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Werdegang einer Entwicklerlegende. Name:Markus Alexej Persson Geboren : 1. Juni 1979 Nationalität:Schwede Wohnt in:Stockholm Spitzname:Notch.

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Präsentation zum Thema: "Werdegang einer Entwicklerlegende. Name:Markus Alexej Persson Geboren : 1. Juni 1979 Nationalität:Schwede Wohnt in:Stockholm Spitzname:Notch."—  Präsentation transkript:

1 Werdegang einer Entwicklerlegende

2 Name:Markus Alexej Persson Geboren : 1. Juni 1979 Nationalität:Schwede Wohnt in:Stockholm Spitzname:Notch

3 Im Alter von 7 Jahren begann Notch mit dem Programmieren. Damals benutzte er den Commodore 128 seines Vaters.

4 Später begann er für King.com als Spielentwickler zu arbeiten, verließ sie allerdings nach 4 Jahren Arbeit wieder, um als Programmierer bei Jalbum (einem online Spieleentwickler) zu arbeiten.

5 Neben seinem Beruf nimmt er an verschiedenen Wettbewerben teil, wie z.B. Ludum Dare, LD12 und dem Java 4K Game Programming Contest. Und außerdem entwickelt er andauernd kleinere Spiele nebenbei.      

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7  Ein Puzzlespiel, welches Notch innerhalb von 48 Stunden für Ludum Dare 18 fertiggestellt hat

8  Prelude Of The Chambered, ein Cavegame, welches Notch innerhalb von 48 Stunden für Ludum Dare 21 fertiggestellt hat

9  Sonic Racer 4k, ein Auto Rennspiel.

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12 Minecraft ist ein Open World Spiel in dem der Spieler in eine sehr große, zufallsgenerierte 3D-Landschaft versetzt wird.

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14 Diese Welt besteht fast vollständig aus Würfeln, die sich auf unterschiedliche Weise bearbeiten lassen

15 Man kann Blöcke ab-u. aufbauen. Daher sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.

16 Beispielsweise werden Bilder mit gefärbter Wolle nachgebaut.

17 Oder aber es werden RIESIGE Gebäude (Städte) gebaut.

18 Da Minecraft stetig weiterentwickelt wird kann man nicht sagen wann es fertig sein wird.

19 Notch hat zusammen mit seiner Firma Mojang noch vieles zu tun. Nicht nur mit Minecraft!! Andere Spiele sind ebenfals schon in der mache. ‼ Deswegen! ->

20 Danke für ihr Interresse


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