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Java- Syntax
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Bestandteile der Sprache Java:
Ausdrücke Anweisungen
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Anweisung
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Eine Anweisung legt eine Aktion des Programms fest.
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Aus dem Ausdruck wird durch das Semikolon eine Anweisung.
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Nicht einfache Anweisungen (Schleifen, Auswahlanweisungen)
Es gibt: Einfache Anweisungen Nicht einfache Anweisungen (Schleifen, Auswahlanweisungen)
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Eine einfache Anweisung ist die Ausdrucksanweisung,
wie z.B. Zuweisungausdruck i = 5; Semikolon
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Das Semikolon macht daraus eine leere Anweisung
Die einfachste Anweisung ist die "leere" Anweisung: Ein leerer Ausdruck wird durch ein Semikolon zu einer leeren Anweisug. Leerer Ausdruck Das Semikolon macht daraus eine leere Anweisung ;
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Anweisungen werden nur ausgeführt und haben im Gegensatz zu Ausdrücken keinen Wert.
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Eine weitere einfache Anweisung ist der Block:
"Anweisungen", die durch geschweifte Klammern eingeschlossen sind. Nach einem Block kommt kein Semikolon.
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Beispiel:
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Jeder Rumpf des Hauptprogramms main besteht aus einem Block
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