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Fabian Möbus, David Mahr
Umsetzung einer LineTracking-Software auf Basis eines LEGO® MINDSTORMS EV3 - Roboters mit Matlab/Simulink Fabian Möbus, David Mahr
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Inhalt Aufgabenstellung Konzept Umsetzung Schwierigkeiten Lösungen
Fazit David Mahr , Fabian Möbus 2 2
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Aufgabenstellung Der Lego Mindstorm EV3 Roboter mit Matlab/Simulink programmieren. Linienerkennung Linienverfolgung David Mahr, Fabian Möbus 3
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Aufgabenstellung Der Lego Mindstorm EV3 Roboter mit Matlab/Simulink programmieren. Linienerkennung Linienverfolgung David Mahr, Fabian Möbus 4
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Konzept Kantenerkennung Möglichst hohe Geschwindigkeit
In Ecken NICHT stoppen Eckenerkennung David Mahr, Fabian Möbus 5
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Umsetzung Zustandsautomat Subsysteme Line-Tracker-Control
Eckenerkennung Motorsteuerung David Mahr, Fabian Möbus 6
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P-Anteil David Mahr, Fabian Möbus 7
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Motorverhalten im Realbetrieb
David Mahr, Fabian Möbus 8
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Schwierigkeiten & Lösungen
Lichtverhältnisse Einlesen der Max und min Werte Haftung Sanftere Ansteuerung der Motoren Reglereinstellungen Ausprobieren Motorsteuerung bei Ecken Eckenerkennung David Mahr, Fabian Möbus 9
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Fazit Kompromiss zwischen Genauigkeit und Geschwindigkeit
Hoher Testaufwand David Mahr, Fabian Möbus 10
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Ausblick Dynamische Regleranpassung nötig
Breite der Fahrbahnmarkierung Sensorwert – Selbsthaltung David Mahr , Fabian Möbus 11
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