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Flash und ein bisschen AS3-Code Wie einfache Interaktionen funktionieren.

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Präsentation zum Thema: "Flash und ein bisschen AS3-Code Wie einfache Interaktionen funktionieren."—  Präsentation transkript:

1 Flash und ein bisschen AS3-Code Wie einfache Interaktionen funktionieren

2 Interaktion mit Events function hasClicked(e:MouseEvent):void { my_mc.x = my_mc.x + 10; }... myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hasClicked);... Hier wird eine Funktion hasClicked definiert Hier wird festgelegt, dass das Ereignis CLICK (auf die Instanz myButton) die Funktion hasClicked aufrufen soll

3 Interaktion mit Events function hasClicked(e:MouseEvent):void { my_mc.x = my_mc.x + 10; }... myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hasClicked);... diese Teile müssen genau so aussehen, warum lernen wir später

4 Interaktion mit Events function hasClicked(e:MouseEvent):void { my_mc.x = my_mc.x + 10; }... myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hasClicked);... hier kann man auch ein anderes Ereignis benutzen, siehe Liste auf dem Wiki: Konzepte Ereignisse hier kann man auch ein anderes Ereignis benutzen, siehe Liste auf dem Wiki: Konzepte Ereignisse

5 Interaktion mit Events function hasClicked(e:MouseEvent):void { my_mc.x = my_mc.x + 10; }... myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hasClicked);... Namen von Methoden, Variablen und Instanzen sind (fast) frei wählbar: sprechende Namen keine Sonderzeichen camelCase Sie müssen aber natürlich zusammen passen Namen von Methoden, Variablen und Instanzen sind (fast) frei wählbar: sprechende Namen keine Sonderzeichen camelCase Sie müssen aber natürlich zusammen passen

6 Interaktion mit Events function hasClicked(e:MouseEvent):void { my_mc.x = my_mc.x + 10; }... myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hasClicked);... Hier (zwischen den geschweiften Klammern} steht, was passieren soll. Meist will man hier MovieClip-Instanzen benutzen, also Eigenschaften verändern oder Methoden aufrufen WIKI: Konzepte MovieClips Hier (zwischen den geschweiften Klammern} steht, was passieren soll. Meist will man hier MovieClip-Instanzen benutzen, also Eigenschaften verändern oder Methoden aufrufen WIKI: Konzepte MovieClips


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