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Veröffentlicht von:Reinhilde Neltner Geändert vor über 10 Jahren
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V12 Highscores WS 2009/10 Simulation und 3D Programmierung Prof. Dr. Manfred Thaller 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Ziel: Anlegen einer Highscore Tabelle Abspeichern neuer Highscores Ausgabe der Highscore Tabelle 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Format festlegen: - für allgemeine und leichte Lesbarkeit 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Eigenständige Klasse highscore anlegen: 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Konstruktor: highscore::highscore() 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Destruktor: highscore::~highscore() 12.11.09 Martina Hänsel Neues Objekt der Klasse highscore
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V12 - Highscores Dialog Ressource: 12.11.09 Martina Hänsel WICHTIG: Alle Felder müssen Schreibgeschützt sein
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V12 - Highscores Dazugehörige Callback Handler: 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Verbinden mit Menüpunkt ID_INFO_HIGHSCORE 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Zwischendialog zum eintragen neuer Highscores: 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Funktion: highscore::newscore 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Funktion: highscore::newscore 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores Callback Handler für den Siegerehrung Dialog: 12.11.09 Martina Hänsel
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V12 - Highscores GESCHAFFT! 12.11.09 Martina Hänsel Viel Spielvergnügen mit Ultris!
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