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Nintendo vs Playstation (Steckmodul vs CD)

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Präsentation zum Thema: "Nintendo vs Playstation (Steckmodul vs CD)"—  Präsentation transkript:

1 Nintendo vs Playstation (Steckmodul vs CD)
Präsentiert von: Oliver Burr Oliver hanßen

2 ÜBESICHT Hintergründe / Historisches Die Konsolen Steckmodul vs CD
Ausgang Ursachen

3 Hintergründe Nintendo Marktführer seit Einführung (NES)
Sega, Atari größte Konkurrenten Steckmodule weit verbreitet CDs seit 1980 auf dem Markt

4 Historisches Sega Mega Drive setzte auf CD (1988)
SNES hingegen auf Steckmodule (1990) Speichermedium: CD oder Steckmodul?

5 Geburt der Playstation
Nintendo und Sony planen CD- Erweiterung für SNES Verhandlungen platzten

6 Sony Playstation Kam 1994 auf dem Markt Setzte auf CDs

7 Nintendo 64 Erschien 1996 Setzte weiterhin auf Steckmodulen
CD-Erweiterung geplant, aber wurde mangels Erfolg aus dem Markt genommen

8 Steckmodule Speicherkapazität 64MB
Speicher besteht aus elektronischen Bausteinen (ROMS) Interne Batterie ermöglicht den Datenbestand stromlos zu erhalten Vergoldete Kontakte ermöglichen den Prozessor der Konsole auf die Daten zuzugreifen

9 Steckmodul Vorteile Kaum spürbare Ladezeiten
Kopierschutzmaßnahmen nicht nötig Vor äußeren Faktoren wie Stößen sicher Das Ablesen der Daten sehr leise

10 Steckmodule Nachteile
Produktionskosten sehr hoch Speicher sehr gering Sicherungskopien können nicht erstellt werden (offizell)

11 Steckmodul Nachteile Spielständige Batterie geschützt
Falls Batterie leer -> Spielstand gelöscht

12 Disk Optischer Speicher Fläche besteht aus Pits und Lands
Sprialförmige Spur (6 km) Werden mit Laser abgetastet

13 Cd Vorteile Geringere Produktionskosten Mehr Speicher Kompakter
Sicherungskopien möglich

14 Cd nACHTEILE Kratzempfindlich Ladezeiten teils lang
Ablesen der CDs laut Direktes Abspeichern von Spielständen nicht möglich

15 Gewinner des Wettstreits
Playstation: 102,5 Millionen verkaufte Einheiten Meist verkaufte Konsole aller Zeiten (wurde von der PS2 abgelöst) Nintendo 64: knapp 44 Millionen Verkäufe Totaler Flop?

16 Ausgang des Wettstreits
Nintendo GameCube setzte auf CDs (Mini DVD) Nachfolger Nintendo Wii ebenfalls Steckmodule verschwand aus dem Heimspielekonsolenmarkt Endgültige Niederlage für Steckmodule?

17 Ende Der Steckmodule? Nintendo setzte im mobilen Spielemarkt weiterhin auf Module Gameboy Advance erschien 2001 Gameboy Micro erschien 2005 Seitdem keine Konsole mit Steckmodulen

18 Ursache Durch CDs und DVD (Musik/Film) war die Entwicklung/Optimierung der Disks stärker im Fokus Disks konnten den schnell wachsenden Speicherbedarf für enorme Verbesserungen im Grafik- und Soundsektor besser bedienen Höhere Herstellungskosten der Steckmodule durch die innenliegende Platine

19 Siegeszug der Cd? X-BOX festig Position der CD
Über 1 Jahrzehnt nur am steigen der CD Verkäufe ABER Werden abgelöst durch Softwaredownloads und interne Festplatte in der Konsole

20 DANKE


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