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Computer Animation Praktikum Universität Freiburg 2005 Henrik Skibbe.

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Präsentation zum Thema: "Computer Animation Praktikum Universität Freiburg 2005 Henrik Skibbe."—  Präsentation transkript:

1 Computer Animation Praktikum Universität Freiburg 2005 Henrik Skibbe

2 Überblick Spielidee Verwendete Bibliotheken Umsetzung

3 Spielidee

4 Verwendete Bibliotheken

5 Umsetzung Boooomberman 2D 3D Sprites im Raum Beleuchtung Charakteranimation (Vereinfachte) 3D Starrkörpersimulation

6 2D 3D

7 Sprites Problem: müssen immer dem Betrachter zugewandt dargestellt werden

8 Sprites

9 Beleuchtung

10

11 Charakteranimation

12

13 Starrkörpersimulation

14

15

16

17

18 Referenzen Vorlesung „Simulation in der Computergraphik “, Prof. Teschner, Universität Freiburg Nehe.gamedev.net, „cel-shading“, (Lesson 37), Sami Hamlaoui www.libsdl.org http://jcatki.no-ip.org/SDL_net/ http://jcatki.no-ip.org/SDL_mixer/


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