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Präsentation zum Thema: "Quelle: upload/Daten/Unterricht/Informatik/Geschichte/pong.jpg"—  Präsentation transkript:

1 Quelle: http://www. uvhg
Quelle: upload/Daten/Unterricht/Informatik/Geschichte/pong.jpg Spieldesign

2 Inhalt Warum spielen wir? Was ist Spieldesign? Was ist „Gameplay“?
Welche Spielertypen gibt es? Welche Spielmechaniken gibt es? Was hat das alles mit unserem Projekt zu tun?

3 Warum spielen wir? Wikipedia sagt dazu: „Der „Spieltrieb“ ermöglicht das Lernen durch Versuch und Irrtum (im engl. Sprachraum: trial and error) und dient der Ausbildung von Kenntnissen und Fähigkeiten des Lebewesens.“

4 Gründe fürs Spielen Stressabbau Beherrschung Spaß Gesellschaft
Quelle: Quelle: Quelle: photos/ jpg Quelle: om/2008/07/meister-proper.jpg Stressabbau Spaß Beherrschung Gesellschaft

5 Spieldesign „Gameplay“ Spielmechaniken Spieldesign Story (optional)
Wahrnehmung Story (optional)

6 Gameplay Spieler Spielumgebung
Interaktion des Spielers mit der Spielwelt Spielwelt (z.B. NPCs) reagiert auf Aktionen des Spielers Spielsteuerung Kriterien zum gewinnen und verlieren

7 Spielertypen Welcher Spielertyp bist du?

8 Spielmechaniken Musterwiederer- kennung sorgen & pflegen
Berühmtheit & Aufmerksamkeit sammeln Überraschungen ordnen & organisieren …und viele weitere Geschenke flirten & Romantik Errungenschaften Führung Heldentum

9 Unser Projekt Quiz: Fragen & Aufgabenstellungen
Berühmtheit & Aufmerksamkeit: Highscore sammeln: POIs, Barcodes Mustererkennung: Barcodes befinden sich immer an den Türen.

10 Noch Fragen?


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