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Veröffentlicht von:Ingrid Stein Geändert vor über 6 Jahren
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„Shadow of the Colossus“ - Moral und Ethik in Videospielen
Abb.1 Titel - Colossus
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„Shadow of the Colossus“
Wer kennt und/oder hat es schon mal gespielt ?
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„Shadow of the Colossus“
Published by Sony Computer Entertainment (SCEI) SCE Japan Studio Entwickler: Team ICO Plattform: Playstation 2 in 2005/06 HD – Remake in 2011 für die Playstation 3
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„Shadow of the Colossus“
Wander (Protagonist) Agro (sein Pferd) Mono (Motivation) Dormin (Questgeber/Spielleiter) Abb.2 Wander und Mono
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„Shadow of the Colossus“
„Shadow of the Colossus“
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„Shadow of the Colossus“
Erste Eindrücke Was wurde gesehen ? Licht/Schatten Musik Atmosphäre/(Emotionen?)
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Gruppen-/Partnerarbeit
Was sind übliche Motivationen in Videospielen ? (→ Rechtfertigung für Leid und Tod) Was erleichtert „unmoralisches“ Handeln in Videospielen ? (Beispiele) Was erschwert dieses Handeln in Videospielen ? (Am Beispiel: Shadow of the Colossus, weitere...) Ist Moral/Ethik in Videospielen wichtig oder sogar nötig ? → Warum ?
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Quellenverzeichnis ossus (letzter Zugriff ) yE (letzter Zugriff ) 012/05/17/the-question-of-morality-in-shadow-of- the-colossus/ (letzter Zugriff )
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Abbildungsverzeichnis
Abb.1 Titel – Colossus: d/Video-Game-Shadow-of-the-Colossus jpg/revision/latest?cb= &p ath-prefix=teamico Abb.2 Wander und Mono: ak0.pinimg.com/736x/68/bb/ea/68bbeaaa7c3399d ca94ccf dc.jpg
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