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Werdegang einer Entwicklerlegende

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Präsentation zum Thema: "Werdegang einer Entwicklerlegende"—  Präsentation transkript:

1 Werdegang einer Entwicklerlegende
Markus Alexej Persson Werdegang einer Entwicklerlegende

2 Daten Name: Markus Alexej Persson Geboren: 1. Juni 1979
Nationalität: Schwede Wohnt in: Stockholm Spitzname: Notch

3 Anfänge Im Alter von 7 Jahren begann Notch mit dem Programmieren.
Damals benutzte er den Commodore 128 seines Vaters.

4 Beruflicher Werdegang
Später begann er für King.com als Spielentwickler zu arbeiten, verließ sie allerdings nach 4 Jahren Arbeit wieder, um als Programmierer bei Jalbum (einem online Spieleentwickler) zu arbeiten.

5 Und was macht er sonst? Neben seinem Beruf nimmt er an verschiedenen Wettbewerben teil, wie z.B. Ludum Dare, LD12 und dem Java 4K Game Programming Contest. Und außerdem entwickelt er andauernd kleinere Spiele nebenbei.      

6 Ein Paar Spiele von ihm

7 Metagun Ein Puzzlespiel, welches Notch innerhalb von 48 Stunden für Ludum Dare 18 fertiggestellt hat

8 Prelude Of The Chambered
Prelude Of The Chambered, ein Cavegame, welches Notch innerhalb von 48 Stunden für Ludum Dare 21 fertiggestellt hat

9 Sonic Racer 4k Sonic Racer 4k, ein Auto Rennspiel.

10 Doch dann !!!! Sein Größter Hit!!

11 MINECRAFT

12 Minecraft Minecraft ist ein Open World Spiel in dem der Spieler in eine sehr große, zufallsgenerierte 3D-Landschaft versetzt wird.

13

14 Diese Welt besteht fast vollständig aus Würfeln, die sich auf unterschiedliche Weise bearbeiten lassen

15 Man kann Blöcke ab-u. aufbauen.
Daher sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.

16 Beispielsweise werden Bilder mit gefärbter Wolle nachgebaut.

17 Oder aber es werden RIESIGE Gebäude (Städte) gebaut.

18 Da Minecraft stetig weiterentwickelt wird kann man nicht sagen wann es fertig sein wird.

19 Notch hat zusammen mit seiner Firma Mojang noch vieles zu tun.
Nicht nur mit Minecraft!! Andere Spiele sind ebenfals schon in der mache. Deswegen! ->

20 to be continued Danke für ihr Interresse


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