Papier und s/w war gestern …?

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 Präsentation transkript:

Papier und s/w war gestern …? Kampfgericht 2017 / 2018 Papier und s/w war gestern …?

Das Spielprotokoll – Die Vergangenheit

Das Spielprotokoll – Die Zukunft

NuScore - vor dem Spiel Spielcode und Spiel-Pin Der Spielcode ist identisch dem Code für die Übermittlung der Spielergebnisse per SMS. Für das Unterschreiben der Mannschaftsaufstellung und für die Freigabe des elektronischen Spielberichts durch die Mannschaftsverantwortlichen benötigen diese einen Spiel-Pin. Alternativ können sie sich in ihrem persönlichen nuLiga-Zugang ein spezielles Passwort für die Unterschriften in nuScore generieren. Dieses Passwort gilt dann für alle Spiele.

NuScore - vor dem Spiel Spielcode und Spiel-Pin Sowohl Spielcode (nur Heimspiele) als auch Spiel-Pin stehen für die einzelnen Mannschaften im Downloadbereich des Vereins zur Verfügung. Für Turniere erhält der ausrichtende Verein alle Spiel-Codes!

NuScore - vor dem Spiel

NuScore - vor dem Spiel Durch Auswahl eines Spieles – Klick auf den Spielcode – öffnet nuScore den entsprechenden Spielbericht.

NuScore - vor dem Spiel Links oben befindet sich die Schaltfläche für das Auswahlmenü:

NuScore - vor dem Spiel

NuScore - vor dem Spiel Eingabe der Mannschaftsaufstellung Auf der Seite Mannschaftsaufstellung kann der Benutzer die Aufstellungen der Heim- und der Gastmannschaft für das gewählte Spiel bearbeiten. Für jede der beiden Mannschaften steht ein Reiter rechts vom Menübutton zur Verfügung.

NuScore - vor dem Spiel

NuScore - vor dem Spiel Arbeitsgrundlage für die Eingabe

NuScore - vor dem Spiel nuScore bietet für die Aufstellung 3 Bereiche: Feldspieler / Torhüter / Offizielle Für jede Person wird eine Karte dargestellt. Die Spieler sind nach Trikotnummer sortiert, die Offiziellen nach Kennzeichen (A, B, C, D). Im unteren Bereich der jeweiligen Spielerkarte kann man festhalten, ob der Spielausweis vorhanden ist.

NuScore - vor dem Spiel Der Button Aufstellung speichern sorgt dafür, dass die aktuelle Aufstellung, der Mannschaft die momentan ausgewählt ist, bei bestehender Online-Verbindung auf dem Server gespeichert wird. Rechts neben bzw. unterhalb dem/des Bereichs Feldspieler ist das Auswahlmenü für die Mannschaftsfarben platziert.

NuScore - vor dem Spiel

NuScore - vor dem Spiel Spieler bearbeiten Jede Spielerkarte ist als Button aktiv und erlaubt es, einen Bearbeitungsdialog zu öffnen.

NuScore - vor dem Spiel

NuScore - vor dem Spiel Darstellung im Spielprotokoll

NuScore – nach dem Spiel Wichtig: Nachdem das Spiel abgeschlossen wurde, kann auf das Spielprotokoll und die Mannschaftsaufstellung nicht mehr zugegriffen werden. Bevor man das Spiel abschließt, sollten alle Eintragungen zusammen mit den Schiedsrichtern kontrolliert werden!

NuScore – nach dem Spiel Ergänzende Eingaben: Schiedsrichter, Zeitnehmer, Sekretär, Spielaufsicht, Delegation, Schiedsrichter-Beobachter Unter dem Menüpunkt "Personen" können die Daten der Schiedsrichter, des Zeitnehmers, des Sekretärs, des technischen Delegierten, des Schiedsrichter Beobachters sowie der Spielaufsicht angegeben werden.

NuScore – nach dem Spiel Freigabe Wurde das Spiel abgeschlossen (Spielende), wird auf der Freigabeseite eine Unterschriftentabelle angezeigt.

NuScore – nach dem Spiel Spielbericht unterschreiben und freigeben Ist das Spiel beendet und der Spielbericht bereit, freigegeben zu werden, unterschreiben nacheinander, aber nicht unbedingt in dieser Reihenfolge, die Schiedsrichter, jeweils ein Vertreter der beiden Vereine (in der Regel wird das der MV sein, dies ist aber nicht zwingend notwendig) und die Spielaufsicht, falls diese anwesend und ihre Unterschrift erforderlich ist.

NuScore – nach dem Spiel Diese Unterschriften erfolgen ebenfalls, indem jeder sein persönliches Passwort bzw. seine Spiel-PIN eingibt. Die MV können wahlweise mit ihrem nuLiga-Passwort oder der Spiel-PIN unterschreiben.

NuScore – nach dem Spiel Sobald die erste Unterschrift erfolgt ist, kann der Spielbericht nicht mehr bearbeitet werden. Allerdings können alle Unterschriften wieder zurückgesetzt (gelöscht) werden, solange der Freigabe-Button noch nicht vom Sekretär aktiviert wurde. Dadurch soll es möglich gemacht werden, dass jeder, der unterschreibt, vorher noch den Spielbericht auf Fehler überprüfen kann.

Schulung - Nachbereitung homepage HC Lingen Dokumente / Trainingsunterlagen / Checklisten Die Demo-Anwendung von nuScore ist über den folgenden Link erreichbar: http://hbde-apps.liga.nu/nuscore/#/Login Spielcode bei der Anmeldung: test Passwort zum Unterschreiben Heim: test Passwort zum Unterschreiben Gast: heute