Architekturen und Techniken für computergestützte Engineering Workbenches
Eine Forschungskooperation von
finanziert durch
Software-Entwicklung Konzepte für eine langlebige und zukunftsfähige Software
Software-Entwicklung erweiterbar evolutionsbeständig
flexibel Software-Entwicklung strukturiert
Entwicklungs-Methodik Vorgehensmodell zur evolutionären Softwarewentwicklung Entwicklungs-Prozess RATIONAL UNIFIED PROCESS Software-Entwicklung
Voraussetzungen Architektur Standards Meta-Modelle Migration
Architektur Geschäftsapplikation (Business Objects) Benutzeroberfläche / externe Werkzeuge Daten-Persistenz-Schicht Drei-Schichten-Architektur Geschäftsapplikation (Business Objects) Benutzeroberfläche / externe Werkzeuge Daten-Persistenz-Schicht
OO-DBRel DBFilesystem Abbildungs- Werkzeug Abbildungs- Werkzeug OO-DB ODMG Wrapper O/R-Mapping-Tool ODMG Wrapper OO-Datenhaltungszugriffsschicht ODMG 3.0 TopLink Java Object Serialization ArtworkStore OO-Datenhaltungszugriffsschicht ODMG 3.0 NTFS Daten-Persistenz-Schicht Standard-Schnittstelle
Architektur Geschäftsapplikation (Business Objects) Benutzeroberfläche / externe Werkzeuge Daten-Persistenz-Schicht Drei-Schichten-Architektur Daten-Persistenz-Schicht Client Server Client-Server-Architektur
Client Server Modelle Erweiterungen Engines Prozess-Modell Produkt-Modell Org.-Modell Artwork Control Center Framework Software- Werkzeuge Komponentenbasierte Client-Server-Architektur Workflow Management Common Product Model History Dynamik Linker Operation Repository CVS Directory Service EDM andere DBMS... Work- flow Produkt-Modell Org.- Modell 2D 3D... Constraints 2D Geometrie-Engine ParaSolid Adapter... Adapter Mathematica MS Excel Maple weitere Löser COM Export/Import UG Export/Import Check-In/Check-Out... Component Definition Editor Unigraphics CAD Component Editor Mathematica Dokumentations- generator... Artwork Control Center (Prototyp)
Standards XML/XSL MathML HTML VRML SVG ODMG 3.0 OQL JDO Wf-XML STEP
Unabhängigkeit Plattform- Unabhängigkeit –Java, XML, etc. ARTWORK Tool-Unabhängigkeit –Integration über Standard-Schnittstellen, gegebenenfalls mit Adapter
Kompetenzen Konzepte für constraint- und sichtenbasiertes Engineering Software- Entwicklungs- prozess Qualitäts- sicherung Architektur- Konzeption Produkt und Prozessanalysen Anforderungs- spezifikation Anwendungs- beispiele Werkzeug- Integration Technologien, Marktübersicht Software-Architektur, Konzepte Werkzeug- und Testinfrastruktur Implementierung
ARTWORK CONTROL CENTER 1. P R O T O T Y P Für eine Vorführung wenden Sie sich bitte an unser Standpersonal
Vielen Dank für Ihr Interesse
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