SpielberichtOnline Ab Saison 2015/2016 sbo-app.handball4all.de

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 Präsentation transkript:

SpielberichtOnline Ab Saison 2015/2016 sbo-app.handball4all.de Regio-Hummeln Vereinsnummer: s10152

Software & Hardware Momentane Systemvorrausetzungen: SBO läuft als eine html5-Anwendung im Webbrowser Google Chrome (weitere geplant) Funktioniert auf Laptops, PCs, (Tablet instabil) Für Android Beriebssysteme gibt es eine App (Android Version 4.2.2) Onlineverbindung nötig vor/nach dem Spiel (auch während des Spiels möglich, ist aber nicht nötig) Wegen der kurzen Abstände der Spiele sind mindestens 2 Geräte erforderlich  möglichst Laptop mit Maus WLan Guter Akku bzw. Ladekabel und Wissen um die Lage einer Steckdose :-) Organisation des Zugriffs auf die Geräte: Wo wird das 2. während eines Spieles aufbewahrt und ggf. gleich aufgeladen

Internetverbindung Vor der Saison prüfen/testen In der Halle evtl. schon vorhanden (Lan/WLan)? Wo gibt es Empfang (u.a. Zeitnehmertisch/SR-Kabine, Foyer) Ansonsten: WLan-Hotspot einrichten Ein Gerät hat über Mobilfunk eine Internetverbindung und bietet selber ein WLan an: mobiler WLAN-Hotspot (extra Gerät) Pre Paid Mobilfunk-Stick am Laptop Notlösung Smartphone

Vergleich Spielprotokoll  alt/neu Vorteile SBO: Vereinfachung der Protokollführung Standardisierte Eingabe: dadurch weniger Fehler, weniger Strafen Keine separate Ergebnismeldung und Prokollversand per Post nötig Veränderungen Statt Unterschrift wird eine PIN verwendet Statt Eingabe der Daten (Datum, Halle, Mannschaftslisten, SR nur in Verbindung mit SR-EinteilungOnline) werden diese online geladen und teilweise mit der PIN frei geschaltet. Manuelle Eingabe/Korrektur ist aber immer möglich. Nachteile Einsatz Elektronik Bereitstellung von Internetverbindung

SpielberichtOnline  vor der Saison Verein: Bestimmung des/der Verantwortliche(n) für die Mannschaftsverwaltung Einrichten der Mannschaften Rechtevergabe für Mannschaftsverantwortliche über das Vereinskonto Mannschaftsverantwortliche: Vergabe einer PIN für die jeweilige Mannschaft (max. 12 Zeichen, 0-9,A-Z,a-z, Sonderzeichen) Einrichten einer Spielerliste (wer wahrscheinlich mal mitspielen wird) Daraus Auswahl der vorläufigen Mannschaftsaufstellung (Stammspieler, sind später voraktiviert) Daten können in der Saison jederzeit geändert werden Vor dem Spiel kann die Mannschaftsaufstellung angepasst werden Spieler, die nicht in der Spielerliste sind, können vor dem Spiel auch von Hand eingetragen werden

SpielberichtOnline  vor dem Spiel Heimverein: Laden der Spiel(e) vom Server & Auswahl des aktuellen Spiels URL: sbo-app.handball4all.de Vereinsnummer Regio-Hummeln: s10152 Heim-/Gastverein: Spieler freischalten/entschlüsseln mit Mannschafts-PIN Ggf. Korrektur der Mannschaftsaufstellung Schiedsrichter (SR), Zeitnehmer (ZN), Sekretär (SK), SR-Beobachter (SrB), Spielaufsicht (SpA) Daten der eingeteilten SR werden mit dem Spiel geladen Fehlende Daten ergänzen (Anfang/Ende, km, etc) SR: Passkontrolle Laptop wird nur vom Heimverein getragen

SpielberichtOnline  im Spiel Zeitnehmer (ZN) Offizielle Zeitnahme: Gültig sind ausschließlich die Zeitangaben der Hallenuhr und die Zeitstrafenzettel Sekretär (SK) Erfassung Tore / Strafen / Auszeiten Nachtragen von Spielern Meldung von HZ und Endergebnis nach Absprache mit SR Neu: mitlaufende Uhr nur für Protokollzwecke Die interne Uhr soll der Hallenuhr etwas hinterherlaufen (ca. 3s, einfacheres Abgleichen mit Offizieller Zeit) Bei Time-Out Abgleich mit Offizieller Zeitnahme Kann ggf. im Spiel korrigiert werden

SpielberichtOnline  nach d. Spiel SR Berichte 1 und 2 (Disqualifikation, Verletzungen, etc.) Verein / SR Einsprüche Vereine, SR (SpA): Unterschriften per Mannschafts-PIN Versenden des Spielberichts zum Server (Onlineverbindung, automatische Ergebnismeldung) Spielbericht/Presseliste kann als pdf-Datei heruntergeladen werden SR-Abrechnung Kostenabrechnung wie bisher (Beleg für Verein aus steuerlichen Gründen notwendig)

SpielberichtOnline  Oberfläche

SpielberichtOnline  Spiele laden Eingabe der Vereinsnummer  Button Spiele vom Server laden anklicken  Spiel auswählen führt zur Ansicht und Ladung des ausgewählten Spiels

SpielberichtOnline  Protokoll Der Heim- bzw. Gastverein wählt sich mit seiner Mannschafts-PIN ein und erhält seine im System eingegebene Mannschaftsaufstellung (diese wurde idealerweise schon im Vorfeld im System hinterlegt). Ab diesem Zeitpunkt werden alle Veränderungen protokolliert !

SpielberichtOnline  Protokoll Folgende Prozesse sind möglich: - Auswahl der Trikotfarben - Sollte es jetzt noch Veränderungen der Mannschaftsaufstellung geben, können diese in der Ansicht SBO getätigt werden. - Möglich ist die Auswahl neuer Spieler aus der kompletten Mannschaftsliste - Hinzufügen & Streichen von Spielern/ Offiziellen - Manuelle Eingabe von Spielern, die nicht der Mannschaft zugeordnet sind. - Wechsel vom Offiziellen zu Spieler und umgekehrt vor dem Spiel - Wechsel vom Offiziellen zu Spieler während des Spiels, sofern regeltechnisch möglich. Änderungen der hinterlegten Spieler / Offiziellen werden bis zu Spielbeginn in Rot/Kursiv angezeigt Spiel beginnt  Ab diesem Zeitpunkt sind alle Namensdaten anonymisiert !

SpielberichtOnline  im Spiel (SK) Spielerliste: Hinzufügen: Doppelklick auf freien Bereich Bearbeiten: Doppelklick Auf Spieler Strafen und 7m: Klick auf Symbol, Angabe der Spieler-Nr. Protokollfeld: Korrekturen von Eingaben: Doppelklick auf die Aktion Auszeit: (1x pro Team/Halbzeit): Zeit stoppen (Klick) Klick auf Auszeit Tore: Einfacher Klick Start/Stopp Uhr: Einfacher Klick Korrektur: Doppelklick

Tipps Browservariante Im Browser nur die Menubuttons im Programm verwenden, nicht Vor-Zurück in der Adressleiste Am besten mit F11 in den Vollbildmodus wechseln (Strg+‘+‘ größer, Strg+‘-‘ kleiner) in der App nicht notwendig da immer Vollbild SK: Uhr ca. 3s später als die offizielle Zeit starten und bei TOs wieder anpassen (Absprache mit ZN). Da ist immer genug Zeit vorhanden. Schnellkorrektur der Uhr auch möglich (Doppelklick)

Was ist, wenn… kein offiziell eingeteilter SR anwesend ist und/oder jemand seine Mannschafts-PIN nicht weiß? Der SBO ist so programmiert, dass zur Versendung des SBO nach Spielende die Eingabe von zwei PINs ausreichend ist. Sollte also ein eingeteilter SR nicht erscheinen und das Spiel eine andere Person leiten, muss diese sich eintragen, benötigt aber keinen PIN. Sollte es einen Fall geben, dass nur eine PIN zur Verfügung steht, muss eine Mitteilung an die GS und den zuständigen Staffelleiter erfolgen. Diese können den SBO dann endgültig abschließen.