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Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel www.digitale-schule-bayern.de Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Informationsdarstellung mit Textdokumenten.

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1 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Informationsdarstellung mit Textdokumenten A B C Auch Buchstaben sind Objekte

2 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Bericht vom Schulwettbewerb Versuche, das Aussehen des Textes zu beschreiben. Welche Objekte erkennst Du im Text? Welche Objekte haben gleiche Attribute, welche Klassen könnte es damit geben?

3 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Zeichen als Objekte Zeichen1 Inhalt = E Schriftart = Arial Schriftgröße = 16pt Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = 0pt Farbe = blau …

4 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Zeichen als Objekte Zeichen2 Inhalt Schriftart Schriftgröße Fett Kursiv Unterstrichen Schriftposition Farbe …

5 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Zeichen als Objekte Zeichen15 Inhalt = e Schriftart = Arial Schriftgröße = 12 Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = +1pt Farbe = schwarz …

6 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Zeichen als Objekte ZeichenX Inhalt = 0 Schriftart = Times Schriftgröße = 12 Fett = Falsch Kursiv = Wahr Unterstrichen = Punktiert Schriftposition = 0pt Farbe = schwarz …

7 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Klasse Zeichen ZEICHEN Inhalt Schriftart Schriftgröße Fett Kursiv Unterstrichen Schriftposition Farbe … InhaltSetzen(Wert) SchriftartSetzen(Name) FettSetzen(Wert) … Kopieren() Löschen() … Zeichnen() Zeichen15 Inhalt = e Schriftart = Arial Schriftgröße = 12 Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = +1pt Farbe = schwarz …

8 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Setzen der Attributwerte I Z15.FarbeSetzen(grün) Graphische NotationKonkretes Objekt Punktnotation Z15 Inhalt = E Schriftart = Arial Farbe = schwarz … E Z15.Farbe = schwarz Objekt vor Methodenaufruf Z15 Inhalt = E Schriftart = Arial Farbe = grün … E Z15.Farbe = grün Objekt nach Methodenaufruf

9 Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Martin Hölzel Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6 Setzen der Attributwerte II Methodenaufruf für Zeichen in Textverarbeitungs-Programmen über Werkzeugleiste, Menüauswahl oder Einstellungen in einem Dialog. Meist wird nicht nur ein Zeichen verändert sondern eine Zeichenkette. Demonstration mit Textverarbeitungs- Programm. Buch S.37 Aufgabe 2.


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