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Einführung in die Bildverarbeitung

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Präsentation zum Thema: "Einführung in die Bildverarbeitung"—  Präsentation transkript:

1 Einführung in die Bildverarbeitung
Präsentation von Nicole Horvath & Dana Persch

2 Inhalt Grundbegriffe Grafiktypen Farbtiefe Farbbilder & Farbräume

3 Grundbegriffe Pixel Englisches Kunstwort: „picutre element“
Kleinste Bildeinheit Auflösung Bildgröße einer Rastergrafik/ Punktdichte dpi/ppi dpi= dots per inch (Druck) ppi= pixel per inch (Monitor)

4 grafiktypen Bitmaps Rastergrafik
Zur Darstellung von komplexeren Bildern & Fotos Bitmap-Formate: - TIFF - JPEG - GIF - PNG - BMP - PSD

5 Bitmap-Formate TIFF (Taged Image File Format)
JPEG (Joint Photographic Experts Group) PNG (Portable Network Graphics) BMP (Windows Bitmap) PSD (Photoshop Document)

6 Vektorgrafiken Basiert auf Bildbeschreibung
Vor allem für Diagramme, Firmenlogos, Schriftzüge usw. Bleiben auch bei Vergrößerungen scharf Vektorgrafik Rastergrafik

7 farbtiefe Maßeinheit (in Bit), die die Menge an Farbinformation festlegt Mögliche Anzahl der Farbabstufungen je Bildpunkt Mehr Abstufungen = höhere Bit-Zahl 1 Bit Farbtiefe: Schwarz/Weiß (z.B. Zeitung) 8 Bit Farbtiefe ergibt 256 Abstufungen (Graustufenbild) Bei Farbbildern verteilt sich die Bit-Zahl auf die Farbkanäle (RGB: 9 Bit = 3 Bit pro Farbkanal) Farbbilder: 24 Bit Standardgröße

8 Farbtiefe

9 Farbbilder & Farbräume
Farbkanäle speichern die Farbinformation von Pixeln 1 Farbkanal pro Grundfarbe Farbräume: - RGB - CMYK - HSB - Lab

10 RGB-Farbraum Rot-Grün-Blau
Primärfarben setzen sich aus Grundfarben zusammen Von Scannern, Digitalkameras und Monitoren verwendet Anteile der Farben in Prozentzahlen oder auf einer Skala von 0 bis 255 angegeben → additives Farbsystem

11 RGB: Additive Farben Grundfarben: Rot, Grün, Blau
Primärfarben: Cyan, Magenta, Gelb Alle Farben zusammen ergeben Weiß (255,255,255) Grauabstufungen werden durch gleiche Primärfarbanteile erreicht (100,100,100) Das Fehlen aller Primärfarben ergibt Schwarz (0,0,0) → Überlagerung von Lichtfarben

12 RGB-Farbmodell

13 CMYK-Farbraum Cyan, Magenta, Yellow, Key (Schwarz)
Kleinerer Farbumfang als RGB Für digitale Druckvorstufe und den Offsetdruck Angabe in Prozentwerten 100% jeder Farbe (CMY) ergibt zusammen Braun, deshalb zusätzlich Schwarz (K) → subtraktive Farbmischung

14 CMYK-Farbmodell

15 HSB-Farbraum Hue (Farbton), Saturation (Sättigung) und Brightness (Helligkeit) Farbton als Winkel zwischen 0° und 360° Sättigung und Helligkeit als Prozentwerte zwischen 0% und 100% Bsp.: HSB=(240°, 80%, 90%)

16 HSB-Farbmodell

17 Lab-Farbraum (L*a*b*)
Alle wahrnehmbaren Farben Auf Grundlage der Gegenfarbentheorie L*-Achse (senkrecht): Helligkeit/Luminance → Endpunkte Schwarz (L=0) und Weiß (L=100) A*-Achse: Grün und Rot gegenüber B*-Achse: Blau und Gelb gegenüber Jede Farbe mit den Koordinaten {L*, a*, b*} definierbar

18 L*a*b*- Farbmodell

19 literaturverzeichnis
ml?content=06_bitmaps_01.html e-der-lab-farbraum.html e.php

20 Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit


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