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Veröffentlicht von:Klara Allgeyer Geändert vor über 10 Jahren
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Quelle: EINFÜHRUNG IN DIE PÄDAGOGIK DES SPIELS von Prof. Dr. Hein Retter mit einem Beitrag von Dr. Frank-Ulrich Nickel 1998 erweiterte Neuauflage 2003 167 Seiten · © Hein Retter Institut für Allgemeine Pädagogik und Technische Bildung, Abteilung Historisch- Systematische Pädagogik, TU BS
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Das Spiel – systemtheoretisch betrachtet
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Grundbegriffe der Systemtheorie
Komplexität und Kontingenz – Komplexitätsreduktion und -produktion System und Umwelt (innere und äußere) Sinn und Selektivität Selbstorganisation und Grenzerhaltung von Systemen
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Unterscheidung des Spiels von Alltagshandlungen
Freiwilligkeit Raumzeitlich begrenzt Möglich: freiwillig angenommene Regeln Ziel in sich selbst Kurzfristige Zeitperspektive, unkomplizierte Zielstruktur Begleitet von Spannung, Freude, Gefühl des Andersseins
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Drei Grundformen des Spiels
Objektspiel Rollenspiel Regelspiel Dazwischen existieren Übergänge
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Kommerzielle Spielwelten
Verlust von naturgewachsenen Mesosystemen Nachfrage nach institutionalisierten Formen der mittleren Ebene Multimediales Exosystem wirkt direkt auf die Mikrosysteme ...Nutzen = offenkundig
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Folgekosten der Angebotsvielfalt
Orientierungsbedürfnis bei begrenzten Ressourcen – Zeit als knapp(st)es Gut Legitimationsbedarf Normenkonflikte – Expertisierung des Kinderspiels Industrielles Überangebot – Herstellung von Differenzerfahrung
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Maßnahmen der Spielwarenbranche gegen
Bewußtseinswiderstände Aktion „mehr Zeit für Kinder“ – transferentielle Operation Fremdreferentielle Bezugnahme Koexistenz statt „Kolonialisierung kindlicher Lebenswelt“ Sehr unterschiedliche Spielkulturen – Kein Makrosystem Spiel
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Abgrenzung des Spiels Zeitlich Räumlich
Strukturell ... bewußte Selbstdefinition ab etwa 5 Jahren – Abgrenzung zum Arbeiten und Lernen Angst und Agression Differenzierte Ausstiegsmöglichkeiten Störungen durch äußere / innere Umwelt
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