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24.04.2012Christos, Kornelia, Jan. 24.04.2012Christos, Kornelia, Jan Entwicklungsumgebung Versteht unseren Java Programm Code Versteht unseren Java Programm.

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Präsentation zum Thema: "24.04.2012Christos, Kornelia, Jan. 24.04.2012Christos, Kornelia, Jan Entwicklungsumgebung Versteht unseren Java Programm Code Versteht unseren Java Programm."—  Präsentation transkript:

1 Christos, Kornelia, Jan

2 Christos, Kornelia, Jan Entwicklungsumgebung Versteht unseren Java Programm Code Versteht unseren Java Programm Code bildet durch unsere Programmierung Objekte der realen Welt in unserer Software ab bildet durch unsere Programmierung Objekte der realen Welt in unserer Software ab speichert diese im Arbeitsspeicher speichert diese im Arbeitsspeicher

3 Christos, Kornelia, Jan Kontextmenü Ein Menü, das eine Reihe von Befehlen anbietet, die sich direkt auf das angeklickte Element beziehen (Abfrage von Informationen, Verändern von Werten). Ein Menü, das eine Reihe von Befehlen anbietet, die sich direkt auf das angeklickte Element beziehen (Abfrage von Informationen, Verändern von Werten).

4 Christos, Kornelia, Jan Compile deutsch = Übersetzen deutsch = Übersetzen Automatische Umwandlung eines lesbaren Quelltextes in eine Reihe von Anweisungen, die nur der Computer versteht. Automatische Umwandlung eines lesbaren Quelltextes in eine Reihe von Anweisungen, die nur der Computer versteht.

5 Christos, Kornelia, Jan Objekt Darstellung eines Beschreibungsgegenstandes im Hauptspeicher eines Computers Darstellung eines Beschreibungsgegenstandes im Hauptspeicher eines Computers werden in Java zur Laufzeit aus Klassen erzeugt werden in Java zur Laufzeit aus Klassen erzeugt existieren nur von einem Übersetzungs- Vorgang bis zum nächsten existieren nur von einem Übersetzungs- Vorgang bis zum nächsten Attribute, Operationen (Methoden) Attribute, Operationen (Methoden)

6 Christos, Kornelia, Jan Klasse sind in Java Vorlagen zur Erzeugung von Objekten sind in Java Vorlagen zur Erzeugung von Objekten beschreiben das Verhalten von Objekten beschreiben das Verhalten von Objekten Daraus können in der Regel beliebig viele neue Objekte erzeugt werden Daraus können in der Regel beliebig viele neue Objekte erzeugt werden Jedes erzeugte Objekt muss seine Klasse kennen Jedes erzeugte Objekt muss seine Klasse kennen

7 Christos, Kornelia, Jan Deklaration Bei der Deklaration (engl. Bezeichnung) wird eine Variabel in einem Java- Programm angelegt und Speicherplatz für die Attribute im Arbeitsspeicher reserviert. Bei der Deklaration (engl. Bezeichnung) wird eine Variabel in einem Java- Programm angelegt und Speicherplatz für die Attribute im Arbeitsspeicher reserviert.

8 Christos, Kornelia, Jan Methode Befehle oder Anwendungen mit denen man das Verhalten von Objekten beeinflussen oder den Status von Objekten abfragen kann. Befehle oder Anwendungen mit denen man das Verhalten von Objekten beeinflussen oder den Status von Objekten abfragen kann.

9 Christos, Kornelia, Jan Manipulierende Methoden Methoden, die einen oder mehrere Attributwerte eines Objektes und damit den Zustand eines Objekt verändern können.

10 Christos, Kornelia, Jan Attribute und Attributwerte Attribute definieren bestimmte Eigenschaften eines Objektes wie beispielsweise seine Farbe. Attributwerte sind die konkreten Werte, die Attribute haben können. Das Attribut color kann z.B. den Attributwert yellow haben. Alle Objekte ein- und derselben Klasse haben die gleichen Attribute, können aber völlig unterschiedliche Attributwerte haben.

11 Christos, Kornelia, Jan Status bzw. Zustand Gesamtheit der Attributwerte eines Objektes Gesamtheit der Attributwerte eines Objektes

12 Christos, Kornelia, Jan Parameter Informationen, die einer Methode beim Aufruf übergeben werden müssen, damit sie korrekt arbeiten kann Informationen, die einer Methode beim Aufruf übergeben werden müssen, damit sie korrekt arbeiten kann


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