Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K

Slides:



Advertisements
Ähnliche Präsentationen
GET-IN-FORM Bildung – Auf den Anfang kommt es an!
Advertisements

Fach Ziele Vorgehen Rollen Ergebnisse Bewertung Erfahrungen
IuK2003, Osnabrück Th. Severiens, ViFaPhys Virtuelle Fachbibliothek Physik Ein kooperatives Dienstleistungsangebot für die Physik.
PADLR Submodul Modular Content Archives Ein Content Browser für Lehr- materialien aus der Elektrotechnik Dipl.-Ing. Mark Painter Institut für Nachrichtentechnik.
Projekt „Netzwerk“ FH Gießen-Friedberg Bauinformatik
FI Knowledge Base Eine Page von Fachinformatikern für Fachinformatiker.
DEPARTMENT FÜR INFORMATIK
Agenda Biztalk Loan Broker Fazit und Ausblick Motivation
Marcel Euteneuer Betreuer: Dipl.-Ing. Werner Kassenbrock
Einführungsvortrag zur Diplomarbeit
Das Kernmodell eines Workflow-Management-Systems Entwurf
Reservierungs Datenbank
Präsentation im Seminar Software Engineering verteilter Systeme im Sommersemester 2013 mit dem Titel.
Cs104 Programmieren II / cs108 Programmier-Projekt Präsentation Meilenstein 3 Frühjahrsemester 2011 Javatan (Gruppe Nr. 2) Mirco Spindler Rebecca Quek.
1 Nutzen Sie diese Powerpoint-Präsentation beim Selbstlernen oder in Veranstaltungen zur Einführung in das jeweilige Thema. Einführung Lernmodul Nutzungsbedingungen:
1 Informations- und Technikmanagement Prof. Dr.-Ing. Thomas Herrmann IMTM Gst-IS Gliederung der Vorlesung 1.Einführung (2.4.) 2.Was ist ein soziotechnisches.
Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University Client Architecture Data Model GUI KI Socket Connection.
Platzhalter für Bild, Bild auf Titelfolie hinter das Logo einsetzen Mobiles Smart Home Innovationsseminar SS 2011, 11. Februar 2014.
Folie 1 Titel Markus Mustermann Agenda Markus Mustermann Studiengang KT98 U12345 WS 2001/2002 Vorlesung Optische AVT Titel.
- 1 - Tagung e-business zwischen Euphorie und Skepsis am 20./21.Mai 2003 bei der sfs Dortmund Tagung e-business zwischen Euphorie und Skepsis Vorstellung.
Das Wasserfallmodell - Überblick
Guten Morgen und herzlich willkommen..
Pneumatische Handhabungs- und Sortieranlage
Gruppe: 1 Daniel Mossiossian Tobias Lux Benjamin Lederer René van Straaten Felix Drixler Software Engineering Projekt (IT3) Digitaler Restaurantassistent.
Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K
Vorstellung des Projektergebnisses. Agenda I. Bla II. Änderungen beim Design III. Zeitliche Aufwände IV. Komplexität V. Produktpräsentation VI. Mögliche.
Akad. Grade und Titel ÖNORM A 1080 Ronnie Luft.
GRUPPE 23. Ziele Risiken Fazit Programm AGENDA GRUPPE 23.
Dosenpresse Projekt der 2HMA.
Die schnellste Art sich frische Chips herzustellen!
1 Nutzen Sie diese Powerpoint-Präsentation beim Selbstlernen oder in Veranstaltungen zur Einführung in das jeweilige Thema. Einführung Lernmodul Nutzungsbedingungen:
Mittelgroße Bündelschule in der mildesten Klimazone nördlich der Alpen
[ Firmenlogo entfernt ]
Wirtschaftsinformatik-Projekt WS 2012/2013
Ich bau nicht mit Ihr.. Ich bau mit Ihr. Ich bau nicht mit Ihr.
Infoscreen 2.0.
Infoscreen 2.0. Agenda Motivation Projektorganisation Hardware Software Zukunftsvision.
Herzlich Willkommen zur Abschlusspräsentation unseres Projektes
Vorstellung des Ablaufs des Semesterprojekts Software Engineering 2009.
Ortung mit GSM Dipl. Ing. Ulrich Borchert Fach: Mobile Computing HS Merseburg (FH)
Software Engineering Grundlagen
Referat Dipl.-Ing. Heinz Lukaschek
1 Projekt: Wertungsschiessen Markus Zwickl, Bernhard Riess Im Fach PMS bei Prof. Dr.-Ing. Josef Schneeberger Deggendorf,
Vorlesung Software-Engineering I
Bern University of Applied Sciences Engineering and Information Technology Documentation generator for XML-based description standards Ausgangslage: Die.
Projektplan Mix your treats. 1.Analyse 1.Analyse Ziel: Produktvorschau/-angebot mit wichtigsten Funktionen (für Kunden) Zeitplanung: Fertigstellung bei.
VMware-Cluster & Storage-Virtuaisierung
1.Review SWT - Praktikum SS SWT Praktikum SS062 Projektaufgabe Erstellen eines Editors für die Entwicklung IT-basierten Dienstleistungen.
Prof. Dr. Ludwig Nastansky University of Paderborn Wirtschaftsinformatik 2 – FB 5 Prof. Dr. Ludwig Nastansky Warburger Straße 100, Paderborn Tel.:
Organisatorische Aspekte bei Software Produktlinien Benjamin Röhl
Content Managment System (CMS)
Projekt mit der GmbH Entwurf einer E – Learning Plattform.
Projektstatus
Folie 1 WEA-Online – SV das FORUM –8. Mai 2005 für WEA-Kollegen/ innen WEA-Online - SV das Forum -
MESSE DIE QUALITÄT VON DIENSTLEISTUNGEN MIT INTELLIGENTEN CHECKLISTEN MODERNE QUALITÄTS-CHECKS EINFACH.SCHNELL.INTELLIGEN T.
…Be ready.
…Be readY.
Berner Fachhochschule | Haute école spécialisée bernoise | Bern University of Applied Sciences Projekt ▶ Software Engineering FS 2015 | Beat Luginbühl,
Präsentation über Rasenmäher
Teamprojekt in Zusammenarbeit mit der BA Sachsen Abschlusspräsentation
EFFORTMANAGEMENT Jan Gerber Simon Hofmann Lukas Nonnenmacher.
Schulung ref-wil.ch David Jufer, Bernhard Nauli, Benjamin Solenthaler.
Dipl. Ing. Margit Schwahn M.A. Innenarchitektin BDIA Albert- Roßhaupter- Str. 123 D München.
COURSE 37Lattwein GmbH - Realtime-Bestellungen beim Lieferanten VSE nutzt WebService.
Projekt: Spiel programmieren. Spielprojekt ● 4 bis 5 Arbeitsgruppen zu 3 bis 4 Schülerinnen ● Jede Gruppe entwickelt ein Spiel: – Klassendiagramm entwerfen.
Grundlagen Digitaler Medien
Information zur Lüftungslogger-Excelmappe von
Programmiermethodik Übung 9
Sensibilisierung beim Händewaschen
Informatik 9 – 2.Datenbanken – 2.8 Datenbankprojekt
 Präsentation transkript:

Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K. Koochaki Jan-Steffen Bauer, Vedat Aydin, Marcel Scheid, Benjamin Bischke

Agenda Projektreview Review der Dokumente Soll-Ist-Vergleich Zeitplan Spielprinzip Technische Details Review der Dokumente Datenbankmodell Klassendiagramm Soll-Ist-Vergleich Zeitplan Ziele bis zur Endversion Präsentation

Das Spielprinzip

Technische Details

Datenbankmodell

Klassendiagramm

Soll-Ist-Vergleich Soll Ist Realistische Physik weitestgehend implementiert; Feinabstimmung notwendig Map-Editor Aufbau des Levels möglich, Erweiterung der GUI nötig Unterschiedliche Levels weitere Hintergründe folgen Spielen im Netzwerk noch nicht implementiert Einzelspielermodus Mehrspielermodus Highscores / Statistik

Zeitplan Aufgaben Datum von Datum bis Status Fertigstellung des Map-Editors 01.07.2011 24.07.2011 Fertigstellung der Netzwerkfunktionalität 15.07.2011 15.08.2011 Fertigstellung des Prototyps 12.06.2011 Erstellung des Menüs 08.07.2011 Punkteberechnung 22.07.2011 Funktionalität (Kollisionen, Physik) 01.08.2011 01.09.2011 Gestaltung und Einbindung der Level Testen und Optimierung 03.10.2011 Erstellung des Handbuchs und Fertigstellung 10.11.2011

Ziele bis zur Endversion Simple und benutzerfreundliche GUI Intuitive Bedienung Geeignet für alle Altersklassen Hoher Spaßfaktor Dynamik durch Bereitstellung des Map-Editors

Präsentation

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!