochschulen und Verbänden Zwischenfinale für die 10 besten Teams der Businessplanphase Phase 2, dem eigentlichen Planspiel: max. 2000 Punkte Bundesfinale für die 10 besten Teams aus beiden Spielphasen
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Sponsoren und Förderer Die Steinbeisstiftung Der Medienpartner F.A.Z Lenovo Deutschland Palm Deutschland Vodafone Initiative D-21 Metro Group Phaeno VDI- Nachrichten Forschungszentrum Karlsruhe Die Bahn
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