LFE Medieninformatik 3D – Programmierpraktikum 08 Gruppe X Fabian Schmidt, Alexander Lang
Projektvorstellung LFE MedieninformatikFolie 2 Projekt: Yet another Space-Shooter Alle Infos siehe Gruppe A Implementierung mithilfe von SDL(va. für Sound) Asteroidenfelder Partikeleffekte für Antrieb und Waffen Netzwerk-fähig Kollisionserkennung(besser Rigid Body Physik) Bumpmapping 1 st / 3 rd person perspective High poly models Shader (optional)
Projektvorstellung LFE MedieninformatikFolie 3 Bis nächsten Termin: Vorhandenen Code ordnen/gliedern Einarbeiten in SDL Leerer Raum (Skybox) mit steuerbarem Dummy