Vereinsschulung DFBnet. 1 2 Datenschutz Vereinsadministration | Passwort-Änderungen 3 4 DFBnet Spielverlegungsantrag (ab 01.07.13) Inhalte 5 SpielPLUS.

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 Präsentation transkript:

Vereinsschulung DFBnet

1 2 Datenschutz Vereinsadministration | Passwort-Änderungen 3 4 DFBnet Spielverlegungsantrag (ab ) Inhalte 5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb (ab ) Elektronischer Spielbericht

Module DFBnet

1 Elektronischer Spielbericht

1 Vorteile/Nutzen  kein zeitraubendes handschriftliches Ausfüllen des Formulars; Zugriff auf gespeicherte Spielernamen, deshalb keine Schreibfehler  automatisches Kopieren der Aufstellung des letzten Spiels  Zugriff auf elektronisch vorhandene Daten im DFBnet  Spieleinsätze und Einsatzzeiten | Karten- und Torschützen- Statistik  bessere Möglichkeiten der Kontrolle (Spielmanipulation)  schnellere Verfügbarkeit für Verein, Staffelleiter, Sportgericht  Warnhinweise bei Spielersperren (Verantwortung für die richtige Aufstellung bleibt rechtlich beim Verein)  Ergebnismeldung für den Heimverein ist mit Bearbeitung durch den SR grundsätzlich hinfällig (ab )

1 Elektronischer Spielbericht Anmeldung  Anmeldung erfolgt über  Zugang mit der in der Vereinsadministration vergebenen Benutzerkennung und Passwort

1 Elektronischer Spielbericht ,,  Anlage/Bearbeitung der Spielberechtigungsliste  jährlich nur zu Saisonbeginn bzw. bei einem Vereinswechsel

1 Elektronischer Spielbericht  um Spieler auf die Spielberechtigungsliste zu bekommen, klicken Sie auf „Spielerzuordnung“  Spielberechtigungsliste ist für jede Mannschaft anzulegen  Spieler (auch A-Junioren bei Aktiven) können auf mehreren Listen geführt werden

1 Elektronischer Spielbericht

1  Liste aller spielberechtigten Spieler des Vereins  um Spieler auf die Spielberechtigungsliste zu bekommen, muss der Haken gesetzt werden

1 Elektronischer Spielbericht  nur im Falle einer Spielerabmeldung (nicht bei: verletzten und zeitweise abwesenden Spielern) muss in der Spalte „Inaktiv“ ein Haken gesetzt werden

1 Elektronischer Spielbericht  Bearbeitung des Spielberichts  um in diesen zu gelangen, klicken Sie unter Spielstatus auf den Rotstift

1 Elektronischer Spielbericht  unter „Offizieller“ Ordner eintragen  noch nicht von der Passstelle erfasste Spieler müssen hier eingetragen werden

1 Elektronischer Spielbericht  bei erstmaliger Anlage bzw. Änderungen der Aufstellung

1 Elektronischer Spielbericht

1  aufgeführte Spieler = Spieler aus der Spielberechtigungsliste  Spieler auswählen, um diese in die Aufstellung „Spieler“ oder „Auswechselspieler“ mit dem Doppelpfeil zu schieben

1 Elektronischer Spielbericht

1  zu unterscheiden sind Fehlermeldungen und Warnhinweise nach dem Speichern  Fehlermeldung (TW, C und Nr.)  Pflichtangabe: ansonsten keine Freigabe möglich  Warnhinweise (keine 11 Spieler)  keine Pflichtangabe: Freigabe möglich

1 Elektronischer Spielbericht

1  wenn Aufstellung und alle weiteren Pflichtfelder/Angaben vollständig bearbeitet sind, „Freigeben“ klicken  der Verein hat nun keine Möglichkeit mehr seine Aufstellung zu ändern

1 Elektronischer Spielbericht Ausdruck Vereine (optional)

1 Elektronischer Spielbericht Ausdruck – Presse (optional)

1 Elektronischer Spielbericht

1 Elektronischer Spielbericht - Normalfall 1. Zu Hause Eingabe Mannschafts- aufstellung durch beide Vereine 2. Am Sportplatz bis 45 min. vor Anstoß Freigabe durch Vereine* 3. Während des Spiels keine Änderung 4a. Am Sportplatz nach dem Spiel Schiedsrichter füllt Teil 2 aus, Ergebnis, Karten, …. 4b. Freigabe durch SR* 5. Spielberichts- Prüfung durch den Staffelleiter * optionaler Druck für Schiedsrichter, Vereine und Presse

1 Elektronischer Spielbericht – Sonderfall ( ) 1. Zu Hause Eingabe Mannschafts- Aufstellung durch beide Vereine 2. Zu Hause Freigabe durch Vereine und Druck Teil 1, Aus- druck zum Spiel mitnehmen 3. Vor und während des Spiels keine Änderungen, SR vermerkt seine Meldungen wie bisher handschriftlich auf dem Ausdruck (auch Änderungen der Spieler) 4a. SR nimmt Ausdruck(e) mit nach Hause, nimmt Änderungen der Mannschaften vor dem Spiel vor und füllt Teil 2 aus: Ergebnis, Karten, …. 4b. Freigabe durch SR ggf. Passversand von SR an Staffelleiter 5. Spielberichtsprüfung durch den Staffelleiter Keine EDV am Sportplatz

1 Elektronischer Spielbericht Zeitschiene Phase 1 ( – )  im Ausnahmefall keine EDV vor Ort  eigene Aufstellung ausgedruckt zum Spiel mitbringen  Ergebnismeldung bleibt in der Verantwortung des Heimvereins Phase 2 (ab )  EDV zwingend vor Ort  eigene Aufstellung bereits freigegeben oder vor Ort noch zu bearbeiten  Ergebnismeldung grundsätzlich über den Schiedsrichter

1 Elektronischer Spielbericht Schulungs-Videos 

2 Datenschutz  neue Datenschutzbestimmungen machen es notwendig, dass Einzelkennungen vergeben werden und nur noch eine Administrations-Kennung pro Verein vorhanden ist  Passwort unterliegt nun einer Ablaufzeit  je höher die Sicherheitsstufe, desto kürzer ist der Ablaufzeitpunkt

Vereinsadministration (Vergabe von Berechtigungen innerhalb des Vereins) 3

3 Vereinsadministration Anmeldung  Anmeldung erfolgt über  Zugang mit der PV35-Kennung und entsprechendem Passwort

3 Vereinsadministration 1. Suche eines Mitarbeiters  zunächst namentliche Suche eines Vereinsmitarbeiters  mind. zwei Buchstaben bei Nach- und Vorname

3 Vereinsadministration 2. Neuer Benutzer  wenn der Vereinsmitarbeiter nicht erfasst ist, muss dieser über „Neuer Benutzer“ hinzugefügt werden

3 Vereinsadministration 3. Benutzer anlegen oder bearbeiten

3 Vereinsadministration 3. Benutzer anlegen oder bearbeiten  gelb hinterlegte Felder = Pflichtfelder  Benutzerkennung: z.B. Anfangsbuchstaben Name und Vorname (evtl. Geburtsjahr)  adresse (nicht wfv-Postfach!!!) wird notwendig beim Vergessen des Passwortes

3 Vereinsadministration 3. Benutzer bearbeiten  über Auswahl Stift kann der Mitarbeiter bearbeitet werden

3 Vereinsadministration 4. Benutzer anlegen und bearbeiten  Auswahl Reiter „Anwendungen“ oder „Speichern & Weiter“

3 Vereinsadministration 4. Rollen und Rechte (Anwendungen) vergeben

3 Vereinsadministration 4. Rollen und Rechte (Anwendungen) vergeben  Vereinsmitarbeitern können die unterschiedlichen Module einzeln zugeordnet werden  Spielbericht bspw. nur für eine Mannschaft

3 Vereinsadministration 4. Erklärung der verschiedenen Rollen Antragsstellung Online (Passanträge)  kann Vereinswechsel und Abmeldungen beantragen  kann Übersicht und Stand der gestellten Anträge einsehen Ergebnisdienst  kann Ergebnisse melden Freundschaftsspiele  kann Freundschaftsspiele anlegen Spielbericht  kann Spielbericht bearbeiten

3 Vereinsadministration 4. Erklärung der verschiedenen Rollen Pass Online  Benutzer – Online (erweitert)  kann Spielberechtigungen überprüfen  Vereinsanwender  kann Spielerlisten abrufen Vereinsmeldebogen  Vereinsmelder (eingeschränkt)  kann Vereinsdaten im Meldebogen bearbeiten insb. Mannschaften melden

3 Vereinsadministration 5. Bearbeitung von ausscheidenden Vereinsmitarbeitern  Benutzer auf inaktiv setzen

3 Passwort-Änderungen Passwort vergessen  über  anschließend „Passwort vergessen“ auswählen

3 Passwort-Änderungen Passwort vergessen  Benutzerkennung muss vollständig eingegeben werden  im System hinterlegte adresse muss eingegeben werden  man erhält nun ein neues Passwort, das für die nächste Anmeldung verwendet werden muss, um anschließend ein neues Passwort zu erstellen

4 DFBnet Spielverlegungsantrag (ab )

4 DFBnet Spielverlegungsantrag Anmeldung  Anmeldung erfolgt über  Zugang mit der in der Vereinsadministration vergebenen Benutzerkennung und Passwort

4 DFBnet Spielverlegungsantrag Stand:

4 DFBnet Spielverlegungsantrag Wie gelangt man zur Spielverlegung?  über die Ergebnismeldung gelangt man in den Vereinsspielplan  Datumsbereich entsprechend erweitern  Spielverlegung kann nur entsprechend den Bestimmungen beantragt und genehmigt werden  Eingabe erst nach zuvor erfolgter Absprache der beiden Vereine und des Staffelleiters

4 DFBnet Spielverlegungsantrag  1. Schritt: Antragstellender Verein gibt neues Spieldatum/Uhrzeit mit Begründung ein  2. Schritt: Gegner wird über den Antrag per Postfach informiert und muss entsprechende Angaben machen

4 DFBnet Spielverlegungsantrag  3. Schritt: Entscheidung des Staffelleiters  bei Zustimmung:  automatische Änderung im Spielplan

4 DFBnet Spielverlegungsantrag  hier gelangt man zur Übersicht aller Spielverlegungsanträge

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb

5 Anmeldung  Anmeldung erfolgt über  Zugang mit der in der Vereinsadministration vergebenen Benutzerkennung und Passwort

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  Auswahl „Neues Freundschaftsspiel“

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb

5  1. Schritt: Datum und Uhrzeit

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  2. Schritt: Auswahl Mannschaftsart (Herren, Frauen, A- Junioren,…)

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  3. Schritt: Vereinsmannschaft (Standard – jede bundesweit im DFBnet-Meldebogen erfasste Mannschaft)  Auswahl Gastverein, Gastmannschaftsart, Gastmannschaft

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  4. Schritt: SR- Ansetzungsmodus  bitte ändern in „Gruppenansetzung aus Heimverein“  Freitextfeld für weitere Informationen an den SR-Einteiler

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  Möglichkeit zur Suche aller Freundschaftsspiele des Vereins  über „Spiel bearbeiten“ kann ggf. die Spielstätte ausgetauscht werden

5 SpielPLUS Freundschaftsspielbetrieb  Anlage eines Spiels gemäß bezirksinterner Regelung (bis x-Tage vor dem Spiel)  Spielverlegungen (Datum und Uhrzeit) und Spielabsetzungen nur über den zuständigen Einteiler!!!

Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den DFBnet-Berater in Ihrem Bezirk.

Ansprechpartner Elektronischer Spielbericht Martin Kling 0711 / Vereinsadministration Passwort-Änderungen Jürgen Gürntke 0711 / Spielverlegungsantrag Thomas Weiler 0711 / Freundschaftsspielbetrieb José Macias 0711 /