Ashes To Ashes.

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 Präsentation transkript:

Ashes To Ashes

Idee Western Style Marlboro Werbung als Vergleichsmuster Wiedererkennungswert zur Werbung, aber anderer Ausgang als der Zuschauer erwartet

Charakter modellierung Umsetzung der Animation mit Knetmasse, sowie Zeichnungen Hauptaufgabe: verschiedene Mimiken darzustellen durch Morphing

Charakter modellierung

modellierung Realistische und detailgetreue Umgebung Modellierung der verschiedenen Einrichtungsgegenstände

• Combustion - Hinzufügen von Schärfentiefeneffekte und Motion Blur Schnitt • Combustion - Hinzufügen von Schärfentiefeneffekte und Motion Blur - Export als lossless AVI • Sony Vegas 6.0 Änderungen der Clipgeschwindigkeiten Farb- und Helligkeitsanpassung (Grading)

Sound • Adobe Audition • Propellerheads Reason Synchronisieren von Soundabläufen mit den einzelnen Clips Bearbeitung der Sounds • Propellerheads Reason Atmos und Effekte • Sounds teilweise von den Geräusch-CDs der HdM, aus Spielen und eigenen Aufnahmen •Aufnahmen Minidisc und Laptop Microphone

Probleme Probleme bei der Texturierung (bei bewegbaren Objekten) • Enorme Renderzeiten Probleme bei der Beleuchtung, (Radiosity hat nicht funktioniert) Nachträgliche Änderungen kostete uns einen hohen Aufwand Kamerapositionen nicht von Anfang an festgelegt