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Präsentieren von Informationen LB 1 Klasse 8 Formen (Träger) von Informationen Text Signale, Zeichen, Gesten Bilder, Grafiken Ton, Geräusch, Klang Animation.

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Präsentation zum Thema: "Präsentieren von Informationen LB 1 Klasse 8 Formen (Träger) von Informationen Text Signale, Zeichen, Gesten Bilder, Grafiken Ton, Geräusch, Klang Animation."—  Präsentation transkript:

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2 Präsentieren von Informationen LB 1 Klasse 8

3 Formen (Träger) von Informationen Text Signale, Zeichen, Gesten Bilder, Grafiken Ton, Geräusch, Klang Animation Video (Fernsehen) Konsument (anderer) Information Repräsentation der Information (Darstellung) Information Repräsentant (ich) Hilfsmittel zum Repräsentiere n

4 Regeln für gutes Präsentieren Ziel der Präsentation festlegen Bildschirm / Datenprojektor Folien mit Tageslichtprojektor Druck Übersichtliche Menge an Informationen Klare einheitliche Gliederung Sinnvolle Verwendung von Schriftarten und Grafiken Beachten der Lesbarkeit

5 Programme zur Erstellung von Multimediadokumenten Folien in Multimediadokumenten enthalten Informationsdarstellungen unterschiedlicher Art: Text, Grafik, Bild, Ton, Video. Präsentationsprogramme haben zwei unterschiedliche Arbeitszustände: Bearbeitungsmodus (Folien können bearbeitet werden) Vorführmodus zur Präsentation der Folien

6 Berühmte Informatiker: Leistungen Entwicklung von Großrechnern bei Zeiss- Jena Entwicklung der Sprache ALGOL Arbeiten in der Lehrerausbildung Herausgeber viele wiss. Werke Mitglied in mehreren wiss. Beiräten Publikationen [1] Einführung in die algorithmische Sprache ALGOL [2] Ein Gesamtschrittverfahren zur Berechnung von Nullstellen von Polynomen [3] Numerische Mathematik und Rechentechnik; Band [4] Numerische Mathematik mit Kleinstrechnern [5] Informatik; Band 9´ der Reihe Mathematik für Lehrer [6] Herausgeber der Reihe "Lehr- und Übungsbuch (LÜB) Informatik [7] Probleme in Compilern (eine historische Betrachtung mit Blicken auf die Gegenwart [8] Die most-recent Eigenschaft von Programmen Quelle:

7 Klassen von Multimediadokumenten Multimediadokument Folie TextfeldBildGrafikgruppeAudioVideo Absatz Zeichen LinieRechteck… enthält

8 Klassen von Multimediadokumenten Multimediadokument Video AbsatzLinieRechteck… enthält

9 Neue Begriffe Objekt: Ein Objekt ist ein konkretes Ding. Jedes Objekt hat Attribute, die jeweils einen bestimmten Attributwert haben. Klasse: Objekte mit gleichen Attributen werden zu einer Klasse zusammengefasst. Dabei haben die Attribute einer Klasse jeweils einen Wertebereich. Die Objekte einer Klasse haben die gleichen Attribute, aber oft unterschiedliche Attributwerte aus dem jeweiligen Wertebereich. Methoden: Methoden beschreiben das Verhalten der Objekte einer Klasse. In ihnen sind Operationen und Aktionen zusammengefasst.

10 Erweiterung der Darstellungsform Darstellung der Klasse mit Attributen (-) und Methoden (+) Klassenname beginnt mit einem Großbuchstaben Darstellung der Objekte mit Angabe der Klasse Name_der_klasse - attribut1: Attributwertebereich - attribut2: Attributwertebereich... + methode1 ( ) + methode2 ( )... name_des_objekts: Name_der_klasse - attribut1: Attributwert - attribut2: Attributwert... + methode1 ( ) + methode2 ( )... Darstellung der Klasse Darstellung des Objekts

11 Die Klasse Folie Folie - titel: text - breite: 0…x in cm - hoehe: 0…x in cm - hintergrund: Farbe, Verlauf, Muster, Bild - folienuebergang: Art des Übergangs - … + titelsetzen ( ) + neuefolie ( ) + fuelleffektsetzen()...

12 Die Klasse Bild Bild - position: x,y in cm - breite: 0…x in cm - hoehe: 0…x in cm - hintergrund: Farbe, Verlauf, Muster, Bild - rahmen: Art des Übergangs - animation: bei Start, nach Klick, Spirale - … + bild_einfuegen ( ) + verschieben ( ) + fuelleffektsetzen() + animation_einstellen()...

13 Die Klasse Text Text - position: x,y in cm - breite: 0…x in cm - hoehe: 0…x in cm - hintergrund: Farbe, Verlauf, Muster, Bild - rahmen: Art des Übergangs - animation: bei Start, nach Klick, Spirale - Absatz- und Zeichenattribute: … - … + text_einfuegen ( ) + verschieben ( ) + fuelleffektsetzen() + zeichenattribute_einstellen()...

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16 Projekt: Wir präsentieren unsere Gruppe (1) Inhalt: Titelseite mit Gruppenfoto Inhaltsseite mit Namen aller Mitglieder und Ende-Button Schülerseiten mit Name als Überschrift Foto des Schülers (mit Digitalkamera in der Schule) Zitat als Textobjekt (Hausaufgabe!) Endeseite mit Animation Präsentationsziel und -zielgruppe festlegen Bildschirm- / Beamerpräsentation Präsentation vor Schülern

17 Projekt: Wir präsentieren unsere Gruppe (2) Planen der Folienabfolge (Informationsdesign und Navigation) Z. B. durch Aufzeichnen der Folienstruktur Titelseite Inhaltsseite Schüler nSchüler 1 Ende

18 Projekt: Wir präsentieren unsere Gruppe (3) Planen des Layouts der Folien Farben Einheitliche Seitenelemente Logos, Grafik, Bild Fußzeilenelemente (Name, Text, Foliennummer, Datum) Schrift Max. 2 serifenlose Schriften Schriftfarbe passend zum Hintergrund (Lesbarkeit!) Schriftgrößen für Textebenen (nicht kleiner als 18) Umsetzen des Layouts in den Masterfolien

19 Projekt: Wir präsentieren unsere Gruppe (4) Erstellen und Vorbearbeiten der Objekte Text eingeben Bilder anfertigen, bearbeiten, geordnet speichern Einfügen der Objekte in die Folien Erstellen von Navigation Erstellen der zeitlichen Abfolge der Objekte in jeder Folie Testen der Präsentation

20 Kurzkontrolle Präsentieren (1) Nenne drei Trägermedien (Formen) von Informationen! (3 P.) (2) Beschreibe die Aufgabe des Computers beim Präsentieren (Austauschen von Informationen)! (2 P.) (3) Nenne 2 Regeln für gutes Präsentieren! (2 P.) (4) Nenne drei Klassen, die in der Klasse Folie enthalten sein können! (3 P.) (5) Nenne drei Attribute und eine Methode der Klasse Folie! (4 P.)

21 Sprüche und Fotos Start -> Programme -> Zubehör -> Editor Datei -> Speichern unter -> Tausch:\Klasse8\8b2\spruch\spruch Spruch schreiben und speichern Bilder mit Digitalkamera in Tausch:\Klasse8\8…\foto\bild


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