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Veröffentlicht von:Tiwaz Kesel Geändert vor über 10 Jahren
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Des Königs Blut
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Inhalte: Grundkonzept Spielhintergrund -- Pause -- Vorbereitung Rund ums Leif
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Grundkonzept: Ambiente-/Intrigen-Leif (teilweise) gecastete Rollen freies Spiel am Leif mit möglichst wenig Eingriff durch NSCs und SL Gefühl der Stimmigkeit Rahmenplot und Kleinplots
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Spielweise: Low-Power, Low-Magic, Low- Fantasy miteinander spielen statt gegeneinander DKWDDK
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Spielregeln: Sicherheit Anspielen/Aktion Reaktion Darstellung Spielspaß
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Spielhintergrund:
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Glatisant-Welt: Britannien Ende des 5. Jhs. n.Chr. Ehemalige römische Provinz, zerfallen in Kleinkönigreiche Elemente aus Artus-Sage und Hochmittelalter
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Coriniums Nachbarn: Sommerland Sarum Silchester Rydychan Wuerensis Gloucester Gwent
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Coriniums Geschichte: Keltischer Stamm der Dobunni Römische Civitas Übergang zum Herzogtum Kampf der Hochkönige: Auf Seiten der Vortigeniden gegen Ambrosius Aurelianus Aufteilung des Stammesgebietes unter Ambrosius, Erhebung Coriniums zum Königreich
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Die Fürsten Coriniums: König Galigantis: Galneva: Nichte und Mündel des Königs; Erbanspruch auf Baronie Malmesberie
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Die Fürsten Coriniums: Graf von Cunetio: ehemalige Herzogsfamilie; Abstieg durch Krieg mit Ambrosius, aber immer noch angesehen
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Die Fürsten Coriniums: Graf von Dorne: beruft sich auf Abstammung von der Königslinie; wachsender Wohlstand und Macht
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Die Fürsten Coriniums: der Bischof von Corinium: geistliches Oberhaupt des Reiches; Leiter der Königswahl; frönt gern dem Spiel
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Die Fürsten Coriniums: Baronin von Verlucio: Witwe, Vor- mundschaft für minderjährigen Sohn
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Die Fürsten Coriniums: Baron von Sudeley: Veteran im Kampf gegen Gloucester; herrscht mit eiserner Hand
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Die Fürsten Coriniums: Baron von Durocornovio: Amt des königl. Forstaufsehers; richtet königliche Jagden aus
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Die Fürsten Coriniums: Äbtissin von Calne: moralische Autorität des Reiches, weithin verehrt und geschätzt; unabhängig vom Bischof
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PAUSE
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Vorbereitung:
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12., 25. November: Vorbesprechungen; eventuell noch eine dritte bis Mitte Dezember: Voranmeldungen für Fürstenrollen Mitte Dezember: Gruppeneinteilung regelmäßige Termine für Einzelbesprechungen (werden noch bekannt gegeben) 31.12.: Ende 1. Zahlungsstaffel
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Vorbereitung: 31. Jänner 2009: Abgabe des 1. Charakter-/Gruppenkonzepts 28. Februar 2009: Ende 2. Zahlungs- staffel, Anmeldeschluss Februar/März 2009: Entwicklung und Verknüpfung der Hintergründe, Abstimmung zwischen SL und Spielern April 2009: Vermittlung der Informationen 15.-17. Mai 2009: Des Königs Blut
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Anmeldung: 1. Voranmeldung: Kontaktdaten (E-Mail, Telefon, Adresse) Fürst: ja/nein Ich möchte unbedingt mit... (nicht) in einer Gruppe sein
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Anmeldung: 2. Einzahlen: bis 31.12. 2008: 50,- bis 28.02. 2009: 55,- Anmeldeschluss! Ermäßigung für Mitglieder des profil lrv: 5,-
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Anmeldung: 3. Charakterkonzept (bis 31.1.): FürstIn: gecastet Gefolge: Familienmitglieder, niedere Adelige (auch als Bedienstete), Priester, Mönche/Nonnen (als Hauskaplane/- kaplaninnen, SekretärInnen, RechtsberaterInnen, Leibärzte/-ärztinnen etc.), hochrangige Nicht-Adelige (mit Ämtern etc.), BardInnen, usw.
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Anmeldung: 3. Charakterkonzept (bis 31.1.): Fertigkeiten, Wissen Persönlichkeitsmerkmale Dunkle Seiten Beziehungen Motivationen Beiträge zum Spielspaß
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Stornierung: vor 28.2. 2009: kostenlos 1.3.-30.4. 2009: schriftlich, 10,- Stornogebühr (oder Ersatzspieler) 1.5.-12.5. 2009: schriftlich, 20,- Stornogebühr (oder Ersatzspieler) ab 13.5.: kein Geld zurück, kein Ersatzspieler mehr akzeptiert
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Rund ums Leif: Mitzubringen: Kostüm: grundsätzlich selbst zu besorgen; Ausborgen einzelner Teile aus Fundus gegen Gebühr Schlafsack, Ess-Geschirr & Besteck Spielgeld: Cent-Münzen
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Rund ums Leif: Beginn: Anreise Freitag Nachmittag/Abend Schlafräume beziehen, vorbereiten Gemeinsamer Spielbeginn nach kurzer SL-Ansprache (ca. 20:00) Gemeinsames Essen
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Rund ums Leif: Fürstenspiel: Standesunterschiede zwischen Spielern gering (alles Adel bzw. angesehen) Weitergabe von Informationen ans Gefolge Kein Missbrauch des Gefolges (vorher in der Gruppe ausmachen, was ok ist) Trotz individueller Ziele Zusammenspiel im Sinne des Spielspaßes
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Rund ums Leif: Essen: Vollverpflegung Unterstützung des Küchenteams durch 2-3 Spieler pro Mahlzeit, dafür In-Time-Küche Selbstbedienung eigenes Geschirr
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Rund ums Leif: Zu erwarten: keine/wenig Kämpfe Rausgehen am Samstag möglich Out-Time-Zonen: Schlafräume, Sanitärräume
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Rund ums Leif: Unerwünschtes Verhalten: Out-Time-Blasen Destruktives Spiel Exzessiver Alkoholkonsum - SL darf Spieler schlafen schicken bzw. vom Spiel ausschließen Raucher: Rauchverbot in Innenräumen, Dreck selber wegräumen, sonst Verpflichtung zum Saubermachen
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Rund ums Leif: Spielende: Bis Samstagnacht (bzw. Sonntag, 6:00) alle schlafen gegangen sind ist In-Time - bitte nicht stören! Sonntag: gemeinsames Aufräumen und Putzen Ausgeborgtes aus Fundus nachhause nehmen
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Rund ums Leif: Nach dem Spiel: Rückgabetermin für Fundusteile Feedback-Fragebogen Nachbesprechung
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Fragen? Feedback?
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