(Beziehungen zwischen Objekten) Assoziationen (Beziehungen zwischen Objekten) Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 1
Identifizieren Sie die Objekte im Bild Ein Auto-Objekt Ein Person-Objekt Vier Reifen-Objekte? Ein Lenkrad-Objekt Zwei Scheinwerfer-Objekte Zwei Tür-Objekte? ... Offensichtlich stehen die verschiedenen Objekte zu einander in Beziehung! Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 2
Eine Person hat ein Auto UML: name:String marke:String alter:int baujahr:int Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 3
Eine Person hat ein Auto UML: name:String marke:String alter:int baujahr:int auto:Auto class Person{ String name; int alter; Auto auto; } class Auto{ String marke; int baujahr; } Java: In Java werden hat-Beziehungen durch Referenzvariablen realisiert. Im obigen Beispiel kann von Auto nicht zu Person navigiert werden, da nur die Klasse Person eine Instanzvariable von Auto besitzt aber nicht umgekehrt! Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 4
Hier wird die Beziehung zwischen Person und Auto class Person{ String name; int alter; Auto auto; } class Auto{ String marke; int baujahr; } Hier wird die Beziehung zwischen Person und Auto gesetzt. Wichtig: Das Auto- Objekt muss natürlich vorher angelegt sein. class Hauptprogramm{ public static void main(String[] args){ } Auto a = new Auto(); a.marke = ''VW''; a.baujahr = 2014; Person p = new Person(); p.name = ''Monika''; p.alter = 21; p.auto = a; Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 5
Multiplizität Die Multiplizität 0..1 legt fest, dass eine Person keinen oder einen Privatwagen besitzen Kann. Person Auto privatAuto name:String marke:String 0..1 alter:int baujahr:int geschäftsAuto 1 Mit der Angabe der Multiplizität wird die Anzahl der an einer Beziehung beteiligten Objekte angegeben. Die Multiplizität 1 bedeutet, dass eine Persin genau einen Geschäftswagen besitzen muss. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 6
Person Auto Person Auto name:String marke:String alter:int baujahr:int Das obige Diagramm ohne Angabe von Multiplizitäten ist gleichbedeutend mit dem folgenden Diagramm: Person Auto 0..1 * name:String marke:String alter:int baujahr:int Die Multiplizität * bedeutet, dass ein Auto beliebig vielen (0 bis unendlich) Personen gehören kann. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 7
Beziehungen sind Referenzen a Auto a = new Auto(); a.marke = ''VW''; a.baujahr = 2008; marke baujahr = 2008 ''VW'' Person p = new Person(); p.name = ''Mu''; p.alter = 40; p.auto = a; p name alter = 40 auto ''Mu'' Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 8
Aufgabe 1 Erstellen Sie eine Person mit den Daten Ihrer Wahl. Verwenden Sie die folgende Person-Klasse bzw. den Konstruktor der Klasse Person, die Beziehung zwischen einem Person- und einem Auto- Objekt zu setzen. Geben Sie weitere Möglichkeiten an, um Beziehungen zwischen Person- und Auto-Objekten zu setzen. Programmieren Sie ggf. die Klassen um. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 9
Aufgabe 2 Entwerfen Sie ein UML-Diagramm für das folgende Szenario: Ein Kraftfahrzeugfahrer hat eine Personalnummer, einen Vor- und Nachnamen, eine Adresse sowie einen Führerschein. Der Führerschein hat ein Ausstellungsdatum sowie eine Klasse (z. B. Klasse A, Klasse B usw..). Jede Adresse besteht aus einer Straße, einer Hausnummer, einem Postleitzahl und einem Ort. Beachten Sie die Datenkapselung! Überführen Sie das Diagramm in Java. Erstellen Sie die folgenden Objekte und geben Sie deren Daten aus: Fahrer Michael Anton hat die Personalnummer 1. Sein Führerschein der Klasse A ist am 13. April 2013 ausgestellt. Michael Anton wohnt am Leopoldring 3, in 79199 Kirchzarten. Fahrerin Michaela Antonella hat die Personalnummer 2. Ihr Führerschein der Klasse B ist am 13.01.2009 ausgestellt. Sie wohnt in der Bahnhofstr. 7, in 79108 Kenzingen. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 10
Aufgabe 3 Überführen Sie das folgende Diagramm in Java und erstellen Sie eine Person mit zwei Autos.. Person Auto privatAuto name:String marke:String alter:int baujahr:int geschäftsAuto Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 11
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Eine Person kann auch beliebig viele Autos besitzen name:String * marke:String alter:int baujahr:int Die Frage ist aber: Wo soll er alle die ganzen Autos parken?? In der Realität vielleicht in vielen gemieteten Garagen... Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 13
In Java jedenfalls kann er die Autos im Speicher 1 In Java jedenfalls kann er die Autos im Speicher parken wo er will. Er muss sich nur die Adressen der Autos z. B. in einer Liste merken... 2 3 ... Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 14
Kurzer Ausflug zur ArrayList-Klasse Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 15
Die ArrayList-Klasse ArrayList ist eine von vielen Klassen, die Oracle-Programmierer uns bereitstellen. Eine Dokumentation dieser Klasse finden Sie unter: Objekte dieser Klasse verhalten sich wie Listen. Listen sind besondere Datenstrukturen, in denen Daten (Objekte) über spezielle Methoden bequem hinzugefügt, geändert oder gelöscht werden können. Der Zugriff auf die Daten erfolgt über ihre Position in der Liste. Das erste Element bekommt den Index 0, das zweite den Index 1 usw. Über die Methode size() kann die aktuelle Größe der Liste abgefragt werden. Die Größe wächst im Gegensatz zu normalen Arrays dynamisch. Der letzte Index in der Liste ist size – 1, da die Indexierung bei 0 beginnt. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 16
ArrayList<String> myList = new ArrayList<String>(); myList.add(''Ahmad Nessar''); myList.add(''Nazar''); ''Ahmad Nessar'' myList.add(''Ottbert''); ''Nazar'' myList.add(''Nimmersatt''); 1 Vorteile von ArrayList: - schneller Zugriff - dynamische Länge ''Ottbert'' 2 Nachteile von ArrayList: - Einfügen und Löschen hat eine Verschiebung der übrigen Elemente zur Folge. ''Nimmersatt'' 3 ... Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 17
In spitzen Klammern wird angegeben, Objekte welcher Klasse in der ArrayList gespeichert werden dürfen. In diesem Beispiel werden String-Objekte in die Liste aufgenommen. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 18
0, 1 oder mehr Beziehungen Person Auto name:String * marke:String alter:int baujahr:int autos:ArrayList<Auto> ArrayList<Auto> ist eine Datenstruktur (eine Liste) in der Verweise auf die Autos, die eine Person besitzt, gespeichert werden. Es können aber auch statt ArrayList andere Daten- strukturen verwendet werden, um die Beziehung darzustellen. Wir werden uns aber vorerst auf die ArrayList-Klasse beschränken. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 19
0, 1 oder mehr Beziehungen in Java Person Auto UML: name:String * marke:String alter:int baujahr:int autos:ArrayList<Auto> class Person{ String name; int alter; ArrayList<Auto> autos; } class Auto{ String marke; int baujahr; } Java: Der Pfeil deutet es auch hier an, dass die Beziehung unidirektional ist. D.h. es kann nur in eine Richtung, nämlich von Person zu seinen Autos, navigiert werden. Ein Auto kennt in der Regel seinen Besitzer nicht. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 20
Die Klasse Auto ... Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 21
Die Klasse Person ... Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 22
0, 1 oder mehr Beziehungen erstellen Hier wird eine ganze Liste von Autos für Hans „übergeben“. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 23
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Aufgabe 3 Verwenden Sie die folgenden Klassen (ohne sie zu erweitern), um eine Person mit ein paar Autos zu erstellen... Geben Sie weitere Möglichkeiten an, um Beziehungen zwischen Person- und Auto-Objekten zu setzen. Programmieren Sie ggf. die Klassen um. Weitere Übungen: Siehe separates Übungsblatt! class Person{ String name; int alter; ArrayList<Auto> autos; } class Auto{ String marke; int baujahr; } Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 25
Bidirektionale Beziehungen Person Auto name:String marke:String 0..1 * alter:int baujahr:int autos:ArrayList<Auto> person:Person … oder man lässt die Pfeile ganz weg ... Person Auto name:String 0..1 * marke:String alter:int baujahr:int autos:ArrayList<Auto> person:Person Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 26
Aufgabe 4 Überführen Sie das folgende Diagramm in Java und erstellen Sie eine Person mit ein paar Autos. Setzen Sie die Beziehungen in beiden Richtungen! Person Auto name:String 0..1 0..1 marke:String alter:int baujahr:int Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 27
Bidirektionale Beziehungen Auto a = new Auto(); a.marke = ''VW''; a.baujahr = 2008; marke baujahr = 2008 person ''VW'' Person p = new Person(); p.name = ''Mu''; p.alter = 40; p name alter = 40 auto ''Mu'' p.auto = a; a.person = p; Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 28
Aufgabe 5 Überführen Sie das folgende Diagramm in Java und erstellen Sie eine Person mit ein paar Autos. Setzen Sie die Beziehungen in beiden Richtungen! Person Auto name:String 0..1 * marke:String alter:int baujahr:int autos:ArrayList<Auto> person:Person Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 29
Wiederholung Ein wesentlicher Bestandteil der objektorientierter Programme ist der Austausch von Nachrichten untereinander. Dazu kennt ein Objekt ein anderes Objekt und sendet diesem eine Nachricht zu. Dieses Kennen ist eine Art von Assoziation (Beziehung oder Verbindung) zwischen zwei Objekten. Assoziationen werden in UML durch Verbindungslinien zwischen den einzelnen Klassen dargestellt. Kunde Zahlungsverzug name:String adresse:String 1 betrag:double stichtag:String * Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 30
Wiederholung Im obigen Beispiel ist die Assoziation bidirektional, d.h. der Kunde kann seine Zahlungsverzüge kennen. Auch von Zahlungsverzug kann zum Kunden navigiert werden. In der Regel benötigt ein Zahlungsverzug keine Kenntnisse über seine Kunden. Es soll nur in eine Richtung (unidirektional), nämlich nur von Kunde zu Zahlungsverzug navigiert werden: Kunde Zahlungsverzug name:String adresse:String 1 betrag:double stichtag:String * Kunde Zahlungsverzug name:String adresse:String 1 betrag:double stichtag:String * Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 31
Multiplizitäten Kunden können beliebig viele (null oder mehrere) Zahlungsverzüge haben. Ein Zahlungsverzug gehört zu genau einem Kunden. 1 und * werden auch als Multiplizität der Beziehungen bezeichnet. Man unterscheidet Kann- und Muss-Beziehungen. Kunde Zahlungsverzug name:String adresse:String 1 betrag:double stichtag:String * Jeder Zahlungsverzug gehört genau einem Kunden. Jeder Kunde hat keinen, einen oder mehr Zahlungsverzüge. Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 32
Komposition Eine Komposition ist eine „ist Teil von“-Beziehung. Jedes Objekt der Klasse Lenkrad ist nur Komponente eines einzigen Objektes der Klasse Auto (Aggrregat-Klasse). Die Komposition verlangt: wird ein Gebäude gelöscht, so müssen auch alle Räume darin gelöscht werden! A B ist Teil von A B Auto Lenkrad Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 33
Beispiele für Komposition Buch Seite Gebäude Raum Bestellung Bestellposten Termin Notiz Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 34
Falsche Komposition in Java Termin Notiz datum:String titel:String titel:String text:String Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 35
Aufgabe 8 Überführen Sie das folgende Diagramm in Java. Auto Lenkrad marke:String art:String baujahr:int Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 36
Aggregation Eine Komposition ist ebenfalls eine „ist Teil von“-Beziehung. Jedes Objekt der Klasse Artikel ist nur Komponente eines einzigen Objektes der Klasse Zeitschrift (Aggrregat-Klasse). Die Aggregation verlangt im Gegensatz zu Komposition nicht, dass nach dem Entfernen einer Zeitschrift auch deren Artikel gelöscht werden. In der Implementierung unterscheidet sich eine Aggregation in Java nicht von der Implementierung einer normalen „hat-Beziehung“. Aggregation wird eher zum besseren Verständnis des Modell verwendet. Zeitschrift Artikel Walther-Rathenau-Gewerbeschule Nazar 37