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Veröffentlicht von:Lies Lebsack Geändert vor über 10 Jahren
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Medien- Technik Kapitel 3: Rasterbilder
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Medien- Technik media type image representation Farbmodelle (CIE, RGB, HSB, CMYK) Alpha-Kanäle (Transparenzbereiche) Anzahl der (Farb-) Kanäle Kanaltiefe (Bits pro Pixel, z.B. 1,2,4,8,10) Interlacing (pixelweise oder kanalweise) Farbpaletten Seitenverhältnis (aspect ratio) Kompression methods Editieren, einzelne Pixel, Masken etc. Paintbrush Punktweise Operationen (newp := f(p)) Filter ( newp := f(neighbourhood(p)) Zusammenfügen, Überblenden Geometrische Transformationen (Größe, Spiegeln, Drehen) Formatumwandlung (Farbseparation, Auflösung u.a.) Medientyp Image
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Medien- Technik Exkurs: Licht Spektrum des sichtbaren Lichtes n Wellenlänge 380 nm-780 nm n Lichtgeschwindigkeit 3*10 8 m n Frequenzbereich 800-400 THz nm = 10 -9 m THz = 10 12 /sec λ = Wellenlänge (m) f = Frequenz (sec -1 ) v = Geschwindigkeit (m/sec) λ Wellenlänge 10-1mUKW / VHF 1-10 -1 mUHF 10 -4 -10 -6 Infra-Rot 780-380nmSichtb. Licht 10 -7 -10 -8 mUltraviolett-Strahlung 10 -8 -10 -9 mRöntgen-Strahlung hart
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Medien- Technik Exkurs: Licht Intensitätsverteilung Sonnenlicht Energie hängt von Frequenz ab: Plancksches Wirkungsquantum für 1 Photon Wellentheorie: Huygens, Snellius, Fresnel Maxwell Teilchentheorie: Newton (!), Planck
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