Amateurfunkwettbewerbe

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Amateurfunkwettbewerbe
 Präsentation transkript:

Amateurfunkwettbewerbe - auch Contest genannt - Michael Funke – DL4EAX

Sinn und Zweck Der Wettbewerb Das Testen selbst gebauter Geräte Das Erreichen seltener Länder Die Betriebstechnik verbessern Die Notfunkfähigkeiten üben (Fieldday) Etwas zusammen machen (Teamgeist) Der Spaß!

Dauer und Termine Die Dauer kann zwischen einer Stunde und zwei Tagen (48 Stunden) liegen. Conteste wiederholen sich meistens in einem Jahresrhythmus. Zum Beispiel: Immer das erste volle Wochenende im Septem-ber. Es gibt verschiedene Contestkalender im Inter-net.

Frequenzen und Betriebsarten Einige Conteste beschränken sich auf ein Band und eine Betriebsart, andere finden auf mehren Bändern und/oder Betriebsarten parallel statt. Beispiele: 10m-Contest in SSB und CW RTTY-Contest auf 80m bis 10m IARU HF-Championship in CW und SSB auf 160m bis 10m. Nordrhein-Contest auf 80m in SSB

Teilnehmerklassen Viele Conteste unterteilen die Auswertung in verschiedene Teilnehmerklassen. Zum Beispiel: SSB oder CW oder Mixed 80m bis 10m oder nur 20m Single-OP oder Multi-OP 12 Stunden oder gesamte Dauer (48 Stun-den) QRP, low oder high power Spezielle Wertung für Einsteiger (Rookie)

Punktevergabe Oft gibt es pro QSO einen Punkt, manchmal auch einen für das eigene Land, drei für den gleichen Kontinent und fünf für einen anderen Kontinenten (DX). Die QSO-Punkte werden dann mit Multiplika-toren (die es z.B. für jedes erreichte Land gibt) multipliziert. Bei den UKW-Wettbewerben wird hingegen gerne per Kilometer abgerechnet.

Auswertung Conteste werden mittels spezieller Software gemacht, die teilweise auch den Funkbetrieb unterstützt (z.B. CQ-Rufen über die Sound-karte oder Ausgabe von CW-Zeichen). Nach dem Contest erstellt man eine Auswer-tungsdatei (von denen es verschiedene For-mate gibt) und schickt diese zum Auswerter bzw. lädt sie in das Internet hoch.

Ausschreibung Alles bisher genannten und besprochenen Punkte werden für jeden Contest in den ent-sprechenden Ausschreibung erklärt. Es empfiehlt, sich diese genau (!) durchzule-sen und auch auf Hinweise zur Loggingsoft-ware zu achten.

Ablauf Einen Contest finden Die Ausschreibung lesen Die Ausschreibung nochmals lesen Die Logsoftware einrichten, ein paar Probe-QSOs loggen und eine Probeauswertung erstellen Am Contest teilnehmen und Spaß haben Die Auswertung machen, die Angaben über-prüfen und wegschicken Auf das Ergebnis warten

Wie anfangen? Im OV Gleichgesinnte suchen Mit Distriktscontesten oder UKW-Contesten anfangen. Diese sind lokal ausgeschrieben und es geht hier ruhiger zu als bei den großen internationalen Wettbewerben. http://www.just-for-fun-contest-club.org/

Initiales Autorenteam: Michael Funke - DL4EAX Carmen Weber - DM4EAX Willi Kiesow – DG2EAF Änderungen durch: Hier bitte Ihren Namen eintragen, wenn Sie Änderungen vorgenommen haben. Sie dürfen: Teilen: Das Material in jedwedem Format oder Medium vervielfältigen und weiterverbreiten. Bearbeiten: Das Material verändern und darauf aufbauen. Unter folgenden Bedingungen: Namensnennung: Sie müssen angemessene Urheber- und Rechteangaben machen, einen Link zur Lizenz beifügen und angeben, ob Änderungen vorgenommen wurden. Diese Angaben dürfen in jeder angemessenen Art und Weise gemacht werden, allerdings nicht so, dass der Eindruck entsteht, der Lizenzgeber unterstütze gerade Sie oder Ihre Nutzung besonders. Nicht kommerziell: Sie dürfen das Material nicht für kommerzielle Zwecke nutzen. Weitergabe unter gleichen Bedingungen: Wenn Sie das Material verändern oder anderweitig direkt darauf aufbauen, dürfen Sie Ihre Beiträge nur unter derselben Lizenz wie das Original verbreiten. Der Lizenzgeber kann diese Freiheiten nicht widerrufen solange Sie sich an die Lizenzbedingungen halten. Details: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/