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Veröffentlicht von:Achima Leifheit Geändert vor über 9 Jahren
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Prototyping Augmented Reality Universität zu Köln Historisch-kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung Aktuelle Probleme digitaler Medien / Medien zwischen Technologie und Gesellschaft WS 2013/14 Prof. Dr. phil. Manfred Thaller Referent: Timo Schumann
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Gliederung Biografie Tony Mullen Definition Augmented Reality (AR) Anwendungsbereiche von AR Fazit
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Tony Mullen, Ph.D lehrt Informatik am Tsuda College, Tokio Hauptsächlich Kurse über Animation mit Blender und Python-Programmierung ehemaliger Zeichner, Illustrator, Grafikdesigner Filmemacher und Animateur(stop motion& CGI) Autor von Magazin- und wiss. Artikeln, Tutorials und Drehbüchern
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Augmented Reality
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Quellen: Tony Mullen: Prototyping Augmented Reality http://www.golem.de/news/augmented-reality- datenbrille-laesst-die-fingerspitzen-leuchten-1308- 100899.html http://download.blender.org/documentation/bc2006/Int roducing_Character_Animation_with_Blender.pdf http://business.chip.de/artikel/Augmented-Reality-Die- ewige-Zukunftstechnologie-5_61775293.html http://www.theendofhardware.org/ http://www.golem.de/news/augmented-reality- virtueller-stadtfuehrer-mit-aufmerksamkeitsanalyse- 1302-97445.html http://www.blender.org
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