BLOCKOUT Sebastian Krämer Wassim Ben Hamadou Johannes Jüngst Torsten Fritsche Philip Koene Michael Honig Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann.

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BLOCKOUT Sebastian Krämer Wassim Ben Hamadou Johannes Jüngst Torsten Fritsche Philip Koene Michael Honig Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann Lehrveranstaltung Multimedia-Programmierung LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik

Features Levelanzahl: 15 Multiplayermodus (Chatroom, Gameroom, Levelanwahl usw..) Bonusobjekte Highscoreliste Intro Sound FX Interaktive Zeitmessung LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann

Vorgehensweise bei der Fertigstellung: Extreme-Programming Pair Programming (Aufteilung in Softwareentwicklungsgruppen) Small Releases (Gruppenweise Veröffentlichung der Software) Testing (Gemeinschaftliches testing) Refactoring (Gemeinschaftlich Struktur und Lesbarkeit verbessern) Continuous Integration (Gruppenweise Entwicklung der Software) LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann

LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann Intro (Container) MenüSpiel Multiplayer Menü HighscoreCredits Multiplayer Spiel

Probleme: Koordination der Teilaufgaben Terminplanung Erfahrungen: Programmierkenntnisse Teamfähigkeit Zeitmanagement LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann LMU München Institut für Informatik LFE Medieninformatik Sommersemester 2005 Univ.-Prof. Dr. Heinrich Hußmann