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Max Stein und Oliver Bachtler

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Präsentation zum Thema: "Max Stein und Oliver Bachtler"—  Präsentation transkript:

1 Max Stein und Oliver Bachtler
Mühle Max Stein und Oliver Bachtler

2 Gliederung Oberfläche Beziehungsdiagramm Abläufe Taktik Quellen

3 Oberfläche 24 Shapes für die Felder
Linien für den Eindruck eines Spielfeldes Button für neues Spiel

4 Beziehungsdiagramm

5 Abläufe Shapes (Felder) mit OnClick Ereignis
Übergabe des ausgewählten Feldes an allgemeine Zugprozedur Bestimmung der Spielphase Setzen Ziehen Springen Entfernen

6 Abläufe Gegnerischer Zug:
Gleiche Funktionsweise wie Zug des Spielers, gleiche Werte werden übergeben Wertebestimmung durch Klasse TOpponent

7 Abläufe Setzen: Bedingung: übrige Steine mehr als 0
Übergabe der Feldkoordinaten an Manager Prüfen ob Feld frei ist Wenn ja, Feld auf Oberfläche gefärbt Prüfen auf Mühle für den Spieler Wenn ja, Entfernen Phase (remove=true) Wenn nein, gegnerischer Zug

8 Abläufe Bewegen: Bedingung: mehr als 3 Steine übrig
Prüfen ob Zug möglich (nicht „eingemauert“) Zweiteilig: Stein entfernen Prüfen ob Stein des Spielers dort vorhanden Koordinaten merken Stein setzen Prüfen ob Feld frei ist Prüfen ob Feld benachbart ist Gleiches Feld auswählen macht Zug rückgängig

9 Abläufe Bewegen: Springen: Prüfen auf entstandene Mühle
Wenn ja, Entfernen Phase Wenn nein, gegnerischer Zug Prüft ob Springen oder Bewegen Phase eintritt Springen: Bedingung: 3 Steine Funktionsweise, wie bewegen ohne Abfrage auf benachbart

10 Abläufe Entfernen: Bedingung: remove=true
Prüfen ob in Feld ein gegnerischer Stein ist entfernen entsprechender gegnerischer Zug

11 Taktik Setzen: Gegenüberliegende Kreuzpunkte zu gesetzen weißen Steinen belegen Wenn möglich bis zu 3 Kreuzpunkte besetzen Weiße Mühlen verhindern Alle freien Kreuzpunkte besetzen Gegnerische Mühlen „einmauern“ Eigene Mühlen schließen Benachbart an gegnerische Steine setzen

12 Taktik Bewegen: Springen: Eigene Mühlen schließen
Eigene Mühlen öffnen, wenn Gegner keine offene Mühlen hat und diese nicht blockieren kann In gegnerische Mühlen ziehen Neben gegnerische Mühlen ziehen Springen: Gegnerische offene Mühlen besetzen

13 Taktik Steine entfernen: Gegnerische offene Mühlen zerstören
Gegnerische Steine aus eigenen offenen Mühlen entfernen Bewegliche gegnerische Steine entfernen Gegnerische „Zweierketten“ zerstören

14 Quellen (So gewinnt man Mühle)


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