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Haus der Computerspiele

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Präsentation zum Thema: "Haus der Computerspiele"—  Präsentation transkript:

1 Haus der Computerspiele
Die Schreibfabrik René Meyer Telefon

2 Haus der Computerspiele
Wanderschau zur Geschichte und Kultur der Computerspiele mehr als 30 Ausstellungen auf Messen und Festivals, in Hochschulen und in Museen mehr als zwei Millionen Besucher seit 2007 meistgesehene Sammlung ihrer Art in Europa bisher keine Dauerausstellung unterhalten vom Redaktionsbüro Die Schreibfabrik

3 Mehr als 1.000 Spielsysteme Heimcomputer (wie der Commodore 64)
Spielkonsolen (wie das Super Nintendo) Handhelds (wie der Game Boy) LCD-Spiele und Mini-Automaten Lern- und Schachcomputer als weltgrößte Sammlung im Guinness-Buch der Rekorde

4 Weitere Exponate 7.500 Spiele 5.000 Zeitschriften 1.500 Bücher
Eingabegeräte und Monitore Soundtracks und Filme Werbeprodukte

5 Digitales Archiv Abbildungen (Screenshots, Fotos, Artworks, Covers) Tausende von Zeitschriften- und Buchscans Textdokumente wie Pressemeldungen

6 Ausstellungen Allgemeine Ausstellungen zur Geschichte der Spielkonsolen und Heimcomputer zahlreiche Themen-Ausstellungen Spielstationen mit betriebsbereiten Konsolen und Heimcomputern Kooperationen mit anderen Vereinen und Sammlern

7 Ausstellungen zeigen Design, Technik und Handhabung von 40 Jahren Computern und Videospielen angepasst an Themen-Umfeld und Zielgruppe bunter Anziehungspunkt für jede Art von Veranstaltung – ob Familienfest oder Kongreß Wissen und Unterhaltung für die ganze Familie

8 Allgemeine Ausstellungen
Entwicklung der Spielkonsolen und Heimcomputer seit 1972 Geräte liebevoll arrangiert mit Zubehör, Spielen, Zeitschriften und Büchern bis zu 100 Regalmeter Vitrinenfläche

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12 Themen-Ausstellungen
Computer- und Spieleliteratur Autorennen und Fahrcontroller LCD-Spiele und Handhelds Spiele und Musik Eingabegeräte Medienkonvergenz

13 Beispiele für Themen-Vitrinen
30 Jahre „Pac-Man“ Spielemusik-Komponist Chris Hülsbeck Adventures von Sierra (Larry, King‘s Quest …) Spiele aus Deutschland Heimcomputer aus der DDR Spiele aus Leipzig Exoten aus Japan Lerncomputer

14 Spielstationen bis zu 50 Spielstationen für Besucher
an Originalgeräten mit Röhrenmonitoren Spielkonsolen wie Atari 2600, NES, SNES, Dreamcast, Master System, Mega Drive Heimcomputer wie Apple II, C64, Amiga, Atari 800, TI 99/4, Macintosh, KC 85 Spezialität: LAN-Party mit „MIDI-Maze“ auf dem Atari ST

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18 Bühnenprogramm Vorträge rund um die Geschichte der Spiele
Vorstellung von Vereinen und Projekten Präsentation neuer Spiele für alte Systeme Lesungen Diskussionsrunden Retro-Quiz Konzerte und Musikshows

19 Redaktionelle Arbeiten
Ausstellungstexte Texte für Bücher und Broschüren Pressemeldungen Bildmaterial Pressekonferenzen Kontakte

20 Retro-Schau Gamescom Organisation seit der ersten Messe in Köln 2009 als Gemeinschaftsstand Nachfolger der Retro-Schau der GC in Leipzig über ein Dutzend Aussteller auf 800 qm Bühnenprogramm besucherstärkstes Retro-Event weltweit

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22 Lange Nacht der Computerspiele
seit 2007 jährliche Ausrichtung Entwicklung und Organisation gemeinsam mit der HTWK Leipzig größtes Retrospiele-Event in Deutschland 150 Spielstationen, Ausstellungen, Brettspiele, Vorträge auf qm 1.500 Besucher in einer Nacht

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24 Weitere Referenzen Leipziger Messe (AMI, Buchmesse, GC)
Frankfurter Buchmesse Deutsche Gamestage Berlin Living Games Festival Bochum Visionale Medienfestival Leipzig Hochschulen in Köthen, Chemnitz und Leipzig Disney (Premierenfeier von „Ralph reichts“) einzelne Leihstellungen an Museen

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