Macromedia-Akademie
Herzlich Willkommen Sportmanagement K-SpoFi 05 WS 13 Wie wird die Digitalisierung unser Leben im Jahr 2039 verändern? Wie verändert sich der Sport durch die digitale Welt?
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Gliederung Beschreibung des Zukunftbildes Wie sieht der Weg dorthin aus? Was bedeutet dies für den Sport? Kann der Sport dies sinnvoll nutzen und wenn ja wie? Fazit Quellen Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
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Digitale Programme ersetzen Personaltrainer VS. Online/Digital Offline/Real
Beschreibung des Zukunftsbildes Mitgliederzahlen gehen zurück Berufsfeld fällt weg Gesellschaftliche Rückentwicklung Sozialer Umgang Teilweise schon vorhanden Fehlende Bedürfnisse / Soziale Ebene App, Spiele, Online
Wie sieht der Weg dorthin aus ? Immer mehr Personaltraining-Onlineanbieter Ausbau von Portalen, Plattformen und eSports Digitalisierung in Sportstätten Umdenken der Fitnessstudios (Onlinekurse) => kostenpflichtig
Was bedeutet dies für den Sport? Rückgang bzw. Verlust des/der: Traditionellen Sports Sozialen Kontakte Berufsbild „Trainer“ Mitgliedschaften in Sportstätten Allgemeine Fitness
Kann der Sport dies sinnvoll nutzen und wenn ja wie? PRO CONTRA Digitalisierung erreicht neue Weiten Abhängigkeit der eSpiele Datenaustausch schneller möglich Falsches Ausführen der Übungen Mehr potenzielle Kunden erreichbar Keine direkte Kundenbetreuung Werbemaßnahmen einfacher zu platzieren Online-Kriminalität Übertragung der visuellen Sportvariante auf den realen Sport => FIFA unterstützt und erweitert in Bezug auf den Sport Fußball das taktische und strategische Verständnis Verlust des traditionellen Sports
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Wie sieht es in der Zukunft aus? Es wird die Möglichkeit geben von überall sein Lieblingsprogramm zu sehen Eventuell wird dies kostenlos sein Gibt bereits ähnliches, allerdings keine Erstübertragungen Ausstrahlung von Live-Übertragungen werden möglich sein Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Wie sieht der Weg dorthin aus? Sender haben weitaus weniger Einnahmen Müssen sehr liquide sein Programme laufen weiterhin im TV aber immer weniger gesehen Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Was bedeutet dies für den Sport? Mehr Leute sehen sich Sport an da keine Kosten mehr vorhanden sind (Fußball in HD) Weniger Gelder für den Sport ( Evtl. keinen Übertragungsrechte-Verkauf in herkömmlicher Form) Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Onlineanbieter ersetzen Pay TV Kann der Sport dies Sinnvoll nutzen? Finanziell gesehen, NEIN!? Um Kampagnen & Nachrichten zu verbreiten, JA! Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Die Digitalisierung ermöglicht technisches Doping Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Beschreibung des Zukunftbildes Aus- und Aufbau von Technikkompetenzen Verbesserung von psychomotorischen Fähigkeiten (Hand-Augen-Koordination) Technische Hilfsmittel (z.B. Prothesen) werden präziser und leistungsfähiger Electronic-Doping => Chiptuning Bio-Booster & Doping-Detektoren Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Wie sieht der Weg dorthin aus? Größere Investitionen in Sport- Ausstattung/Geräte Technische Hilfsmittel werden komplexer und detaillierter Manipulationen durch digitalen Eingriff Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Was bedeutet dies für den Sport? Manipulationsmöglichkeiten werden vielseitiger und optimiert Kontrollen werden aufwendiger und strenger Athleten werden noch stärker durchleuchtet (Privatsphäre wird verletzt) Nicht mehr die menschl. Leistung des Athleten zählt, sondern die Technik ist entscheidend Anschluss an den Leistungssport nur durch Grundkapital Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Kann der Sport dies sinnvoll nutzen und wenn ja wie? Leistungsniveau der Athleten steigt (leistungsorientierte Gesellschaft) Sicherheit im Sport steigt Kontrollen werden besser und genauer Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Interaktive Sportmöglichkeiten verdrängen den traditionellen Sport Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Beschreibung des Zukunftsbildes E-sports (elektronischer Sport) als Sportart offiziell anerkannt (bereits heute in Asien, Teilen von Osteuropa und Skandinavien) E-Sports-Verbände in nationale Sportverbände aufgenommen E-Sports-Disziplinen sind olympisch bzw. Teil Profitum und professionelle Nachwuchsförderung in Clans Clans sind ähnlich den traditionellen Vereinen heute E-Sportler sind Stars und Idole
Beschreibung des Zukunftsbildes Große Sponsoring und Marketingmöglichkeiten E-Sports-Sender bzw. Internetübertragungen Dopingproblematik durch Hacks und Cheats Eigene Ligen (national + international) E-Sports Existiert parallel zum traditionellen Sport, Traditioneller Sport wird aber immer weniger ausgeübt E-Sportler üben traditionellen Sport zur körperlichen Fitness aus
Wie sieht der Weg dorthin aus? E-Sports wird überregional offiziell anerkannt Organisationsstrukturen werden geschaffen und professionalisiert Förderung mithilfe Fremdgelder und Medienhype durch Einzelerfolge Stetige Entwicklung vom Amateursport zum anerkannten Profisport
Was bedeutet das für den Sport? Traditioneller Sport wird auf Breitensportebene nahezu unberührt bleiben Auf Leistungsebene wird es aber einen leicht spürbaren Rückgang an Sportlern geben Härter umkämpfter Sponsorenmarkt durch mehr Konkurrenz Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Was kann der Sport sinnvoll nutzen und wenn ja wie? Traditionelle Vereine & Verbände können Clans bzw. E-Sportverbände integrieren Mitgliedergewinnung, Sponsorenpotenzial, Zuschauerpotenzial Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Durch digitale Überwachung werden keine Schiedsrichter keine mehr nötig sein!? Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Werden durch digitale Überwachung keine Schiedsrichter mehr nötig sein? Heutige Entwicklung: Torlinientechnologie Uhr verrät, ob der Ball im Tor war oder nicht. deutsche Firma GoalControl überwacht beim Confed Cup mit High-Tech-Kameras die Torlinie Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Torlinientechnologie Fifa entschloss sich den Schiedsrichtern eine technische Hilfe an die Seite zu stellen. Tor oder nicht Tor entschieden beim Confederations Cup 14 extra installierte High-Tech-Kameras. Sie erzeugen eine 3D-Simulation des Balles im Raum. Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Torlinientechnologie Hat der Ball die Linie vollständig überquert, wird der Schiedsrichter auf eineer Armbanduhr darüber informiert Dabei verändert das vollständige Überschreiten des Balles ein Magnetfeld, das im Tor aufgebaut wird. "Wir wollten ein System anbieten, das mit den vorhandenen Gegebenheiten wie Ball, Torrahmen und Tornetz funktioniert", erklärt Björn Lindner (Mitarbeiter Goal Control) Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Torlinientechnologie "Die Frage, ob man einen Schiedsrichter bevorzugt, der nur zu 80 Prozent richtig entscheidet oder einen anderen, der zu 95 Prozent korrekt ist, wird eigentlich auch von Technologiekritikern immer zu Gunsten des Letzteren beantwortet. Und Torlinientechnologie liegt nahezu bei 100 Prozent.„ (Horst-Dieter Höttges, Ehrenspielführer Werder Bremen) Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Höttges sieht die Evolution noch nicht als beendet. "Ich denke, dass die Entwicklung weitergeht. Ich würde alles ausreizen was geht. Auch Elfmeter oder andere Entscheidungen sollten überprüft werden." In anderen Sportarten wie Hockey oder Rugby ist der Videobeweis schon längst Teil des Spiels. Bei der WM 2014 wird die Torlinientechnik in allen Stadien eingesetzt werden Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
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Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Zukunftsbild Torlinientechnik Videobeweis mit sofortiger Bewertung durch Ober-Schiedsrichter Einforderung des Videobeweises durch Spieler (Tennis!) Trotzdem kein ganzer Ersatz für Schiedsrichter (Bsp.: Foulspiel lässt sich nicht ohne Schiedsrichter entscheiden) Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Bedeutung für den Sport Sport wird fairer ( Geschäft bei dem es um viel Geld geht) Originalität des Fußballs geht verloren (Fehlentscheidungen gehören zum Sport dazu) Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Fazit Der digitale Sport erfreut sich schon heute großer Beliebtheit. Eine Anerkennung des digitalen Sport durch den DOSB bleibt ihm jedoch untersagt, da die Ausübung motorischer Aktivitäten fehlt. Die Digitalisierung des Sports in einigen Bereichen führt zum Verlust traditioneller Werte und birgt Gefahren der Manipulation. Positive Auswirkungen wie der Aufbau und die Vermittlung von Medien- und Technikkompetenzen stehen im Widerspruch zum Transfer virtueller Gewalt, Spielsucht und Manipulation Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Quellen www.welt.de/sport/fussball/em-2012/article106411025/Moderne-Fussballanalyse-unter-digitaler-Kontrolle.html.de http://de.wikipedia.org/wiki/Pay-TV http://www.satellitemarkets.com/market-trends/one-billion-pay-tv-subscribers-2018-digital-tv-research http://www.stern.de/sport/fussball/torlinientechnik-premiere-beim-confed-cup-tor-oder-nicht-tor-das-entscheidet-die-uhr-2024918.html http://www.adtractive.de/digitale-spielwiese/2013/07/30/darum-sollte-esport-olympisch-sein/ http://de.wikipedia.org/wiki/E-Sport#Professionelle_E-Sportler Breuer, M. (2010): eSport- eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse http://www.esl.eu http://www.majorleaguegaming.com http://www.heise.de/video/artikel/Schlank-und-fit-am-Bildschirm-Koennen-Spielkonsolen-den-Fitnesstrainer-ersetzen-1510713.html Macromedia Akademie Köln - Spofi 05
Macromedia Akademie Köln - Spofi 05 Vielen Dank für die Aufmerksamkeit Macromedia Akademie Köln - Spofi 05